Omdia คาดการณ์ว่าตลาดเกม Casual ทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 20 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030

จาก Omdia ตลาดเกม casual ทั่วโลกคาดว่าจะถึง 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 และ 20 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 ซึ่งเป็นสองเท่าของขนาดตลาด การขยายตัวนี้ขับเคลื่อนโดยการเติบโตของตลาดนอกประเทศจีนและการเติบโตของโมเดลสร้างรายได้
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น