В сегодняшнем выпуске Beating Reactor запустила демонстрацию реальной модели мира в режиме реального времени, позволяющую пользователям генерировать интерактивные 3D-сцены с помощью облачной обработки на базе ИИ. Модель работает на глобальной облачной инфраструктуре компании с низкими задержками, устраняя необходимость в локальном оборудовании. В демонстрационном видео с красным спортивным автомобилем, который едет по ландшафту инопланетной пустыни, ИИ в реальном времени отрисовывал физику рельефа и объекты на дальнем плане в виде планет, одновременно отслеживая действия игрока; видео привлекло более 7,8 миллиона просмотров.
Related News
3 альткоина, которые стоит рассмотреть — EIGEN, KAIA и HYPE
Stanford запускает Agent Island: AI-модели в игре в стиле Survivor устраивают стратегические предательства и взаимное устранение
CopilotKit с открытым исходным кодом Open Generative UI: реализация межагентной архитектуры для Claude Artifacts