YOMは、2026年5月29日に両社が発表したところによると、分散型クラウドゲーム・エコシステムを150以上のブロックチェーンネットワークにまたがって拡大するためにLayerZeroと提携しました。この協業では、LayerZeroのオムニチェーン相互運用インフラを利用し、ユーザー、パブリッシャー、開発者が複数のブロックチェーン・エコシステム間でゲームアセット、アイデンティティ、体験にシームレスにアクセスできるようにします。資産を預かるタイプのブリッジ・メカニズムに依存することなく提供されます。クロスチェーンの対応力は、分散型ゲームが主流の普及に到達するのを妨げる最大級の障壁の一つだと特定されており、多くのブロックチェーンゲームは従来、孤立したエコシステム内でローンチすることで、ユーザーに複数のウォレット管理や複雑な資産移転の手間を強いてきました。
LayerZeroは分散型メッセージ輸送アーキテクチャを採用
LayerZeroはWeb3分野における相互運用インフラ提供者として機能し、USDT0、USDe、Wrapped Bitcoin、Stargateを含む主要なデジタル資産およびプロトコルをサポートしています。あるネットワークでトークンをロックし、別のネットワークでラップ資産を発行する従来型のブロックチェーン・ブリッジとは異なり、LayerZeroは分散型メッセージ輸送アーキテクチャを用いることで、中継役がユーザー資金をカストディ(預かり)することに依存せずに、複数のブロックチェーン間でアプリケーションが通信し稼働できるようにします。
この違いは、YOMのようなクラウドゲーム・プラットフォームにも当てはまります。ゲームプレイ中に、アセット、プレイヤーのアイデンティティ、セッションデータをさまざまなブロックチェーン・エコシステム間で移動させる必要があるためです。従来のブリッジ・システムは、流動性の分断と追加的なセキュリティ上の脆弱性をもたらすことが批判されてきました。この統合により、YOMはカストディ型ブリッジ・メカニズムに依存せずに、クロスチェーンのゲーム活動を調整できます。
LayerZeroのインフラは150以上のブロックチェーンネットワークを接続しており、暗号資産業界における最も広く採用されているオムニチェーン相互運用の枠組みの一つとなっています。
YOMはグローバルなノード・ネットワークにクラウドゲームの処理を分散
YOM(You Only MoveまたはYield Over Machineの略)は、スマートフォン、ブラウザ、Telegramベースのインターフェースなど、幅広いデバイスに向けて高性能なAAAゲームをストリーミングするための分散型クラウドゲーム・ネットワークとして稼働しています。中央集権的なGPUサーバーファームに依存するのではなく、プラットフォームは世界規模のノード・ネットワークに処理を分散します。
人工知能システムが、利用可能な最寄りのGPUリソースへとプレイヤーを誘導し、パブリッシャーは世界中へのストリーミングとスケーリングのためにゲームを一度だけアップロードすればよい仕組みです。分散型アーキテクチャにより、高価なゲーム機や高性能PCの必要がなくなります。
オムニチェーン機能によって、YOMの利用可能性が広がります。異なるブロックチェーン・エコシステムのユーザーは、アセット移行やエコシステムの切り替えをせずに、ゲーム・ネットワークに接続できます。パブリッシャーはゲームを一度統合するだけで、対応するすべてのチェーンにまたがってオーディエンスへ到達する可能性があります。
提携により150以上のブロックチェーン・エコシステムへのアクセスが開かれる
YOMのLayerZeroとの統合により、プレイヤーは自分が使っているブロックチェーン環境から、ゲーム・ネットワークに直接やり取りできます。150以上のブロックチェーン・エコシステムへのアクセスを開くことで、提携はYOMの潜在的なユーザーベースを拡大します。
この協業は、マス向け採用を目指すプラットフォームにおいて、相互運用性とシームレスなユーザーアクセスが優先事項となるWeb3ゲームの潮流を反映しています。
よくある質問
2026年5月29日にYOMは何を発表しましたか?
YOMは、オムニチェーン相互運用インフラを用いて、150以上のブロックチェーンネットワークにわたる分散型クラウドゲーム・エコシステムを拡大するために、LayerZeroとの提携を発表しました。
LayerZeroのアーキテクチャは従来のブロックチェーン・ブリッジとどう違いますか?
LayerZeroは、あるネットワークでトークンをロックして別のネットワークでラップ資産を発行する従来のブリッジとは異なり、中継役がユーザー資金をカストディすることに依存せずに、複数のブロックチェーン間でアプリケーションが通信できる分散型メッセージ輸送アーキテクチャを採用しています。
どのようなデバイスでYOMのクラウドゲーム・ネットワークにアクセスできますか?
YOMは、中央集権的なGPUサーバーファームではなく、グローバルなノード・ネットワークに処理を分散することで、スマートフォン、ブラウザ、Telegramベースのインターフェースに高性能なAAAゲームをストリーミングします。