A YOM fez parceria com a LayerZero para expandir o seu ecossistema de jogos cloud descentralizados por mais de 150 redes blockchain, anunciaram as empresas a 29 de maio de 2026. A colaboração utiliza a infraestrututa de interoperabilidade omnichain da LayerZero para proporcionar aos utilizadores, publishers e developers acesso sem fricções a assets de jogos, identidades e experiências entre múltiplos ecossistemas blockchain, sem depender de mecanismos de bridge baseados em custódia. A compatibilidade cross-chain foi identificada como um dos maiores obstáculos que impedem os jogos descentralizados de atingirem adoção mainstream, com muitos jogos blockchain a serem tradicionalmente lançados em ecossistemas isolados que obrigam os utilizadores a gerir múltiplas wallets e a navegar transferências de assets complicadas.
A LayerZero Usa uma Arquitetura de Transporte de Mensagens Descentralizada
A LayerZero opera como fornecedora de infraestruturas de interoperabilidade no setor Web3, apoiando grandes ativos digitais e protocolos, incluindo USDT0, USDe, Wrapped Bitcoin e Stargate. Ao contrário das bridges convencionais que bloqueiam tokens numa rede e emitem assets “wrapped” noutra, a LayerZero utiliza uma arquitetura descentralizada de transporte de mensagens que permite que as aplicações comuniquem e operem entre múltiplas blockchains sem depender de intermediários para custodiar os fundos dos utilizadores.
A distinção aplica-se a plataformas de jogos cloud como a YOM, onde os assets, as identidades dos jogadores e os dados de sessões precisam de transitar entre vários ecossistemas blockchain durante a jogabilidade. Os sistemas tradicionais de bridge têm sido criticados por introduzirem fragmentação de liquidez e vulnerabilidades de segurança adicionais. A integração permite que a YOM coordene a atividade de gaming cross-chain sem depender de mecanismos de bridge baseados em custódia.
A infraestrutura da LayerZero liga mais de 150 redes blockchain, tornando-se num dos frameworks de interoperabilidade omnichain mais amplamente adotados na indústria cripto.
A YOM Distribui Cargas de Trabalho de Jogos Cloud por uma Rede Global de Nós
A YOM, sigla de You Only Move ou Yield Over Machine, opera como uma rede descentralizada de jogos cloud concebida para transmitir jogos AAA de alta gama por uma variedade de dispositivos, incluindo smartphones, browsers e interfaces baseadas em Telegram. Em vez de depender de quintas de servidores GPU centralizadas, a plataforma distribui as cargas de trabalho por uma rede global de nós.
Sistemas de inteligência artificial direcionam os jogadores para o recurso GPU disponível mais próximo, enquanto os publishers só precisam de carregar os jogos uma vez para streaming e escalabilidade a nível mundial. A arquitetura descentralizada elimina a necessidade de consolas de jogos caras ou PCs de alto desempenho.
A funcionalidade omnichain alarga a acessibilidade da YOM. Utilizadores de diferentes ecossistemas blockchain podem ligar-se à rede de gaming sem migrar assets ou mudar de ecossistema. Os publishers podem integrar os seus jogos uma única vez, alcançando audiências em todas as cadeias suportadas.
A Parceria Abre Acesso a 150+ Ecossistemas Blockchain
A integração da YOM com a LayerZero permite que os jogadores interajam com a rede de gaming diretamente a partir do seu ambiente blockchain preferido. Ao abrir acesso a mais de 150 ecossistemas blockchain, a parceria expande o potencial base de utilizadores da YOM.
A colaboração reflete uma tendência no gaming Web3 em que a interoperabilidade e o acesso fluido do utilizador são prioridades para plataformas que procuram adoção no mercado de massas.
FAQ
O que é que a YOM anunciou a 29 de maio de 2026?
A YOM anunciou uma parceria com a LayerZero para expandir o seu ecossistema de jogos cloud descentralizados por mais de 150 redes blockchain, usando infraestruturas de interoperabilidade omnichain.
Como é que a arquitetura da LayerZero difere das bridges convencionais de blockchain?
A LayerZero utiliza uma arquitetura descentralizada de transporte de mensagens que permite que as aplicações comuniquem entre múltiplas blockchains sem depender de intermediários para custodiar os fundos dos utilizadores, ao contrário das bridges convencionais que bloqueiam tokens numa rede e emitem assets “wrapped” noutra.
Que dispositivos podem aceder à rede de jogos cloud da YOM?
A YOM transmite jogos AAA de alta gama por smartphones, browsers e interfaces baseadas em Telegram, distribuindo cargas de trabalho por uma rede global de nós em vez de quintas de servidores GPU centralizadas.