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Precio en Dave & Buster's Entertainmen

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€10,92
+€0,14(+1,34%)

*Datos actualizados por última vez: 2026-04-14 13:33 (UTC+8)

A fecha de 2026-04-14 13:33, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) tiene un precio de €10,92, con una capitalización de mercado total de €374,45M, un ratio P/E de -13,83 y un rendimiento por dividendo de 0,00%. Hoy, el precio de la acción ha oscilado entre €10,56 y €10,92. El precio actual está 3,47% por encima del mínimo del día y 0,07% por debajo del máximo del día, con un volumen de trading de 901,93K. Durante las últimas 52 semanas, PLAY ha cotizado entre €9,81 y €11,78, y el precio actual está a -7,30% del máximo de las últimas 52 semanas.

Estadísticas clave de PLAY

Cierre de ayer€10,98
Capitalización de mercado€374,45M
Volumen901,93K
Ratio P/E-13,83
Rendimiento por dividendo (últimos doce meses)0,00%
Cantidad de dividendos€0,14
BPA diluido (últimos doce meses)1,41
Ingresos netos (ejercicio fiscal)-€41,49M
Ingresos totales (ejercicio fiscal)€1,79B
Fecha de ganancias2026-06-09
BPA estimado0,61
Estimación de ingresos€496,04M
Acciones en circulación34,11M
Beta (1A)1.832
Fecha exdividendo2020-01-09
Fecha de pago de dividendos2020-02-10

Sobre PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. posee y opera lugares de entretenimiento y restaurantes para adultos y familias en América del Norte. Sus lugares ofrecen un menú de entrantes y aperitivos, así como una selección de bebidas sin alcohol y alcohólicas; y una variedad de atracciones de entretenimiento centradas en jugar y ver deportes en vivo, y otros eventos televisados. La compañía opera sus lugares bajo el nombre de Dave & Buster's. Al 30 de enero de 2022, poseía y operaba 144 tiendas ubicadas en 40 estados, Puerto Rico y una provincia canadiense. La compañía fue fundada en 1982 y tiene su sede en Coppell, Texas.
SectorServicios de Comunicación
IndustriaEntertainment
CEOTarun Lal
Sede centralCoppell,TX,US
Empleados (año fiscal)23,61K
Ingresos medios (1 año)€75,89K
Ingresos netos por empleado-€1,75K

Más información sobre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Preguntas frecuentes sobre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

¿A qué precio cotiza hoy Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) hoy?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) cotiza actualmente a €10,92, con una variación en 24 h del +1,34%. El rango de trading de 52 semanas es de €9,81 a €11,78.

¿Cuáles son los precios máximo y mínimo de 52 semanas para Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cuál es el ratio precio-beneficio (P/E) de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) y qué indica?

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¿Cuál es la capitalización de mercado de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cuál es el beneficio por acción (BPA) del trimestre más reciente de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Deberías comprar o vender Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ahora?

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¿Qué factores pueden afectar el precio de las acciones de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cómo comprar acciones de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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Últimas notícias sobre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-04-03 07:20

Reordenamiento del mercado de NFT: la escasez deja de funcionar, la transformación hacia la IP y los juegos decide quién podrá llegar hasta el final

Noticias de Gate News: el mercado de NFT está atravesando una reestructuración profunda y algunos proyectos están comenzando a pasar de ser activos especulativos a modelos de operación sostenibles de marca y propiedad intelectual (IP). Los proyectos que representan Pudgy Penguins y Doodles están ampliando los límites del negocio a través del retail, el contenido y la IA. En particular, Pudgy Penguins ya ha logrado más de 13 millones de dólares en ventas, lo que demuestra su capacidad para convertir activos on-chain en negocios del mundo real. La división en la industria es evidente en este momento. Los proyectos de NFT que dependen únicamente de la escasez están perdiendo gradualmente su atractivo. El CEO de CEX, Federico Variola, señaló que la mayoría de los NFT aún no han demostrado que tengan una capacidad estable de monetización fuera del ámbito cripto, lo que mantiene la presión sobre sus valoraciones. Mientras tanto, el ejecutivo de la industria, Fernando Lillo Aranda, considera que el mercado ya no reconoce la lógica de “la escasez equivale a valor”; los proyectos con potencial real a largo plazo deben construir un modelo de negocio completo y establecer demanda de usuarios en áreas como el retail, los medios o los juegos. También está ocurriendo una transición en la categoría de juegos. El modelo inicial “Play-to-Earn” resultó difícil de sostener debido a su dependencia de impulsar nuevos usuarios; ahora se está moviendo gradualmente hacia “Play-to-Own”, enfatizando la propiedad de los activos y su uso real. El cofundador de 8Blocks, Anton Efimenko, dijo que este cambio reduce la presión de venta, haciendo que los intereses de los jugadores estén más alineados con el desarrollo a largo plazo del ecosistema. Al mismo tiempo, la tokenización del NFT IP se está convirtiendo en una nueva tendencia. Este modelo aumenta la liquidez y amplía el alcance de la participación, pero también conlleva el riesgo de una gobernanza fragmentada y un descenso de la lealtad de la comunidad. A medida que entra capital especulativo, las decisiones del proyecto pueden desviarse de los objetivos de desarrollo a largo plazo, incrementando la dificultad de gestionar la marca. En conjunto, la industria de NFT está entrando en una fase de selección. Los proyectos que puedan atravesar los ciclos cripto, construir demandas reales de usuarios y formar un circuito comercial completo tienen más posibilidades de supervivencia, mientras que los activos que dependen del alboroto de corto plazo se están retirando gradualmente del mercado. En el futuro, la cuestión de si la propiedad digital puede generar un valor estable en los ámbitos del entretenimiento, la cultura y el consumo se convertirá en la variable clave para el desarrollo de los NFT.

2026-04-01 15:02

Hyperliquid lanza una aplicación de versión de prueba para Android y recuerda a los usuarios que estén atentos a aplicaciones falsificadas

Noticias de Gate News, el 1 de abril, Hyperliquid cofundador iliensinc publicó en la plataforma comunitaria para anunciar que la aplicación móvil de Hyperliquid ya está disponible en Google Play Store. La versión actual es una versión de prueba MVP y solo ofrece la función de notificaciones de ejecuciones (fills). Esta versión es un intento inicial de transición desde PWA a una aplicación nativa; el alcance de las funciones se ha reducido a propósito, para recopilar comentarios de los usuarios y optimizar la prioridad de las funciones y los problemas de adaptación a los dispositivos. Durante la fase de pruebas, se limitará la cantidad de descargas. iliensinc también recordó especialmente a los usuarios que eviten descargar aplicaciones falsas en Play Store y recomendó obtener el enlace de instalación a través de los canales oficiales. Las versiones posteriores seguirán optimizando la configuración de notificaciones y la experiencia de las funciones.

2026-03-22 11:16

Hackers falsificaron la página de Google Play Store dirigiéndose a usuarios brasileños con ataques de minería de criptomonedas y secuestro de billeteras

Noticias de Gate News, el 22 de marzo, según lo divulgado por SecureList, los hackers han lanzado recientemente una campaña de malware en Android en Brasil mediante páginas de phishing que imitan la tienda Google Play. Actualmente, todas las víctimas conocidas se encuentran en Brasil. Los atacantes han creado un sitio de phishing muy similar a Google Play, que induce a los usuarios a descargar una aplicación falsa llamada "INSS Reembolso". Tras la instalación, la aplicación libera en fases código malicioso oculto y se carga directamente en la memoria para su ejecución, sin dejar archivos visibles en el dispositivo, lo que le confiere una alta capacidad de ocultación. Una de las funciones principales del malware es la minería de criptomonedas, incorporando un programa de minería XMRig compilado para dispositivos ARM, que se conecta en silencio en segundo plano a un servidor de minería controlado por los atacantes. Este programa monitorea el nivel de batería, la temperatura y el uso del dispositivo, ajustando dinámicamente su comportamiento de minería para evitar detecciones, y reproduce en bucle archivos de audio en silencio para sortear el mecanismo de gestión de procesos en segundo plano del sistema Android. Algunas variantes también incluyen un troyano bancario, que puede superponer páginas falsas en la interfaz de transferencia de USDT en ciertos exchanges centralizados (CEX) y en algunas billeteras, reemplazando silenciosamente la dirección de recepción. Además, el malware soporta comandos de control remoto como grabación de audio, captura de pantalla, registro de teclas y bloqueo remoto del dispositivo.

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)sube un 72,34% en 24 horas

Gate News, 11 de marzo, según datos de Gate, al cierre de esta edición, PLAY (PlaysOut) cotiza a 0,04 dólares, con un aumento del 72,34% en las últimas 24 horas, alcanzando un máximo de 0,04 dólares y un mínimo de 0,02 dólares. Su valor de mercado actual es de aproximadamente 32,7 millones de dólares, lo que representa un incremento de 1,37 millones de dólares respecto a ayer. PlaysOut es la plataforma líder mundial en mini juegos 2.0, conocida como "el Shopify del sector de los mini juegos". La plataforma soporta más de 1000 juegos y ofrece soluciones de despliegue e integración de juegos sin fricciones para desarrolladores y superaplicaciones. Recientemente, PlaysOut completó una importante actualización en su arquitectura de producto, transformándose de una plataforma de mini juegos de formato único a una infraestructura de entretenimiento interactivo más amplia, que soporta en un sistema unificado mini juegos, juegos interactivos en vivo y contenido de cortos. Además, lanzó una pila de inteligencia artificial de extremo a extremo, diseñada para hacer que la construcción de entretenimiento interactivo sea más rápida, la operación más sencilla y la expansión más fácil. Asimismo, PlaysOut ha establecido colaboraciones con las principales bolsas de intercambio, ampliando continuamente su presencia en liquidez. ## Noticias importantes recientes de PLAY: 1️⃣ Gran actualización en la arquitectura del producto para fortalecer la competitividad de la plataforma PlaysOut completó la transición estratégica de una plataforma de mini juegos de formato único a una infraestructura de entretenimiento interactivo diversificada, añadiendo soporte para juegos interactivos en vivo y contenido de cortos. Esta actualización amplió los escenarios de aplicación y la capacidad de mercado de la plataforma, permitiéndole ocupar una posición más diferenciada en un ecosistema de juegos altamente competitivo, sentando las bases para un crecimiento de usuarios y una diversificación de ingresos futuros. 2️⃣ Implementación de la pila de IA para reducir la barrera de entrada a los desarrolladores La tecnología de pila de inteligencia artificial de extremo a extremo lanzada por la plataforma hace que la construcción de entretenimiento interactivo sea más rápida, con menores costos operativos y mayor capacidad de expansión. Esta innovación reduce directamente las barreras técnicas y de capital para los desarrolladores, atrayendo a más creadores de contenido y enriqueciendo la variedad de contenidos y la actividad del ecosistema de la plataforma. 3️⃣ Mejora continua en la liquidez en las bolsas de intercambio Las colaboraciones con las principales bolsas aseguran una oferta suficiente de liquidez para el token, reduciendo los costos de fricción en las transacciones. La mejora en la liquidez generalmente atrae a más inversores institucionales y minoristas, apoyando el impulso alcista del precio del token. Este mensaje no constituye una recomendación de inversión; se recomienda a los inversores tener en cuenta los riesgos asociados a la volatilidad del mercado.

2026-02-25 11:37

Starknet lanza la solución de integración de código abierto "plug and play" Starkzap

La red de capa 2 de Ethereum Starknet anunció el lanzamiento de Starkzap, una solución de integración de código abierto "plug and play" en la plataforma X, que puede actualizar rápidamente aplicaciones a aplicaciones de consumo en cadena sin que los desarrolladores tengan que lidiar con la gestión de claves privadas, comisiones de gas o frecuentes ventanas emergentes en la cartera, etc., y también puede integrar pagos con Bitcoin y stablecoin, productos de rendimiento y staking, carteras de autocustodia y otras funciones.

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Hace 1 horas
Primero, la honestidad: llevo casi un año jugando @pixels, desde simplemente cultivar para desestresarse, hasta investigar lentamente su modelo económico, y luego enamorarme de la comunidad. La verdad, es el juego Web3 que he visto que menos parece un proyecto del mundo de las criptomonedas — sin presionar por gastar, sin hacer check-in diario, sin crear ansiedad. Pero recientemente, al profundizar, descubrí que el equipo de Pixels tiene un as bajo la manga: Stacked. No es ese tipo de concepto que solo lanza un libro blanco y empieza a alardear, sino un “motor de LiveOps de recompensas” que ya ha sido probado, ayudando a Pixels a ganar más de 25 millones de dólares, y gestionando más de mil millones de distribuciones de recompensas. Para decirlo más claro: quiere redefinir qué significa “ganar dinero jugando”. ¿Por qué la mayoría de los “Play-to-Earn” están muertos? Quienes han pasado por la última burbuja saben: el 99% de los juegos en cadena son en esencia esquemas Ponzi. Lanzan un token, atraen jugadores a minar, cuando nadie compra los tokens producidos, el modelo económico colapsa y los proyectos desaparecen. Los jugadores quedan decepcionados. El equipo de Pixels también ha cometido errores. Pero no huyeron, sino que pasaron años descomponiendo en la práctica qué mecanismos pueden mantenerse vivos. Stacked es la productización de esa “experiencia práctica”: no es una app de recompensas inventada de la nada, sino una infraestructura básica que ya ha sido validada por juegos como Pixels, Pixel Dungeons, Chubkins, entre otros. Economista de IA: hacer que las recompensas ya no sean “aleatorias” Lo que más me sorprendió de Stacked fue su economista de IA en juegos. Los proyectos tradicionales reparten recompensas básicamente a dedo: loguearse y recibir algo, matar monstruos y recibir algo. ¿El resultado? Las recompensas son explotadas por scripts y “羊毛党” (usuarios que buscan aprovecharse), y los jugadores reales no sienten nada. La IA de Stacked puede analizar en tiempo real el comportamiento de los jugadores: ¿quiénes están a punto de abandonar? ¿Por qué los jugadores de alto valor no quieren jugar entre el tercer y séptimo día? ¿Qué comportamientos en el juego son en realidad “señales de retención”? Luego, entrega recompensas con precisión a las personas correctas, en el momento correcto. No es ciencia ficción, ya funciona en Pixels. El equipo me mostró un ejemplo: el sistema detectó que cierto grupo de jugadores tenía un patrón de comportamiento específico antes del día 30, y diseñó un experimento con pequeñas recompensas que aumentó significativamente la retención a largo plazo. Dinero real, directo a los jugadores Stacked tiene otra jugada “contraria a la intuición”: en lugar de gastar dinero en publicidad, lo distribuye directamente a los jugadores. Antes, las compañías gastaban cientos de millones en Facebook y Google para comprar usuarios, y estos solo hacían clic y se iban, con resultados difíciles de medir. La lógica de Stacked es: en lugar de dar ese dinero a plataformas publicitarias, mejor recompensar directamente las acciones que generan valor en el juego — como completar tareas importantes, invitar amigos, mantenerse activos a largo plazo. Los jugadores pueden ganar dinero en efectivo, criptomonedas, tarjetas de regalo, no solo “puntos de aire”. Y las empresas de juegos pueden ver claramente: por cada dólar que gastan en recompensas, ¿cuánto retienen, cuánto pagan, cuánto valor de ciclo de vida generan? ROI auditables, presupuesto que no se desperdicia. La ambición de $PIXEL: de un juego a todo un ecosistema Quizá te preguntes: ¿para qué sirve entonces $PIXEL? Por supuesto. $PIXEL sigue siendo el token central de todo el ecosistema, pero su rol ha evolucionado de “token de un solo juego” a “moneda de recompensas y fidelidad entre múltiples juegos”. A medida que Stacked integra más estudios de desarrollo externos, los escenarios de uso de $PIXEL serán cada vez mayores — no solo en Pixels, sino en varios juegos, como una “moneda dura”. Para los poseedores, esto significa una expansión real de valor. No es solo una PPT, sino una barrera de entrada que ya funciona en producción He visto muchos proyectos de cadenas con “gran narrativa”, que al final ni siquiera tienen una red de prueba estable. Stacked no es así: no está solo en una diapositiva, sino en código y datos reales. Prevención de bots, anti-trampas, análisis de datos de comportamiento a gran escala, diseño inteligente de recompensas — cosas que no se logran sin años de experiencia práctica. El equipo de Pixels dedicó años, enfrentó muchos obstáculos, y perfeccionó este sistema. Ahora, quieren abrirlo a todos los estudios de juegos. No es un “nuevo proyecto”, sino un cambio a nivel de infraestructura fundamental. Hablemos con franqueza: Como jugador común, no me interesan mucho los términos B2B o motores de IA. Solo quiero saber: ¿este juego es divertido? ¿Mi tiempo es respetado? ¿Lo que gano es real? Lo que siento con Stacked es: finalmente hay un equipo que no trata a los jugadores como recursos, sino como los participantes más valiosos del ecosistema. Las recompensas no son caridad, sino una devolución por contribuciones reales. Si tú también has cultivado en Pixels, hecho amigos, sentido esa atmósfera relajada y sin ansiedad, entenderás por qué confío en lo que hace este equipo. @pixels $PIXEL #pixel
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