За Beating, Reactor сьогодні запустила демонстрацію real-time world model, що дає змогу користувачам генерувати інтерактивні 3D-сцени завдяки хмарній обробці на основі ШІ. Модель працює на глобальній хмарній інфраструктурі компанії з низькою затримкою, тож немає потреби в локальному обладнанні. У демонстраційному відео із червоним спортивним авто, яке їздить по інопланетній пустелі, ШІ в реальному часі відтворив фізику місцевості та об’єкти на далеких планетах, одночасно відстежуючи керування гравця, і зібрав понад 7,8 мільйона переглядів.
Related News
3 альтернативні монети на суму, яку варто розглянути — EIGEN, KAIA та HYPE
Стэнфорд запустив Agent Island: AI-моделі в іграх у стилі Survivor вдаються до стратегічних зрад і взаємного голосування за усунення
CopilotKit відкриває Open Generative UI: реалізація крос-агентської фреймворк-архітектури для Claude Artifacts