Playnance Lance l'inscription GCoin MEXC avec 200 000 détenteurs et 2M de transactions quotidiennes

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Tel Aviv, Israël, 18 mars 2026, PlayNewswire

Aujourd'hui, Playnance a officiellement lancé le trading de GCOIN, marquant une étape importante dans l'expansion de son écosystème de divertissement Web3. Le jeton est désormais en ligne sur MEXC, avec l'ouverture du trading GCOIN/USDT le 18 mars 2026 à 13h00 UTC, suite à l'événement de génération de jetons du projet plus tôt dans la journée.

L'inscription introduit GCOIN sur le marché ouvert, permettant un accès plus large à l'écosystème Playnance et ouvrant la porte à une base d'utilisateurs mondiale potentiellement énorme. Le lancement fait suite à une forte dynamique initiale, notamment une participation élevée à la campagne Kickstarter de MEXC, où les utilisateurs ont concouru pour une part d'une distribution airdrop de 50 000 USDT.

Avant l'événement de génération de jetons, la communauté GCOIN a montré une forte demande, avec plus d'un milliard de GCOIN verrouillés en staking quelques heures seulement après le lancement du programme.

En tant que jeton natif de l'écosystème, GCOIN alimente les transactions, les récompenses et la participation dans un réseau de divertissement Web3 en pleine croissance. Au-delà des métriques d’adoption, GCOIN est conçu pour faire le pont entre Web2 et Web3 en offrant des expériences en chaîne fluides, semblables à celles de Web2, qui réduisent la barrière à l'entrée pour les utilisateurs grand public. Cette approche permet déjà à Playnance d'intégrer un grand volume de nouveaux utilisateurs, en les convertissant en participants actifs de l'écosystème. L'écosystème compte déjà plus de 300 000 détenteurs de GCOIN, ce qui reflète une forte adoption initiale et une expansion continue à grande échelle.

L'entrée en bourse représente une avancée majeure en termes d'accessibilité, permettant aux utilisateurs du monde entier d'interagir avec l'écosystème via un marché liquide et évolutif. Les dépôts de GCOIN sont déjà ouverts sur MEXC, avec les retraits prévus pour commencer le 19 mars, offrant aux utilisateurs une flexibilité totale pour trader et gérer leurs avoirs.

« Aujourd'hui marque un moment décisif pour Playnance », a déclaré Pini Peter, PDG de Playnance. « Nous avons rapidement identifié l'opportunité d'apporter une véritable échelle dans le divertissement Web3, et nous construisons l'un des principaux écosystèmes pour le soutenir. Avec GCOIN maintenant en ligne, nous ouvrons la porte à ce qui vient ensuite – une nouvelle vague d'utilisateurs, de nouveaux modèles, et un changement beaucoup plus important dans la façon dont le divertissement se déplace sur la chaîne. Ce n'est que le début. »

Playnance a construit son modèle de jeton autour de récompenses axées sur l'écosystème, reliant la distribution de valeur directement à l'activité de la plateforme plutôt qu'à des émissions fixes. La plateforme supporte déjà plus de 10 000 jeux en chaîne et traite plus de 2 millions de transactions en chaîne par jour, ce qui témoigne d’un engagement utilisateur fort et d’une adoption croissante à travers son réseau.

Avec GCOIN désormais en ligne, Playnance entre dans une nouvelle phase axée sur l’accélération de la croissance, l’expansion de sa portée mondiale et la stimulation d’une participation plus profonde dans son écosystème de divertissement Web3.

À propos de Playnance

Fondée en 2020, Playnance est une société d'infrastructure Web3 développant des produits en chaîne en direct, non custodiaux, conçus pour intégrer les utilisateurs grand public de Web2 dans les environnements blockchain. La société développe des plateformes destinées aux consommateurs, basées sur des systèmes de portefeuilles partagés et une exécution en chaîne à haut volume, traitant actuellement environ 2 millions de transactions par jour. Playnance se concentre sur la réduction des frictions entre l'expérience utilisateur et l'infrastructure blockchain en abstraisant la complexité tout en maintenant une transparence totale en chaîne et une architecture non custodiale.

Contact

Sarah Peter
Press@playnance.com

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