Hace unos meses, cuando aún no había aparecido Claude Code, ya estaba utilizando modelos de lenguaje grande para hacer ingeniería inversa de un juego antiguo. En ese entonces, aunque lograba algunos resultados, el proceso era realmente agotador—necesitaba depuración manual y pruebas repetidas. Como resultado, hoy, usando Codex para ejecutar una tarea en bucle, el progreso en una hora superó con creces el nivel que había alcanzado en varios días antes. Esta mejora en la eficiencia es realmente algo loco. Ahora, al recordarlo, la velocidad de iteración de las herramientas de desarrollo ha supera
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