蒂姆·斯威尼抨击苹果在日本的App Store举措:仍对第三方支付收取21%的费用

苹果在日本被迫根据《移动软件竞争法》(MSCA),向竞争的应用市场开放iOS。然而,这家科技巨头的合规方式引发了行业人士的尖锐批评,尤其是Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼。

核心问题集中在苹果对第三方应用内购买的收费结构上。苹果并未取消对替代支付处理器的收费,反而对在其原生系统之外处理的交易征收21%的佣金。这一政策实际上阻止了《堡垒之夜》在2025年重返日本App Store的承诺。

蒂姆·斯威尼的公开回应

蒂姆·斯威尼毫不掩饰地批评苹果的做法,称其“阻碍和违法,极度不尊重日本政府和人民”。他在社交媒体上指出了这种明显的双重标准,将苹果的要求与一个假设场景进行比较:“你能想象如果微软要求所有Steam和Epic Games Store的游戏都必须向微软报告每一笔交易,会引起多么大的骚动?这基本上就是苹果刚刚在日本宣布的内容。”

这一比较凸显了安全监管与公平市场准入之间的根本矛盾。虽然苹果将其“认证”授权流程描述为儿童保护和防止欺诈的措施,但批评者认为,这实际上是一种门控机制,旨在维护苹果的收入垄断。

监管环境的扩大

日本的情况反映出苹果App Store生态系统面临的更广泛监管压力。欧盟的《数字市场法》(DMA)也迫使苹果允许使用替代的应用商店和支付方式。在美国,苹果的支付系统变革源于Epic Games的法律挑战,尽管苹果成功抵抗了垄断指控。

苹果在这些市场推出了复杂的收费结构——并非真正开放平台,而是为了在符合法律要求的同时,维持收入。日本的21%收费就是这种策略的体现:低于苹果标准的30%,但足够高以阻止开发者利用替代支付基础设施。

安全与开放市场的辩论

苹果一贯辩称,替代应用商店和外部支付系统会带来恶意软件、欺诈和隐私泄露的风险。公司对竞争市场的认证要求确实提出了可行的折中方案,但这些技术保障的存在也引发疑问:如果苹果能在日本实现安全的替代支付处理,为什么早在其他市场就没有部署?

蒂姆·斯威尼的立场反映出开发者日益增长的共识,即苹果的安全担忧虽值得重视,但不应成为维持几乎垄断iOS应用分发和支付处理控制的理由。

未来展望

希望在日本采用新支付选项的开发者,必须在2026年3月17日前同意更新的苹果开发者计划许可协议条款。这一截止日期为行业提供了六周时间,以评估蒂姆·斯威尼的担忧是否合理,或苹果的认证框架是否能在开放与安全之间取得成功的平衡。

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