Ubisoft ghi nhận khoản lỗ ròng kỷ lục 1,5 tỷ euro (1,73 tỷ USD) cho năm kết thúc vào ngày 31/3, do các đợt trì hoãn game, chi phí tái cơ cấu và hủy bỏ 7 dự án. Hãng làm game của Pháp đang hợp nhất hoạt động bằng cách gom một nửa số studio vào năm “creative houses” và cắt khoảng 1.200 việc làm, giảm biên chế xuống còn khoảng 16.700 người. Khoản đầu tư 1,2 tỷ euro (1,35 tỷ USD) từ Tencent, công ty đã mua 26,32% tỷ lệ lợi ích kinh tế tại công ty con Vantage Studios của Ubisoft, đã giúp giảm bớt áp lực tài chính trong giai đoạn suy thoái.
Hiệu quả tài chính
Đặt hàng ròng giảm 17,4% xuống chỉ hơn 1,5 tỷ euro (1,74 tỷ USD) trong cả năm. Đặt hàng ròng quý 4 giảm 54% xuống còn 415 triệu euro (481 triệu USD).
Tái cơ cấu và các biện pháp cắt giảm chi phí
Ubisoft đang tìm kiếm 200 triệu euro (232 triệu USD) tiết kiệm hằng năm trong hai năm, sau các đợt cắt giảm chi phí trước đó là 300 triệu euro (348 triệu USD). Công ty đã cắt khoảng 1.200 việc làm trong năm qua, đưa tổng số nhân sự về khoảng 16.700.
Triển vọng phía trước
Công ty cho biết giai đoạn 2026-27 nhiều khả năng là điểm thấp nhất, với mức sụt giảm “một chữ số” cao trong đặt hàng ròng.
Chi tiết khoản đầu tư từ Tencent
Khoản đầu tư 1,2 tỷ euro (1,35 tỷ USD) của Tencent đã cấp cho công ty công nghệ Trung Quốc tỷ lệ lợi ích kinh tế 26,32% tại Vantage Studios, đơn vị quản lý các thương hiệu Assassin's Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six. Thỏa thuận này bao gồm thời gian khóa cổ phần 5 năm đối với Tencent.
Tại thời điểm cuối năm, Rainbow Six Siege có số người dùng hoạt động hằng tháng ở mức cao hơn 10 triệu trong tháng 3, và nhượng quyền Assassin's Creed ghi nhận hơn 30 triệu người chơi hoạt động duy nhất.