

Hamster Kombat 是一款创新型 tap-to-earn(点击即赚)区块链游戏,基于 The Open Network 区块链开发,并以迷你应用形式集成于 Telegram。此类游戏又称为“点击器”或“点点乐”,其玩法简单:每次点击屏幕,用户即可获得游戏内货币奖励。
该项目于 2024 年 3 月上线,短短几个月内实现了爆发式增长,吸引了全球超过 3 亿用户。项目版图广泛,覆盖 190 个国家,成为加密游戏领域史上最具规模的项目之一。
团队通过精心策划的营销策略取得了巨大成功。除在 Telegram 积极运营外,还拓展至其他社交平台,打造了多元化的用户互动生态。
项目的 YouTube 频道已成为教育战略的重要组成部分。Hamster Kombat 团队定期发布教学内容,向新手用户普及区块链和加密货币基础知识,吸引此前不了解 Web3 技术的受众。最新数据显示,项目视频观看量已达 3720 万。
Hamster Kombat 的 Telegram 频道是该平台最大之一,拥有超过 5680 万订阅用户,彰显了项目影响力和用户热度。
根据官方白皮书,项目坚持独立发展模式,未引入风投。HMSTR 代币价格完全由市场机制决定,包括供需与社区兴趣等因素。
Hamster Kombat 创始团队信息极为有限。开发者主动选择匿名,这在加密行业中较为普遍。目前仅知团队由在游戏行业有多年经验的资深专业人士组成。
匿名策略让团队能专注于产品发展,无需应对外界对个人的关注。而团队的专业性,则通过项目质量和技术表现得以验证。
在 Hamster Kombat 中,用户扮演虚拟加密货币交易所的 CEO。进入游戏后,玩家可自由选择任何交易平台作为虚拟业务基础,无论是国际大型平台还是区域市场参与者。
核心玩法简单易上手。早期通过点击屏幕赚取游戏币,账户中的代币数量直接决定玩家等级,积累越多,身份越高。
游戏内资产的活跃挖矿阶段已于 2024 年 9 月结束,紧随其后的是 HMSTR 代币在加密货币交易所的上市。此后,游戏进入“中间赛季”,奖励机制调整,玩家改为通过参与小游戏和完成任务挖矿获得新型游戏货币“钻石”。
除了点击赚取代币,虚拟加密交易所的经营和发展也是游戏核心。用户可购买升级卡牌提升平台效率,卡牌可提升被动收入,即使玩家不活跃也能持续获得代币。卡牌系统涵盖技术升级、市场推广和合作计划等多种类型。
2024 年 9 月 26 日,Hamster Kombat 正式推出原生代币 HMSTR,总发行量 1000 亿枚。该资产同步在多家主流加密货币交易所上市,包括全球最大的平台。
本次代币空投规模巨大,共有 1.31 亿用户获得奖励,成为加密行业史上最大的空投之一。团队为打击作弊与机器人行为,严格审核并剔除了 230 万违规玩家。
根据代币分配方案,开发者将 60% 的 HMSTR 总供应量用于社区,充分体现项目对用户的重视。其余 40% 分配给团队、营销预算及生态发展储备。
尽管 Hamster Kombat 空投参与人数创纪录,单个用户平均仅获 8 美元奖励,社区对此看法不一,但这反映了在庞大用户基数下有限代币的实际分配。
上市后,HMSTR 代币交易价为 0.004155 美元。自发行以来,代币市值波动明显,较初始价格下跌逾 50%。
2024 年 9 月 27 日,HMSTR 价格创出历史新高 0.007222 美元,投资者和交易员热情高涨。2024 年 10 月 10 日,价格触及历史最低点 0.003791 美元,反映出市场调整期。
同期 Hamster Kombat 市值为 2.67 亿美元,在加密货币市场排名第 235 位。尽管整体价格回调,代币日交易量和流动性依然稳定,显示出交易员持续关注。
至 2024 年底,团队已完成 NFT 支持计划,这类数字资产为游戏经济注入新活力,让玩家可拥有独特物品和收藏品。
开发方还宣布将推出专为 Hamster Kombat 生态设计的广告网络。创新之处在于:部分广告收入将用于公开市场回购 HMSTR 代币,带来新增买盘,有望支撑币价。
2025 年,Hamster Kombat 团队规划如下:
推出两款大型新游,实现 HMSTR 代币深度集成,代币将作为奖励和游戏核心机制。
上线 RMT(Real Money Trading)系统,允许玩家将游戏道具和成就兑换为法币,赋予游戏实际经济价值。
举办首届公会锦标赛,打造生态内的大型电竞赛事,吸引竞技玩家参与。
拓展合作网络,与 Web3 项目合作,实现协同和互利整合。
开启第二轮 HMSTR 空投,奖励最活跃和忠诚的社区成员。
上线用户创作工具,支持玩家创造独特游戏体验并分享社区。
开放 NFT 内部市场,建立游戏物品完整经济体系。
融合桌游玩法,实现数字与实体游戏体验创新联动。
Hamster Kombat 团队的核心目标是吸引 10 亿用户进入 Web3 生态,让大众轻松接触和理解区块链技术。这一宏伟愿景展现了团队对去中心化应用未来及其在日常生活中作用的深远规划。
Hamster Kombat 是一款基于 TON 区块链的 click-to-earn 游戏,玩家通过点击仓鼠角色并经营虚拟加密货币交易所赚取 HMSTR 代币。核心玩法为点击赚取代币,并投资升级提升收益。该游戏可直接在 Telegram 上进行,无需下载安装。
通过 Hamster Kombat Telegram 机器人加入游戏,连接 TON 钱包,并开始每日任务。点击积累代币,完成任务并提升等级。活跃用户可获得 HMSTR 代币,下季度有望实现 10 倍价值增长。
在 Hamster Kombat 中,用户通过完成每日任务、使用加速器提升点击效率及推荐系统赚取 HMSTR 代币。代币可用于购买和升级,是主要收益来源。
Hamster Kombat 存在金融风险与安全威胁,包括钓鱼攻击和恶意链接。请使用安全设备,避免可疑机器人,保护账户信息。采取适当安全措施后,平台整体较为安全。
Hamster Kombat 集成加密货币,赋予玩家真实奖励,区别于传统点击类游戏,提供金融激励和获取加密资产机会,具备独特竞争优势。
HMSTR 代币用于游戏交易和角色升级。玩家通过游戏获得代币,并可买卖或升级角色。活跃玩家还能通过空投获得代币。
Hamster Kombat 无需初始投资即可游玩。游戏通过 Telegram 机器人免费启动,玩家可通过游戏赚取 HMSTR 代币,无需强制充值。
Hamster Kombat 具备生态扩展和用户增长带来的巨大潜力。长期前景积极,随着项目推进和市场地位提升,代币价格有望大幅上涨。











