Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
去中心化存储这条赛道鼓吹了多年,但真正站得住脚的只有几个。Filecoin用矿工激励撑起了整个网络生态,Arweave则靠永久存储的特色打出了差异化。问题是,用过的都明白——这两个都各有各的病。Filecoin检索速度慢得让人抓狂,Arweave的费用贵到让钱包直哆嗦。
就在这时候,有个新玩家说我们有RedStuff算法,既快又便宜还靠谱。不少人的第一反应就是这得吹牛呢,毕竟纠删码技术又不是什么新鲜玩意儿。凭啥你们能比别人做得更好?
核心差别其实就在"二维"这两个字。传统纠删码,包括Filecoin采用的Reed-Solomon,本质上都是一维的。数据被切成一条线上的块,然后生成冗余块。恢复数据时得收集足够多的块才能拼出来。在静态环境下没啥问题,但放在去中心化网络里就尴尬了——节点随时上线掉线,网络延迟七上八下,一维纠删码就显得特别笨重。
二维设计完全不一样。把数据排成矩阵,行和列分别做纠删编码。好处大得很。数据恢复时的通信轮次能大幅减少。比如一个100×100的矩阵,某块数据丢了,一维码得从100个地方收集碎片才能恢复,二维码只需要从对应的行列各收集一部分,可能20个碎片就够了。在真实网络环境下,这意味着速度能提升好几倍,甚至十几倍。