ข้อความจาก Gate News วันที่ 23 เมษายน — Morgan Stanley ประมาณการว่าเครื่องมือ AI อาจลดต้นทุนการพัฒนาเกมวิดีโอลงได้เกือบครึ่งหนึ่งและสร้างผลกำไรเพิ่มเติมประมาณ US$22 พันล้านต่อปี ทั่วอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก.
ธนาคารคาดการณ์ว่า การใช้จ่ายด้านเกมทั่วโลกจะแตะ US$275 พันล้านในปี 2026 โดยราว US$55 พันล้านจะถูกนำกลับไปลงทุนในด้านการพัฒนาและการดำเนินงาน. ต้นทุนการพัฒนาที่ลดลงอาจทำให้อุตสาหกรรมลดความจำเป็นในการเปิดตัวเกมใหม่บ่อยครั้ง และช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถรักษาแฟรนไชส์ที่มีอยู่ด้วยการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง.
คาดว่ากำไรจะกระจายไม่ทั่วถึงในทั้งอุตสาหกรรม. บริษัทอย่าง Tencent, Sony และ Ubisoft อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการได้รับประโยชน์ เนื่องจากมีเครือข่ายการจัดจำหน่าย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่น. ในทางกลับกัน สตูดิโออย่าง Playtika และ Netmarble ซึ่งไม่มี IP หลักที่แข็งแรง อาจเผชิญแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเมื่อ AI ทำให้การผลิตเกมระดับกลางเข้าถึงได้ง่ายขึ้น. การวิเคราะห์อีกชิ้นของ Morgan Stanley ระบุว่า การประหยัดต้นทุนสำหรับผู้เผยแพร่ AAA อาจใกล้เคียง 15% ขณะที่ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่า การสร้างเกมด้วย AI ตั้งแต่เริ่มต้นคือ “ชวนหัว”. การเปลี่ยนแปลงอาจส่งผลต่อการจัดทีมงานด้วย โดยความต้องการจะเพิ่มขึ้นสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสและหัวหน้าการพัฒนาเกม เพื่อดูแลพอร์ตโฟลิโอโครงการที่ใหญ่ขึ้น แม้จะไม่คาดว่าจะมีการลดลงอย่างกว้างขวางของงานในสายผู้พัฒนา.
btc.bar.articles
DMG Blockchain จัดตั้งบริษัทย่อย DMG Infrastructure เพื่อดำเนินงานด้าน AI และ HPC
ตาม BlockBeats เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม บริษัทขุด Bitcoin อย่าง DMG Blockchain ได้จัดตั้งบริษัทย่อย DMG Infrastructure เพื่อดำเนินธุรกิจด้านปัญญาประดิษฐ์และการประมวลผลสมรรถนะสูง (HPC) บริษัทมีแผนจะปรับเปลี่ยนศูนย์ข้อมูลไปสู่บริการด้าน AI และ HPC DMG Blockchain ผลิตได้ 21 BTC ในเดือนเมษายน ลดลงจาก 23 BTC ในเดือนมีนาคม
GateNews17 ชั่วโมง ที่แล้ว
Spotify เปิดตัวฟีเจอร์พ็อดแคสต์ส่วนตัวที่สร้างด้วย AI วันนี้ พร้อมให้บันทึกลงไลบรารีได้
ตามรายงานของ MacRumors Spotify ได้เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่วันนี้ (8 พฤษภาคม) ที่ให้ผู้ใช้สร้างและบันทึกพอดแคสต์ส่วนตัวที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้โดยตรงลงในคลังของ Spotify ผู้ใช้สามารถติดตั้งและเข้าสู่ระบบ “Save to Spotify CLI” บนเดสก์ท็อป จากนั้นใช้เอเจนต์สำหรับการเขียนโค้ดด้วย AI จาก OpenAI, Anthropic และอื่นๆ ได้
GateNews05-08 14:46
Benzinga เปิดตัวเอ็นจินแปลภาษาเกาหลี และชุดข้อมูลทางการเงินสำหรับ AI จำนวน 400 ล้านคำ
ตามรายงานของบริษัท Benzinga ได้เปิดตัวเครื่องมือแปลภาษาเกาหลี และชุดข้อมูลการเงินภาษาเกาหลีขนาดใหญ่สำหรับการฝึก AI เมื่อไม่นานมานี้ ระบบดังกล่าวจะแปลข่าวตลาดสหรัฐเป็นภาษาเกาหลีแบบเรียลไทม์ โดยยังคงรักษาศัพท์การเงิน การอ้างอิงทิกเกอร์ และบริบทของตลาดไว้ The
GateNews05-08 11:32
FLock.io เข้าร่วมการประชุม Oxford Roundtable เพื่อผลักดันความร่วมมือ Sarawak Sovereign AI MoU
ตามรายงานของ Foresight News, FLock.io เข้าร่วมการหารือโต๊ะกลมของมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด เพื่อผลักดันบันทึกความเข้าใจ 3 ฝ่ายเกี่ยวกับการพัฒนา AI อธิปไตยของซาราวัก การหารือเน้นประเด็นความเป็นเจ้าของข้อมูล การร่วมมือด้าน AI การกำกับดูแลด้านความมั่นคงของข้อมูล และฮาร์ดแวร์
GateNews05-08 11:01
WORLD3 เปิดตัว RouterLink AI Routing Network วันนี้ รองรับโมเดลมากกว่า 68 รายการ รวมถึง GPT-5.5 และ Claude Opus 4.7
ตาม ChainCatcher, WORLD3 ได้เปิดตัวเครือข่ายการกำหนดเส้นทาง AI แบบกระจายอำนาจ RouterLink วันนี้ ซึ่งช่วยให้ใช้โดเมนถาวร routerlink.ai ได้ แพลตฟอร์มดังกล่าวรองรับโมเดล 68+ รายการจากผู้ให้บริการ 20+ ราย ด้วยอัตราการให้บริการต่อเนื่อง 99.9% และความเร็วในการชำระเงินรายวันสูงกว่า 1.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในโทเค็น $WAI .
The live
GateNews05-08 06:20
LG CNS เปิดตัวแพลตฟอร์ม PhysicalWorks สำหรับการจัดการกองหุ่นยนต์แบบผสมผสาน
LG CNS ซึ่งเป็นหน่วยบริการด้านไอทีของ LG Group ในเกาหลีใต้ เปิดตัวแพลตฟอร์ม PhysicalWorks เพื่อฝึกอบรมและบริหารจัดการกองยานยนต์ผสมหลากหลายด้วยซอฟต์แวร์แบบชั้นเดียวที่รวมการทำงานไว้ในที่เดียว ตามรายงานของ The Korea Herald ในการสาธิต หุ่นยนต์ 4 ตัวจาก Unitree, Deep Robotics, Dexmate และ Bear Robotics ได้เคลื่อนย้ายกล่อง
CryptoFrontier05-08 05:01