Juego de cripto de fantasía se cierra a finales de junio

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Fantasy Top, el juego de cartas coleccionables y deportes de fantasía basado en blockchain y en el trading social, construido sobre la red de capa 2 Blast, cerrará a finales de junio, anunció la empresa el miércoles. El juego, que se lanzó en 2024, permitía a los jugadores crear alineaciones usando cartas NFT de trading de populares criptoinfluencers y seguía sus estadísticas en función de métricas de participación derivadas de publicaciones en redes sociales en X. El cierre refleja los retos más amplios del gaming cripto: el modelo de volumen de trading del juego se mostró insostenible para las operaciones a largo plazo y, pese a meses de experimentación e iteración, el equipo no pudo encontrar una adecuación duradera del mercado para productos adyacentes.

Mecánicas de juego y desempeño

Fantasy Top mezcló deportes de fantasía con finanzas sociales, permitiendo a los jugadores competir de forma similar al fútbol de fantasía pero usando criptoinfluencers —llamados “héroes” en el juego— en lugar de atletas tradicionales. El juego pagó más de 20 millones de dólares a sus jugadores y 3,2 millones de dólares a los influencers cuyas métricas de participación en redes sociales formaban la base del gameplay.

Cronograma de apagado

Las competiciones de fantasía finales del juego concluirán el 18 de junio, y el sitio web continuará en funcionamiento durante siete días adicionales. Otras ofertas del juego, incluidos los mercados de predicción y los jackpots, cerrarán el jueves, y los tickets de gameplay no usados serán reembolsados a los jugadores. Los inversores serán reembolsados por cada dólar invertido, señaló la empresa.

Motivos del cierre

El miembro del equipo de Fantasy Top, Kipit, indicó el fallo central en una publicación en X: “Intentamos poner la cripto por encima de un modelo que nunca se construyó para la cripto”. El juego señaló que, pese a la fuerte experimentación y a la velocidad de iteración durante los últimos 12 meses, ninguno de los productos adyacentes y de las iteraciones alcanzó una adecuación duradera del mercado. “Pasamos meses mirando cada dirección que nos quedaba, hablamos con personas en las que confiamos, exploramos seriamente un pivote y, al final, llegamos a una conclusión clara: no teníamos la convicción para seguir”, publicó Kipit.

El juego, que fue autofinanciado durante los últimos 2,5 años, reconoció que el volumen de trading de sus cartas NFT no era un modelo de ingresos sostenible para las operaciones a largo plazo. El cierre refleja una tendencia sostenida en las empresas de gaming cripto de cerrar operaciones a medida que se ha secado el financiamiento y las comunidades de jugadores se han fragmentado.

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