社交媒体已成为日常刚需——全球日活用户超39.6亿。在这个庞大的创意生态中,2026年将迎来新一轮的机会浪潮。



Web2与Web3的结合正在改写Creator Economy的玩法。从排行榜机制到激励模型,新的生态设计让内容创作者有了不同以往的参与方式。越来越多项目在实践这套模式,证明这个方向是可行的。

这只是开始。随着越来越多创意人探索这片新领地,谁能抓住这波机遇,谁就有机会在Web3浪潮中占据一席之地。
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 4
  • 转发
  • 分享
评论
0/400
All_InAlicevip
· 13小时前
39.6亿用户...听起来很庞大,但真正能从中赚到钱的还是少数 激励模型听着不错,但得看项目方真不真心给创作者 等等,web3这套排行榜机制...会不会又是那种割韭菜的套路 2026年机会,今年就得开始卡位吧,不然来不及 creator economy听了太多遍了,关键是有没有真金白银,别纸面繁荣
回复0
空投猎手小张vip
· 13小时前
39.6亿人刷视频,咱们却在薅Creator Economy的羊毛,这买卖稳吗? 白嫖激励模型这招是真的,就看谁能闷声发大财了。 2026年的机会?我现在就在复投排行榜机制的几个项目,要么回本要么清零,赌性坚强哈。 Web2配Web3这套组合拳,说白了还是看谁的tokenomics能活过今年,梭哈那些敢给真金白银的。 又一波割韭菜的说法,但我是那个电费党,互动薅羊毛先过一遍再说。
回复0
Gas_Guzzlervip
· 13小时前
39.6亿日活?卷成这样了属实是,不过Web3这套激励真的能跑通吗,还是又是一波割韭菜
回复0
RebaseVictimvip
· 13小时前
排行榜机制听着新鲜,但真正能赚到钱的创作者还是少数吧 Web2那套已经很卷了,现在Web3来搅局,感觉又是一轮割韭菜 39.6亿日活听着吓人,但真正能变现的有几个? 2026年的机遇...我更想看看2025年谁还活着 激励模型漂亮是漂亮,可总感觉玩家都是同一批人 这套模式可行个啥,感觉大多数创作者还是在陪跑
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate App
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)