Apple đã buộc phải mở iOS cho các thị trường ứng dụng cạnh tranh tại Nhật Bản sau khi ban hành Luật Cạnh tranh Phần mềm Di động (MSCA). Tuy nhiên, cách tiếp cận tuân thủ của gã khổng lồ công nghệ này đã vấp phải những chỉ trích gay gắt từ các nhân vật trong ngành, đặc biệt là Tim Sweeney, CEO của Epic Games.
Vấn đề cốt lõi xoay quanh cấu trúc phí của Apple đối với các giao dịch mua trong ứng dụng của bên thứ ba. Thay vì loại bỏ các khoản phí đối với các nhà xử lý thanh toán thay thế, Apple lại áp đặt mức hoa hồng 21% trên các giao dịch được xử lý ngoài hệ thống của chính họ. Quyết định chính sách này đã khiến Fortnite không thể trở lại App Store Nhật Bản vào năm 2025, như đã hứa.
Phản hồi công khai của Tim Sweeney
Tim Sweeney không ngần ngại chỉ trích, mô tả việc thực thi của Apple là “cản trở và vi phạm pháp luật một cách trắng trợn, thể hiện sự thiếu tôn trọng đối với chính phủ và người dân Nhật Bản.” Trên mạng xã hội, ông đã làm nổi bật sự khác biệt rõ ràng bằng cách so sánh yêu cầu của Apple với một tình huống giả định: “Bạn có thể tưởng tượng được phản ứng dữ dội nếu Microsoft yêu cầu tất cả các tựa game trên Steam và Epic Games Store phải báo cáo mọi giao dịch về Microsoft không? Đó chính xác là những gì Apple vừa công bố tại Nhật Bản.”
So sánh này nhấn mạnh một mâu thuẫn cơ bản giữa việc giám sát an ninh và quyền truy cập thị trường công bằng. Trong khi Apple mô tả quá trình ủy quyền “Notarization” cho các thị trường ứng dụng như một biện pháp bảo vệ trẻ em và phòng chống gian lận, các nhà phê bình cho rằng nó hoạt động như một cơ chế kiểm soát cổng, duy trì ưu thế doanh thu của Apple.
Cảnh quan pháp lý mở rộng
Sự phát triển tại Nhật Bản phản ánh một xu hướng rộng hơn về áp lực pháp lý đối với hệ sinh thái App Store của Apple. Luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA) của Liên minh Châu Âu cũng đã buộc Apple phải cho phép các cửa hàng ứng dụng và phương thức thanh toán thay thế. Tại Mỹ, các thay đổi về hệ thống thanh toán của Apple xuất phát từ vụ kiện pháp lý của Epic Games, mặc dù công ty đã thành công trong việc chống lại việc xác định độc quyền.
Apple đã triển khai các cấu trúc phí phức tạp trên các thị trường này — không phải như một sự mở cửa thực sự cho nền tảng của mình, mà như một phản ứng có tính toán để duy trì doanh thu trong khi vẫn tuân thủ pháp luật. Mức phí 21% tại Nhật Bản là ví dụ điển hình cho cách tiếp cận này: thấp hơn mức hoa hồng tiêu chuẩn 30% của Apple, nhưng đủ cao để gây khó dễ cho các nhà phát triển trong việc tận dụng hạ tầng thanh toán thay thế.
Cuộc tranh luận về An ninh vs. Thị trường mở
Apple liên tục lập luận rằng các cửa hàng ứng dụng thay thế và hệ thống thanh toán bên ngoài tạo ra các lỗ hổng về phần mềm độc hại, gian lận và vi phạm quyền riêng tư. Việc công ty yêu cầu xác thực “Notarization” cho các thị trường cạnh tranh cho thấy vẫn tồn tại các giải pháp trung dung khả thi. Tuy nhiên, sự tồn tại của các biện pháp bảo vệ kỹ thuật này đặt ra câu hỏi: nếu Apple có thể cung cấp khả năng xử lý thanh toán an toàn thay thế tại Nhật Bản, tại sao khả năng này không được triển khai sớm hơn ở các thị trường khác?
Quan điểm của Tim Sweeney phản ánh một sự đồng thuận ngày càng tăng trong cộng đồng nhà phát triển rằng các mối quan ngại về an ninh của Apple, dù có đáng xem xét, không nên là lý do để duy trì quyền kiểm soát gần như độc quyền đối với phân phối ứng dụng và xử lý thanh toán trên các thiết bị iOS.
Chuyện gì tiếp theo
Các nhà phát triển muốn áp dụng các tùy chọn thanh toán mới tại Nhật Bản phải đồng ý với các điều khoản cập nhật theo Thỏa thuận cấp phép Chương trình Nhà phát triển của Apple trước ngày 17 tháng 3 năm 2026. Thời hạn này tạo ra sáu tuần để ngành công nghiệp đánh giá xem các mối lo ngại của Tim Sweeney có đúng hay không, hoặc liệu khung xác thực của Apple có thể cân bằng giữa sự mở rộng và an ninh hay không.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tim Sweeney chỉ trích động thái của Apple tại Nhật Bản về App Store: Vẫn thu 21% phí trên các khoản thanh toán của bên thứ ba
Apple đã buộc phải mở iOS cho các thị trường ứng dụng cạnh tranh tại Nhật Bản sau khi ban hành Luật Cạnh tranh Phần mềm Di động (MSCA). Tuy nhiên, cách tiếp cận tuân thủ của gã khổng lồ công nghệ này đã vấp phải những chỉ trích gay gắt từ các nhân vật trong ngành, đặc biệt là Tim Sweeney, CEO của Epic Games.
Vấn đề cốt lõi xoay quanh cấu trúc phí của Apple đối với các giao dịch mua trong ứng dụng của bên thứ ba. Thay vì loại bỏ các khoản phí đối với các nhà xử lý thanh toán thay thế, Apple lại áp đặt mức hoa hồng 21% trên các giao dịch được xử lý ngoài hệ thống của chính họ. Quyết định chính sách này đã khiến Fortnite không thể trở lại App Store Nhật Bản vào năm 2025, như đã hứa.
Phản hồi công khai của Tim Sweeney
Tim Sweeney không ngần ngại chỉ trích, mô tả việc thực thi của Apple là “cản trở và vi phạm pháp luật một cách trắng trợn, thể hiện sự thiếu tôn trọng đối với chính phủ và người dân Nhật Bản.” Trên mạng xã hội, ông đã làm nổi bật sự khác biệt rõ ràng bằng cách so sánh yêu cầu của Apple với một tình huống giả định: “Bạn có thể tưởng tượng được phản ứng dữ dội nếu Microsoft yêu cầu tất cả các tựa game trên Steam và Epic Games Store phải báo cáo mọi giao dịch về Microsoft không? Đó chính xác là những gì Apple vừa công bố tại Nhật Bản.”
So sánh này nhấn mạnh một mâu thuẫn cơ bản giữa việc giám sát an ninh và quyền truy cập thị trường công bằng. Trong khi Apple mô tả quá trình ủy quyền “Notarization” cho các thị trường ứng dụng như một biện pháp bảo vệ trẻ em và phòng chống gian lận, các nhà phê bình cho rằng nó hoạt động như một cơ chế kiểm soát cổng, duy trì ưu thế doanh thu của Apple.
Cảnh quan pháp lý mở rộng
Sự phát triển tại Nhật Bản phản ánh một xu hướng rộng hơn về áp lực pháp lý đối với hệ sinh thái App Store của Apple. Luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA) của Liên minh Châu Âu cũng đã buộc Apple phải cho phép các cửa hàng ứng dụng và phương thức thanh toán thay thế. Tại Mỹ, các thay đổi về hệ thống thanh toán của Apple xuất phát từ vụ kiện pháp lý của Epic Games, mặc dù công ty đã thành công trong việc chống lại việc xác định độc quyền.
Apple đã triển khai các cấu trúc phí phức tạp trên các thị trường này — không phải như một sự mở cửa thực sự cho nền tảng của mình, mà như một phản ứng có tính toán để duy trì doanh thu trong khi vẫn tuân thủ pháp luật. Mức phí 21% tại Nhật Bản là ví dụ điển hình cho cách tiếp cận này: thấp hơn mức hoa hồng tiêu chuẩn 30% của Apple, nhưng đủ cao để gây khó dễ cho các nhà phát triển trong việc tận dụng hạ tầng thanh toán thay thế.
Cuộc tranh luận về An ninh vs. Thị trường mở
Apple liên tục lập luận rằng các cửa hàng ứng dụng thay thế và hệ thống thanh toán bên ngoài tạo ra các lỗ hổng về phần mềm độc hại, gian lận và vi phạm quyền riêng tư. Việc công ty yêu cầu xác thực “Notarization” cho các thị trường cạnh tranh cho thấy vẫn tồn tại các giải pháp trung dung khả thi. Tuy nhiên, sự tồn tại của các biện pháp bảo vệ kỹ thuật này đặt ra câu hỏi: nếu Apple có thể cung cấp khả năng xử lý thanh toán an toàn thay thế tại Nhật Bản, tại sao khả năng này không được triển khai sớm hơn ở các thị trường khác?
Quan điểm của Tim Sweeney phản ánh một sự đồng thuận ngày càng tăng trong cộng đồng nhà phát triển rằng các mối quan ngại về an ninh của Apple, dù có đáng xem xét, không nên là lý do để duy trì quyền kiểm soát gần như độc quyền đối với phân phối ứng dụng và xử lý thanh toán trên các thiết bị iOS.
Chuyện gì tiếp theo
Các nhà phát triển muốn áp dụng các tùy chọn thanh toán mới tại Nhật Bản phải đồng ý với các điều khoản cập nhật theo Thỏa thuận cấp phép Chương trình Nhà phát triển của Apple trước ngày 17 tháng 3 năm 2026. Thời hạn này tạo ra sáu tuần để ngành công nghiệp đánh giá xem các mối lo ngại của Tim Sweeney có đúng hay không, hoặc liệu khung xác thực của Apple có thể cân bằng giữa sự mở rộng và an ninh hay không.