Coachella หันไปใช้ AI ของ DeepMind ของ Google เพื่อจินตนาการคอนเสิร์ตใหม่ให้ก้าวไปไกลกว่าบนเวที

AVAX-4.73%
SOL-3.9%

Coachella ได้ร่วมมือกับ Google DeepMind เพื่อทดสอบเครื่องมือ AI ชุดใหม่ที่กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างและรับชมการแสดงดนตรีสด
สรุป

  • Coachella ได้ทดสอบเครื่องมือ AI ร่วมกับ Google DeepMind เพื่อเปลี่ยนการแสดงสดให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมดิจิทัลแบบโต้ตอบ
  • มีการสร้างต้นแบบทั้งหมด 3 ชิ้น รวมถึงระบบที่จำลองคอนเสิร์ตเป็นพื้นที่ 3D ที่แฟนๆ สามารถสำรวจได้จากมุมมองต่างๆ
  • โครงการยังอยู่ในช่วงทดสอบระยะเริ่มต้น โดยผู้จัดงานกำลังทบทวนผลลัพธ์ก่อนตัดสินใจว่าจะมีการเปิดตัวสู่สาธารณะหรือไม่

ตามรายงานล่าสุด เทศกาลได้นำฉบับปี 2026 มาใช้เพื่อสร้างและทดลองระบบทดลอง 3 ระบบที่ขับเคลื่อนโดย Project Genie ของ DeepMind โดยเน้นไปที่สิ่งที่เรียกว่า “world models” ที่สร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลแบบโต้ตอบ

“เราได้มีส่วนร่วมในโครงการนี้ โดยที่เราทำงานกับเครื่องมือของพวกเขาเพื่อสำรวจว่าเครื่องมือเหล่านี้สามารถขยายและต่อยอด ‘ผืนผ้าใบ’ ของศิลปินได้อย่างไร ให้พวกเขามีเครื่องมือมากขึ้นสำหรับการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์” Ryan Cenicola หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมเชิงการผลิตของ Coachella กล่าว

การแสดงแบบโต้ตอบและคลังดิจิทัล

ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดงาน ทีมงานได้บันทึกการแสดงสดที่เวที Quasar โดยบันทึกแสง เสียง ภาพ และการเคลื่อนไหวของฝูงชน ใช้ Unreal Engine การแสดงดังกล่าวถูกสร้างขึ้นใหม่เป็นสภาพแวดล้อม 3D ที่ผู้ชมสามารถนำทางได้ ทำให้ผู้ชมสามารถเดินผ่านการแสดงจากมุมมองที่แตกต่างกัน

การทดสอบช่วงแรกชี้ให้เห็นสิ่งที่ผู้จัดงานอธิบายว่าเป็น “living archives” หรือคลังที่มีชีวิต โดยที่การแสดงสามารถนำกลับมาดูซ้ำ ปรับเปลี่ยนด้วยภาพใหม่ หรือถูกสำรวจได้แม้หลังจากงานจบลงไปแล้ว

“มีแน่นอนว่ามีหลายวิธีที่เรากำลังมองหาว่าแฟนๆ ที่อยู่หน้างานจะสามารถมีส่วนร่วมกับคอนเทนต์นั้นในอนาคตได้อย่างไร” Cenicola กล่าว พร้อมเสริมว่าในที่สุดอุปกรณ์สวมใส่อาจทำหน้าที่เป็นพื้นที่ซ้อนทับแบบเข้าถึงได้ในระดับที่ดื่มด่ำเหล่านี้ระหว่างการแสดงสด

เครื่องมือที่มุ่งเป้าไปที่ศิลปินและแฟนๆ

ต้นแบบอีกชิ้นหนึ่งมุ่งเน้นด้านการออกแบบเวที โดยนำเสนอเครื่องมือจำลองให้ศิลปิน ที่พวกเขาสามารถอัปโหลดภาพหรือพรอมป์ต์ และดูตัวอย่างว่าการแสดงของพวกเขาจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรบนเวทีของ Coachella ภายใต้เงื่อนไขที่แตกต่างกัน ผู้แสดงขนาดเล็กมีแนวโน้มจะได้รับประโยชน์ โดยเข้าถึงเครื่องมือวางแผนการผลิตซึ่งมักสงวนไว้สำหรับคณะทัวร์ขนาดใหญ่

นอกจากนี้ ยังมีเกมมือถือชื่อ Coachella vs. The Game ที่ให้ผู้ใช้สำรวจโลกเสมือนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินในเทศกาล แนวคิดนี้คล้ายกับประสบการณ์ก่อนการเยี่ยมชมที่พบในสวนสนุก โดยให้แฟนๆ มีวิธีที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับไลน์อัปก่อนเดินทางมาถึง

“ปกติแล้ว คุณจะมองไทม์ไลน์การพัฒนาไว้ที่ 6 ถึง 12 เดือน เพื่อผลักดันประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงจริงๆ และเวลานั้นได้ถูกลดทอนลงอย่างมาก” Kevin McMahon หัวหน้าฝ่ายความร่วมมือด้านนวัตกรรมของเทศกาลกล่าว

ทำไม DeepMind และสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นต่อไป

การคัดเลือก Google DeepMind เกิดจากความสามารถด้านการสร้างแบบจำลองภาพ และความสัมพันธ์การทำงานที่มีอยู่ผ่านการไลฟ์สตรีมของ YouTube ของ Coachella

“สำหรับพวกเรา เราใช้ชีวิตอยู่ในโลกที่เป็นภาพอย่างมาก และพวกเขามีโมเดลภาพที่ดีที่สุด” McMahon กล่าว

การทดลองต่อยอดจากความพยายามด้านดิจิทัลก่อนหน้านี้ที่เชื่อมโยงกับบล็อกเชนและสื่อแบบดื่มด่ำ ในปี 2024 Coachella ได้เปิดตัว Coachella Quests บนเครือข่าย Avalanche พร้อมด้วยพาสและของสะสมที่อิง NFT หลังจากการล่มสลายของโครงการที่เคยเชื่อมโยงกับ Solana ซึ่งเกี่ยวพันกับ FTX นอกจากนี้ยังได้เพิ่มฟีเจอร์ความเป็นจริงเสริมลงในไลฟ์สตรีม โดยซ้อนเอฟเฟกต์ดิจิทัลที่มองเห็นได้เฉพาะผู้ชมทางไกล

“การจะวางไทม์ไลน์ที่แน่นอนตอนนี้ทำได้ยาก” Cenicola กล่าว พร้อมระบุว่า ทีมงานกำลังทบทวนผลลัพธ์จากเทศกาลก่อนที่จะตัดสินใจว่าสิ่งใดสามารถเดินหน้าต่อได้


news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น