Beating, Reactor a lancé aujourd’hui sa démo de modèle mondial en temps réel, permettant aux utilisateurs de générer des scènes 3D interactives grâce à un traitement IA basé sur le cloud. Le modèle s’exécute sur l’infrastructure cloud mondiale à faible latence de l’entreprise, éliminant ainsi le besoin de matériel local. Dans une vidéo de démonstration mettant en scène une voiture de sport rouge traversant un paysage désertique extraterrestre, l’IA a rendu en temps réel la physique du terrain et des objets planétaires lointains tout en suivant les commandes du joueur, attirant plus de 7,8 millions de vues.
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