ตาม Beating, Bytedance เพิ่งปรับโครงสร้างทีม Seed Robotics โดย Zhou Chang หัวหน้าด้านเทคโนโลยีแบบมัลติโหมด เข้ามากำกับกลุ่มที่ก่อนหน้านี้ดูแลโดย Li Hang การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยรวมทรัพยากรงานวิจัยด้านหุ่นยนต์ให้เป็นศูนย์กลาง และบูรณาการความสามารถด้านการโต้ตอบแบบมัลติโหมด โมเดลโลก และ AI แบบมีร่างกาย
Bytedance กำลังสรรหาผู้อำนวยการด้านเทคโนโลยีหุ่นยนต์ในระดับ L8 (เทียบเท่ากับ Alibaba P10-P11) จากสตาร์ทอัพด้าน embodied AI ชั้นนำ โดย Li Hang ได้เปลี่ยนบทบาทไปสู่สายงานที่ปรึกษาภายใต้หัวหน้าความร่วมมือทางวิชาการ Jin Xiaowei การเคลื่อนไหวดังกล่าวสอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Bytedance ที่จะใช้หุ่นยนต์เป็นอินเทอร์เฟซในโลกกายภาพสำหรับโมเดลภาษาขนาดใหญ่ ขณะที่ OpenAI ประกาศเมื่อวันที่ 1 มิถุนายนว่า ทีมโรโบติกส์ของตนก็กำลังรับวิศวกรสายงาน full-stack ทั้งด้านฮาร์ดแวร์ งานปฏิบัติการ ระบบ และวิศวกรด้านการเรียนรู้ของเครื่องด้วยเช่นกัน