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今天不再提醒

打游戏的好处?


对我来说最大的就是抗压能力直接拉满。

我从初中开始打网游,刚开始只要被骂一句,我都能委屈得想关机写遗书。后来时间久了,日常就是和敌对阵营互喷、和敌对公会互喷、和敌对势力互喷……喷着喷着就麻木了,反复扣着那些敲了几百遍的句子,内心毫无波动。

打竞技类游戏更是修罗场,竞技类游戏大部分都有内置语音,语音一开,大家都觉得队友是弱智,对面是傻逼,只有自己是电竞少年。语音里充满了“家族式文学”的友情问候,游戏内外充满了快活的空气。

一开始我只要一开麦,别人听到是女孩子,多少会收敛一点,说句“算了算了”。
后来我换了变声器,调成一个中年男人的嗓子。那场面真是太精彩了!
奶子与丁丁齐飞,亲妈共族谱一色。
人类语言的宽度,在此刻达到了顶峰。

就这幺练了十多年,我已经从“被骂会哭的小可怜”进化成“骂人素材枯竭的老前辈”。
现在我基本不骂了,不是修养提升了,而是
脏话我早就都骂腻了,审美疲劳。

偶尔遇到一两个真正的宗门天才,能骂出我从来没听过的句子,我甚至会有点想给他鼓掌,人类对语言的开发程度又前进了一步。

但现在大部分时间,我只是默默点一下“静音”。

你无法阻止世界变得吵闹,但你可以选择关掉声音。

再说了,骂那幺多有什幺用呢?不如想想办法一拳把地球打爆,谁都别活 比较有意思。
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