

Ігровий простір метавсесвіту суттєво змінився, пропонуючи користувачам різноманітні віртуальні світи для отримання винагород, володіння цифровими активами та участі у спільнотах. Нижче представлені сім ключових ігор, що сформували індустрію та й надалі приваблюють мільйони гравців у світі.
Axie Infinity стала однією з найвпливовіших ігор метавсесвіту у сфері блокчейн-ігор. Ця play-to-earn (P2E) платформа змінила уявлення про ігри, дозволивши гравцям отримувати реальну цінність через геймплей.
Основні механіки зосереджені на збиранні, розведенні, вирощуванні, битвах і торгівлі цифровими істотами Axie. Кожен Axie є невзаємозамінним токеном (NFT), що надає йому унікальності та неподільності. Це забезпечує кожному Axie окремі характеристики, здібності та візуальні риси, що суттєво впливають на ринкову цінність.
Гравці-тренери отримують винагороди за різні ігрові активності. Основні механізми нагородження — Axie Infinity Shards (AXS) і Smooth Love Potion (SLP), які є нативними токенами платформи. Ці цифрові активи можна обмінювати на криптобіржах на інші криптовалюти або конвертувати у фіат, що створює реальні економічні можливості для гравців.
Економічна модель гри базується на стратегічному геймплеї та управлінні активами. Тренери отримують SLP за перемоги в режимі Ranked Arena, де змагаються з іншими гравцями у тактичних боях. Навіть у разі поразки гравці можуть отримати менші суми SLP як заохочення, якщо виконують певні умови. Така система винагород дозволяє відданим гравцям постійно заробляти та підвищувати свої навички.
Система розведення додає ще один рівень економічної активності — гравці створюють нових Axie, поєднуючи наявних, і можуть отримати рідкісне та цінне потомство. Такий механізм формує складну віртуальну економіку, де стратегічне розведення, бої та торгівля поєднуються в комплексний ігровий досвід.
The Sandbox демонструє суттєву трансформацію у сфері ігор метавсесвіту. Спочатку це була мобільна гра, що давала змогу створювати світи та наповнювати їх персонажами та об’єктами через прості інструменти.
Платформа еволюціонувала після придбання Animoca Brands і перетворення її на блокчейн-екосистему play-to-earn. Це привернуло інвестиції від відомих особистостей і великих корпорацій, включаючи представників розваг, інвестиційні фонди, банки та люксові бренди. Такі партнерства підтвердили потенціал платформи та привернули увагу до ігор метавсесвіту.
The Sandbox дає змогу купувати й продавати віртуальну нерухомість, організовувати події, торгувати NFT та внутрішньоігровими предметами. Економіка платформи базується на контенті користувачів, даючи творцям можливість монетизувати власну креативність. Два основних інструменти — Sandbox Game Maker (для розробки ігор без кодування) і VoxEdit (для створення NFT та 3D-моделей) — підтримують цю креативну економіку.
Завдяки цим інструментам The Sandbox стала не лише грою, а й комплексною платформою для творчості, де митці, розробники й підприємці можуть будувати бізнеси. Користувачі створюють інтерактивні враження, відкривають віртуальні магазини, організовують концерти та події або розробляють освітні простори. Відкритий маркетплейс дозволяє напряму продавати свої проєкти іншим користувачам, формуючи динамічну економіку на основі спільноти.
Токен SAND є базовою валютою для функціонування екосистеми The Sandbox. Це токен ERC-20 на блокчейні Ethereum, що забезпечує ігрові активності та економічні операції.
SAND має різні функції в межах платформи. Гравці використовують SAND для купівлі віртуальних земельних ділянок, торгівлі NFT, доступу до ігор і досвіду, а також для кастомізації аватарів унікальними предметами й аксесуарами. Така універсальність робить SAND необхідним для всіх учасників економіки The Sandbox.
Крім цього, SAND є токеном управління, що дає власникам право голосу в децентралізованій автономній організації (DAO) платформи. Це дозволяє спільноті пропонувати й голосувати за зміни в екосистемі The Sandbox, забезпечуючи її розвиток відповідно до потреб користувачів.
Власники SAND можуть стейкати токени й отримувати пасивний дохід. Учасники стейкінгу отримують частку доходу платформи, згенерованого від реклами та комісій, що стимулює довгострокове утримання токена й активну участь у платформі.
Токени LAND засвідчують право власності на віртуальні ділянки у метавсесвіті The Sandbox, а ASSETS — це NFT, створені користувачами. Така трирівнева система токенів (SAND, LAND, ASSETS) забезпечує комплексну економічну модель для різних активностей і джерел доходу.
Decentraland концептуально схожа на The Sandbox: обидві платформи акцентують увагу на володінні віртуальною нерухомістю та контенті користувачів, але Decentraland створила власну спільноту і унікальний стиль у метавсесвіті.
Платформа дає змогу купувати різноманітні внутрішньоігрові предмети, а найцінніші — це земельні ділянки LAND. Після купівлі користувач отримує токен ERC-721 — невзаємозамінний токен для унікального права власності. Такий блокчейн-підхід гарантує, що навіть розробники не можуть дублювати чи вилучити LAND користувача.
Економічні можливості Decentraland різноманітні: власники землі можуть створювати рекламні площі, будувати концертні зали чи стадіони, відкривати віртуальні магазини чи розробляти інтерактивні ігри. Деякі користувачі зберігають LAND як довгострокову інвестицію, спекулюючи на зростанні вартості віртуальної нерухомості.
Екосистема Decentraland складається з 90 601 ділянки LAND, що разом формують Genesis City. Обмеженість пропозиції — ключовий елемент економічної моделі платформи. Після купівлі LAND еквівалентна сума MANA (нативного токена) спалюється, тобто вилучається з обігу. Такий дефляційний механізм скорочує загальну кількість MANA, потенційно підвищуючи цінність токена зі зростанням платформи.
MANA має дві основні функції: це універсальна валюта для купівлі LAND та інших ігрових предметів і засіб участі в управлінні платформою через DAO, де власники токенів голосують за пропозиції щодо розвитку екосистеми.
Illuvium — це новий етап у блокчейн-іграх, що позиціонує себе як «triple-A, 3D blockchain» гра з якісною графікою й механікою play-to-earn. Гра викликала інтерес у традиційних геймерів і блокчейн-ентузіастів.
Дія відбувається на чужопланетному світі, де гравці шукають і захоплюють істот-іллювіалів. Механіка включає затримання shard-ами або лікування істот, що додає стратегії. Кожен іллювіал має унікальні характеристики, здібності та візуальний вигляд, що робить колекціонування цікавим і вигідним.
У грі понад сто видів іллювіалів, які є ігровими активами та NFT для торгівлі. Вони виступають союзниками у боях із гравцями та монстрами, створюючи конкурентне середовище, де стратегія та управління колекцією мають вирішальне значення. Вартість іллювіала залежить від рідкісності та сили, що формує динамічний ринок для досвідчених гравців.
Illuvium має інноваційну систему злиття: об’єднавши три однакових іллювіали на максимальному рівні, гравець отримує нову, потужнішу істоту. Це впроваджує систему прогресу, що винагороджує довготривалу гру й стратегічне управління ресурсами.
Окрім колекціонування істот, у грі діє система екіпірування: гравці знаходять спорядження (броню, зброю) у віртуальному світі, налаштовуючи геймплей і посилюючи конкурентні можливості.
Економічна модель передбачає винагороди у токенах ILV — нативній криптовалюті гри — за виконання завдань і перемоги в турнірах. Токени можна обмінювати на IlluviDEX — вбудованій біржі платформи, що дає змогу конвертувати ігрові досягнення у реальну цінність.
My Neighbor Alice пропонує зручний старт для тих, хто не має досвіду з криптовалютою, блокчейном або NFT. Такий підхід приваблює широку аудиторію, яка зазвичай уникає технічних ігор на блокчейні.
Події гри розгортаються на архіпелазі Луммелунда — уявному острові, де живуть люди й антропоморфні тварини. Тут акцент зроблено на спільноті, творчості та власності на землю, а не на змаганні у боях. Гравці сприяють розвитку спільноти, займаючись риболовлею, бджільництвом чи ловлею комах, створюючи розмірений ігровий досвід, схожий на соціальні симулятори.
Сюжет обертається навколо Аліси та її друзів: Боба-бджоляра, ведмедя Бйорна, кораблебудівника Йосе та торговця Івана. Гравці допомагають Алісі у щоденних справах, взаємодіють із персонажами та отримують винагороди за активність і проведений у грі час. Така система стимулює регулярну гру та участь у житті спільноти.
Креативні можливості дозволяють використовувати NFT для дизайну, декору й персоналізації власності. Можна додавати будівлі, тварин, рослини, меблі та декоративні елементи, створюючи унікальні віртуальні простори. Це привабило творчу спільноту для обміну ідеями.
Токен ALICE — це ERC-20 токен для купівлі ігрових предметів і NFT, отримання винагород за стейкінг і участі в управлінні грою через голосування за пропозиції щодо розвитку платформи.
Alien Worlds — безкоштовна гра метавсесвіту з механікою play-to-earn, що здобула віддану аудиторію. Хоча вхід до гри безкоштовний, гравці часто купують токен Trillium (TLM) для ефективнішого виконання завдань і отримання цінних NFT.
Гра побудована на космічних подорожах і видобутку ресурсів. Гравці мандрують іншими світами, видобувають токени TLM і NFT на різних планетах. З розвитком інвентарю відкривається доступ до потужніших інструментів і ресурсів для ефективного пошуку NFT.
У грі понад 300 NFT з унікальними характеристиками, вартістю та рідкістю. Це формує складну екосистему колекціонування, де гравці можуть обирати різні стратегії.
Завдання гравців охоплюють видобуток, збір NFT, участь у подіях-«туманностях» із унікальними винагородами, а також оренду космічних кораблів для подорожей на далекі планети. Кожна планета має свої можливості й виклики.
Ключовий елемент — змагання: гравці можуть брати участь у викликах і боях для додаткових винагород. Платформа також має систему управління, де активні учасники впливають на подальший розвиток Alien Worlds.
Такий підхід забезпечує різні можливості для залучення й заробітку: від соло-майнінгу до змагань, торгівлі чи участі в управлінні спільнотою.
Bloktopia утримує позиції провідної децентралізованої платформи метавсесвіту, пропонуючи віртуальний досвід у VR, що вирізняє її серед конкурентів. Платформа побудована на Polygon для ефективності та низьких комісій і використовує рушій Unity для якісної графіки.
Bloktopia — це освітній і розважальний хаб для користувачів із різним досвідом у криптовалютах і блокчейні. Платформа поєднує блокчейн, VR, AR і соціальні мережі, створюючи багатофункціональне цифрове середовище.
Доступні різні простори: ігрові кімнати для розваг і play-to-earn, конференц-зали для бізнесу та спільнот, а також зони для брендів. Це приваблює як окремих користувачів, так і корпоративних партнерів.
Користувачі можуть навчатися криптовалютам, брати участь у іграх, спілкуватися у віртуальних просторах, відвідувати події, конференції та бренд-активації.
Токен $BLOK (ERC-20) забезпечує всі економічні дії на платформі: купівлю NFT, доступ до ексклюзивних подій, взаємодію з функціями метавсесвіту, а також різні джерела доходу.
Віртуальна нерухомість REBLOK купується й налаштовується за BLOK. Власники можуть створювати досвід, здавати простір в оренду користувачам і брендам. Рекламні права ADBLOK дозволяють купувати й керувати рекламними площами, що створює додатковий дохід.
Функції платформи дають різні можливості для заробітку: пасивний дохід через стейкінг BLOK, розвиток нерухомості та розподіл рекламних доходів. Концепція VR-хмарочоса з 21 поверхом символізує 21 мільйон Bitcoin і робить навігацію інтуїтивною.
Для розуміння особливостей кожної платформи наведено детальне порівняння семи провідних ігор метавсесвіту:
| Гра | Токени | Опис |
|---|---|---|
| Axie Infinity | AXS і SLP | Гравці збирають, розводять, вирощують, змагаються та торгують Axie у грі з механікою play-to-earn, схожою на ігри зі збиранням істот. |
| The Sandbox | SAND, LAND, ASSETS | Користувачі організовують події, торгують NFT і внутрішньоігровими товарами, купують і продають віртуальну нерухомість, створюють унікальний контент і досвід. |
| Decentraland | MANA, LAND | Віртуальний світ, де користувачі купують і продають предмети та земельні ділянки для реклами, подій і інвестицій. |
| Illuvium | ILV | Пригодницька гра з інопланетною тематикою, у якій гравці шукають і захоплюють істот-іллювіалів, застосовуючи стратегію та змагаючись із гравцями. |
| My Neighbor Alice | ALICE | Гравці разом з Алісою досліджують фантазійний архіпелаг, виконують щоденні завдання, взаємодіють із друзями, налаштовують віртуальні володіння. |
| Alien Worlds | TLM | Подорож іншими світами, видобуток ресурсів у вигляді токенів і NFT, участь у подіях і управлінні платформою. |
| Bloktopia | BLOK | Освітній і розважальний хаб із інтерактивними просторами, ігровими кімнатами, конференц-залами та можливостями для нерухомості у VR-хмарочосі. |
Порівняння демонструє, що кожна платформа пропонує унікальний ігровий досвід, економічні моделі та можливості для участі у спільноті, дозволяючи гравцям обирати відповідно до власних інтересів і цілей.
Метавсесвіт — це масштабна концепція, що охоплює будь-який цифровий простір, створений на стику фізичної та віртуальної реальності, де люди взаємодіють у реальному часі в спільних цифрових середовищах. Для розуміння метавсесвіту важливо врахувати його технологічні основи, сучасні застосування та потенціал розвитку.
Основу метавсесвіту нині становлять ігрові платформи, але його сфера значно ширша за розваги. Провідні технологічні компанії активно інвестують у розвиток метавсесвіту, створюючи цифрові екосистеми для різних сфер діяльності. Наприклад, великі соцмережі трансформують спілкування за допомогою штучного інтелекту та віртуальної реальності, створюючи простори для спілкування, навчання, співпраці та ігор у захопливому цифровому середовищі.
Інтерес, очікування й невизначеність щодо метавсесвіту нагадують ранні етапи розвитку інтернету. Як інтернет змінив комунікацію й обмін інформацією, так метавсесвіт може змінити досвід взаємодії з цифровим контентом і людьми у віртуальних просторах.
Термін «метавсесвіт» уперше запропонував письменник Ніл Стівенсон у романі «Snow Crash» (1992). У цій роботі Стівенсон описав віртуальний світ, що існує паралельно з фізичним, де люди живуть альтернативним життям через цифрові аватари. Його бачення було вигаданим, але багато ідей реалізуються завдяки блокчейну, VR-обладнанню та сучасним мережам.
У своїй основі метавсесвіт — це віртуальний світ зі спільними симульованими враженнями, які виходять за межі класичних ігор. Це як існуючі платформи, так і майбутні цифрові середовища, що використовують VR і AR для створення інтерактивного досвіду: від розваг і освіти до комерції та професійної співпраці.
Ключові риси метавсесвіту — сталість (світ існує навіть без користувачів), інтероперабельність (переміщення активів і ідентичностей між платформами), контент користувачів (спільноти формують середовище), економічні системи (віртуальні економіки зі справжнім обміном цінностями).
Блокчейн забезпечує справжнє право власності на цифрові активи через NFT, прозору економіку через криптотокени і децентралізоване управління через DAO. Ці технології відрізняють блокчейн-метавсесвіт від класичних віртуальних світів, даючи користувачам реальний контроль над активами й досвідом.
Метавсесвіт уже розвивається завдяки технологічному прогресу й новим ідеям, що розширюють можливості цифрового простору. Провідні компанії у сфері технологій, розваг і фінансів інвестують у цю галузь, вкладаючи кошти в інфраструктуру, контент і розвиток платформ.
Ці інвестиції формують майбутнє з більш захопливими іграми й масштабними віртуальними взаємодіями, що стирають межу між фізичним і цифровим. Зі здешевленням VR-обладнання й розвитком блокчейну бар’єри для масового користування знижуються.
Сектор ігор метавсесвіту демонструє стійкість і потенціал зростання. Описані платформи — це піонери, які формують стандарти й очікування для майбутніх метавсесвітів. Кожна з них пропонує власні інновації — у геймплеї, економіці, інструментах для творчості чи управлінні спільнотою — що разом рухає галузь уперед.
У майбутньому метавсесвіт стане ключовим гравцем цифрових розваг і змінить способи взаємодії з технологіями й людьми у віртуальних просторах. Поєднання ігор, соцмереж, комерції, освіти й професійної співпраці на платформах метавсесвіту свідчить, що такі середовища стануть усе важливішими у повсякденному житті.
Модель play-to-earn, започаткована цими іграми, довела, що віртуальні дії можуть приносити реальну економічну цінність, змінюючи традиційні уявлення про роботу й дозвілля. Із розвитком економічних моделей і регуляторних рамок метавсесвіт може відкрити значні можливості для творців, гравців і підприємців у світі.
Згадані в статті ігри й платформи ведуть цю трансформацію, кожна по-своєму розвиваючи метавсесвіт. Через інноваційний геймплей, стійку економіку, креативні інструменти чи управління спільнотою вони закладають основу для нових цифрових досвідів. Із розвитком технологій і розширенням аудиторії метавсесвіт стане все важливішою частиною цифрового життя, роботи й дозвілля.
Ігри метавсесвіту — це блокчейн-ігри, у яких гравці володіють справжніми цифровими активами, які працюють у різних іграх. На відміну від класичних ігор, вони забезпечують справжнє володіння, децентралізацію й сталі віртуальні світи. Ключові відмінності: предмети у власності гравців, прозора економіка, сумісність між іграми.
У 2024 році до найпопулярніших ігор метавсесвіту належать Otherside, Pudgy World, Decentraland, Illuvium і The Sandbox. Вони приваблюють велику аудиторію завдяки унікальному досвіду та активній спільноті.
Потрібен комп’ютер із хорошою графікою, цифровий гаманець (наприклад, MetaMask) і початкові вкладення у криптовалюту. Починайте з безкоштовних зон або невеликих сум для купівлі віртуальних активів, токенів та ігрових предметів. Досліджуйте світ і торгуйте, щоб створити свою присутність у метавсесвіті.
Так, ігри метавсесвіту пропонують різні можливості для заробітку. Гравці можуть отримувати дохід через Play-to-Earn (P2E), торгівлю NFT, володіння віртуальною нерухомістю, винагороди у криптовалюті та торгівлю активами. Такі екосистеми створюють реальні джерела доходу для активних учасників.
Основні ризики: порушення конфіденційності, загрози безпеці акаунтів, фінансові шахрайства, потенційна залежність. Також ризики — регуляторна невизначеність, залежність від платформи, волатильність ігрових валют.
Decentraland акцентує на володінні землею й торгівлі NFT із DAO-управлінням, The Sandbox — на контенті користувачів і розробці ігор, Roblox — на різноманітних іграх користувачів. Усі вони дозволяють заробляти через торгівлю блокчейн-активами та монетизацію.
Ігри метавсесвіту розвиватимуться у напрямку більшої інтерактивності, меншої затримки та більшої масштабованості. Блокчейн і NFT посилять право власності на активи. Протягом наступного десятиліття метавсесвіт змінить соціальні взаємодії, комерцію й розваги через інтеграцію фізичного й цифрового досвіду.











