Playnanceは、トークンが正式に有効化されたときにMEXCでGCOINの取引を開始します

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テルアビブ、イスラエル、2026年3月18日、Chainwire

本日、PlaynanceはGCOINの取引を正式に開始し、Web3エンターテインメントエコシステム拡大の重要な節目を迎えました。このトークンはすでにMEXCに上場されており、GCOIN/USDTの取引ペアは2026年3月18日13:00 UTCにオープンしました。同日には事前に行われたトークン生成イベントも開催されました。

上場によりGCOINは市場に出回り、Playnanceエコシステムへのアクセスが拡大し、世界中の多くのユーザーにリーチできる機会が生まれました。このイベントは、MEXCのKickstarterキャンペーンにおいて高い参加率を示し、ユーザーが賞品として合計50,000 USDTのエアドロップを競い合うなど、初期の成長を後押ししています。

トークン生成イベント前、GCOINコミュニティは需要の高さを示し、リリース後わずか数時間で10億以上のGCOINがステーキングのためにロックされました。

エコシステムのネイティブトークンとして、GCOINは取引の運用、報酬、Web3エンターテインメントネットワークへの参加を担います。受け入れ指標に加え、GCOINはWeb2とWeb3をシームレスに接続する設計となっており、Web2の体験に近いオンチェーン体験を提供することで、一般ユーザーの参入障壁を低減しています。このアプローチにより、Playnanceは新規ユーザーを大量に惹きつけ、エコシステムへの積極的な参加者へと変換しています。現在、GCOINの保有者は30万人を超え、初期の高い受容と継続的な拡大を反映しています。

取引所への上場はアクセス性を大きく向上させ、グローバルなユーザーが流動性の高い市場環境を通じてエコシステムに参加できるようになりました。GCOINの預入はMEXCで開始されており、引き出しは2026年3月19日から予定されており、ユーザーの取引と資産管理の柔軟性を確保しています。

「これはPlaynanceにとって画期的なマイルストーンです」とCEOのピニ・ピーターは述べています。「私たちは早期にWeb3エンターテインメントの規模拡大の機会を認識し、その実現に向けて主要なエコシステムの構築に取り組んできました。GCOINの正式稼働により、新たな段階への扉が開かれます。新しいユーザー層、新しいモデル、そしてブロックチェーン上でのエンターテインメントの運営における大きな変革です。これは始まりに過ぎません。」

Playnanceは、エコシステムに連動した報酬型トークンモデルを構築し、プラットフォーム上の活動に直接価値を分配する仕組みを採用しています。現在、1万以上のオンチェーンゲームをサポートし、毎日200万以上の取引を処理しており、高いインタラクションとネットワーク内での受容拡大を示しています。

GCOINの正式リリースにより、Playnanceは成長を加速させ、グローバル展開を拡大し、Web3エンターテインメントエコシステムへの深い参加を促進する新たなフェーズに入ります。

Playnanceについて

2020年設立のPlaynanceは、Web3インフラ企業であり、リアルタイムの非カストディアルオンチェーン製品を開発し、一般のWeb2ユーザーをブロックチェーン環境に導入しています。同社は、共通のウォレットシステムと大量の取引処理能力を持つプラットフォームを構築しており、現在は1日あたり約200万の取引を処理しています。Playnanceは、ユーザー体験とブロックチェーンインフラの摩擦を減らすことに注力し、複雑さを簡素化しつつ、オンチェーンの透明性と非カストディアルのアーキテクチャを維持しています。

お問い合わせ – サラ・ピーター – [email protected]

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