Yield Guild Games (YGG) сооснователь Gabby Dizon 6 июля объявил о закрытии своего игрового издательского подразделения YGG Play, запущенного в 2025 году. Платформа и часть игр будут поэтапно отключены до 31 июля. Согласно отчету Caladan за апрель, из примерно 3 200 отслеживаемых блокчейн-игр 93% классифицированы как «фактически мертвые».
Детали закрытия YGG Play: 35 сотрудников, отключение до 31 июля
Согласно официальному заявлению YGG, закрытие YGG Play выглядит следующим образом: платформа и часть игр будут поэтапно отключены до 31 июля 2026 года; 35 сотрудников получат дополнительную компенсацию в размере 8-недельной зарплаты; GIGACHADBAT передается разработчику Delabs для продолжения работы; такие проекты, как LOL Land и Waifu Sweeper, официально прекращают свою деятельность.
C момента запуска YGG Play в 2025 году до закрытия он принес совокупный доход более 9 миллионов долларов, а в первом квартале 2026 года единственный квартал составил 876 тысяч долларов, что с финансовой точки зрения не является провалом. Dizon публично заявил, что пик доходов пришелся на октябрь 2025 года, после чего крупномасштабная ликвидация на крипторынке в октябре 2025 года еще больше подорвала платежеспособность и удержание целевых пользователей.
YGG переходит к AI-экономике данных: новое направление B2B-каналов для игровых наборов данных
YGG объявила, что одновременно с закрытием YGG Play полностью переходит к AI-экономике данных (AI Data Economy), нацелившись на многомиллиардный рынок наборов данных для обучения AI; первоначальный акцент делается на построении B2B-каналов вокруг игровых наборов данных. Это вторая крупная стратегическая трансформация YGG после периода адаптации к медвежьему рынку 2022 года: первая — в 2025 году переход от управления гильдиями P2E к изданию игр; вторая — от издания игр к инфраструктуре данных для AI.
Dizon отметил, что опыт работы YGG Play позволил YGG накопить данные о поведении крипто-нативных казуальных игроков, которые имеют потенциальную коммерческую ценность в сценариях обучения AI.
Крах индустрии Web3-игр: три типичных примера и статистика 93% смерти из 3 200 проектов
Согласно отраслевому отчету Caladan за апрель 2026 года, ключевые данные по индустрии Web3-игр: из примерно 3 200 отслеживаемых блокчейн-игр 93% классифицированы как «фактически мертвые» или полностью потеряли активность; цены токенов всего игрового сектора в среднем упали на 95% по сравнению с максимумами 2022 года; оценочные потери капитала во всей сфере Web3-игр составляют около 15 миллиардов долларов.
Три типичных примера неудач:
Pixelmon: привлек 70 миллионов долларов, спустя 4 года так и не вышел на открытое бета-тестирование
Ember Sword: сжег 18 миллионов долларов и был ликвидирован напрямую
Hamster Kombat: потерял 96% пользователей за 6 месяцев
Основной вывод Caladan: спад Web3-игр — это не обычный циклический спад, а «структурное несоответствие» между лежащей в основе спекулятивной финансовой конструкцией (пирамидальная структура распределения P2E) и реальными потребностями игроков в развлечениях.
Часто задаваемые вопросы
Что такое YGG Play и почему при совокупном доходе 9 миллионов долларов его все равно закрывают?
Согласно заявлению YGG, YGG Play — это подразделение по изданию Web3-игр, запущенное в 2025 году, ориентированное на казуальных игроков в криптосфере; совокупный доход превысил 9 миллионов долларов, в первом квартале 2026 года принес 876 тысяч долларов. Gabby Dizon в заявлении пояснил, что закрытие — это «рыночное решение, а не продуктовое», вызванное недостатком ликвидности и снижением доверия пользователей в макроэкономической среде, что сделало бизнес коммерчески неустойчивым.
Каковы конкретные планы YGG по переходу к AI-экономике данных?
Согласно публичному заявлению YGG, компания планирует выйти на рынок наборов данных для обучения AI, с первоначальным акцентом на построение B2B-каналов вокруг игровых наборов данных; конкретные продуктовые дорожные карты и партнеры будут объявлены в последующих официальных сообщениях YGG.
Каково текущее общее состояние индустрии Web3-игр?
Согласно отчету Caladan за апрель 2026 года, из примерно 3 200 отслеживаемых блокчейн-игр 93% мертвы или потеряли активность; токены игрового сектора в среднем упали на 95% по сравнению с максимумами 2022 года; оценочные потери капитала во всей сфере Web3-игр составляют около 15 миллиардов долларов. В отчете отмечается, что коренная причина — структурные проблемы пирамидальной модели P2E, а не просто циклический спад.