Я провів роки, спостерігаючи, як цифрові економіки зростали всередині ігор ще до того, як з'явилися блокчейни. Люди торгували предметами в ранніх MMORPG, люди добували ресурси для продажу іншим гравцям, люди формували гільдії для рейдів і досліджень, але жодна з цих активностей не забезпечувала реальної власності, оскільки активи були заблоковані всередині власницьких серверів, які повністю контролювали студії розробників ігор.
Коли з'явилася технологія блокчейн, вона не винайшла цифрові економіки, але надала їм те, чого їм завжди не вистачало: основу справжнього володіння та спосіб пе
Переглянути оригінал