ChainCatcherのメッセージ、予測市場プラットフォームのPolymarketのチームメンバーであるshampooがソーシャルメディアにて、競合他社のKalshiがデータを改ざんし、eスポーツ部門の取引量を誇張していると非難しました。shampooは、同プラットフォームが一般化された「eスポーツ」カテゴリーを追加することで、約17億ドルの取引量を人為的に増加させたと述べていますが、実際のデータではeスポーツの取引量は約6300万ドルに過ぎず、Polymarketのeスポーツ取引量の10%未満です。
さらに、KalshiはCS市場をCS:GOとCS2として重複計算しているとも指摘しています。
shampooはソーシャルメディア上で、ユーザーはネットワークリクエスト内のAPIデータを確認することでこの状況を自己検証できると述べています。 また、彼は「ネットワークのリクエストを監視し、APIのレスポンスを確認すれば、実際の取引量や市場の状況を把握できる」とも述べています。 この情報は、ユーザーが自らの目でデータの正確性を確かめるための重要な手段となります。
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Polymarketのチームメンバーは、Kalshiのデータ捏造を指摘し、eスポーツ分野の取引量が26倍に過大に報告されていると主張しています。
ChainCatcherのメッセージ、予測市場プラットフォームのPolymarketのチームメンバーであるshampooがソーシャルメディアにて、競合他社のKalshiがデータを改ざんし、eスポーツ部門の取引量を誇張していると非難しました。shampooは、同プラットフォームが一般化された「eスポーツ」カテゴリーを追加することで、約17億ドルの取引量を人為的に増加させたと述べていますが、実際のデータではeスポーツの取引量は約6300万ドルに過ぎず、Polymarketのeスポーツ取引量の10%未満です。
さらに、KalshiはCS市場をCS:GOとCS2として重複計算しているとも指摘しています。
shampooはソーシャルメディア上で、ユーザーはネットワークリクエスト内のAPIデータを確認することでこの状況を自己検証できると述べています。
また、彼は「ネットワークのリクエストを監視し、APIのレスポンスを確認すれば、実際の取引量や市場の状況を把握できる」とも述べています。
この情報は、ユーザーが自らの目でデータの正確性を確かめるための重要な手段となります。