早上看着行情,突然想到一个点子。



如果做一个叫「打工人俱乐部」的应用,模式是这样的:用户通过虚拟打卡来赚取积分。邮箱注册直接送100点,每天签到打卡获得1点。法定节假日不用签到,那天打卡反而送3点。

激励的反面也有设计——如果没有打卡,系统每15分钟发一封邮件提醒,每天最多提醒4次,每次提醒扣掉1点。这样既能拉回流失用户,又通过扣分机制增加用户的行动意愿。

整个逻辑其实就是:用积分制度撬动用户的打卡习惯,通过正激励(签到得分)和负激励(未打卡扣分+邮件骚扰)的双向设计,形成一个自洽的留存闭环。想法不错,但能不能真正留住用户还得看社区氛围怎么建。
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Liquidation Therapistvip
· 01-15 14:48
邮件轰炸式的负激励...这套路我见过,最后大家都去取消订阅了哈
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GasWranglervip
· 01-15 03:45
说实话,电子邮件垃圾机制非常不理想。你实际上是在用激烈的负面强化来消耗用户留存,而数据实证显示温和的引导比骚扰循环效果更好。如果你分析留存曲线,充满摩擦的设计比它们恢复得更快地抑制了用户参与。从数学角度来看,你的每日4次提醒上限明显是适得其反的。
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WhaleMinionvip
· 01-13 20:58
邮件轰炸扣分这招狠啊,但感觉容易激怒人啊
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MetaverseLandlordvip
· 01-13 16:54
邮件轰炸这招可绝了,不过说白了还是看积分能换啥,换不出东西全是虚的
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WhaleWatchervip
· 01-13 16:54
邮件轰炸式的负激励...这不就是换皮的薅羊毛吗,用户迟早被烦跑
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WagmiWarriorvip
· 01-13 16:54
邮件轰炸这招,确实狠。不过扣分比送分还积极?
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薛定谔的gasvip
· 01-13 16:51
嗯这就是典型的行为经济学里的损失厌恶加上邮件轰炸的组合拳啊,短期留存数据好看,但用户一旦发现扣分逻辑就会反感。我赌5块社区运营到第三个月就得面临大规模流失
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ThatsNotARugPullvip
· 01-13 16:51
这邮件轰炸那一手确实狠,但真的能留住人吗?感觉会被举报成垃圾邮件吧
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