Une collaboration intéressante se profile dans l'espace Web3 anime. PsyopAnime s'est associé à EOTS, un studio d'anime qui fait sensation dans l'écosystème. Ce qui attire l'attention, c'est leur stratégie de merchandising—les deux projets maintiennent des lignes de produits séparées qui reflètent leurs identités distinctes, tout en travaillant en tandem. Ce type de collaboration inter-projets montre comment les initiatives Web3 axées sur l'anime construisent des couches de commerce réelles au-delà des simples actifs numériques. La double approche merchandising suggère que les deux marques sont sérieuses quant à la capture de l'engagement communautaire à plusieurs points de contact.
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HashBard
· 01-15 18:06
ngl, le jeu de marchandises duales est discrètement génial... des identités séparées mais des mouvements synchronisés ? c'est ça la psychologie communautaire en mode meta. la plupart des projets anime Web3 sont juste des cultivateurs de JPEG, mais celui-ci semble vraiment comprendre l'arc narratif. curieux de voir si ce sentiment se maintient lorsque la réalité rattrape le tout.
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NftDeepBreather
· 01-15 15:48
Eh pas mal, enfin quelqu'un a compris comment vendre les produits dérivés
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GasFeeDodger
· 01-14 17:42
Haha, enfin quelqu'un prend cette zone au sérieux, pas seulement en vantant le concept Web3
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RektRecorder
· 01-13 02:08
La méthode de collaboration de Wocao est vraiment géniale, deux lignes de marchandises indépendantes peuvent encore se compléter.
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RektButSmiling
· 01-13 01:58
Putain, cette idée de collaboration avec merch est pas mal, enfin une équipe qui ne se contente pas de faire du vent
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ForumMiningMaster
· 01-13 01:55
Oh, enfin quelqu'un qui joue vraiment, pas seulement faire du trading de crypto
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GateUser-7b078580
· 01-13 01:42
Les données montrent que ce système à double voie peut effectivement augmenter les indicateurs de fidélité de la communauté, mais la tendance observée est que... le taux de conversion des ventes commence souvent à chuter dès le troisième mois. Attendons de voir leurs données financières, car dans l'écosystème, ce genre de collaboration finit généralement par échouer.
Une collaboration intéressante se profile dans l'espace Web3 anime. PsyopAnime s'est associé à EOTS, un studio d'anime qui fait sensation dans l'écosystème. Ce qui attire l'attention, c'est leur stratégie de merchandising—les deux projets maintiennent des lignes de produits séparées qui reflètent leurs identités distinctes, tout en travaillant en tandem. Ce type de collaboration inter-projets montre comment les initiatives Web3 axées sur l'anime construisent des couches de commerce réelles au-delà des simples actifs numériques. La double approche merchandising suggère que les deux marques sont sérieuses quant à la capture de l'engagement communautaire à plusieurs points de contact.