Đây không phải là một sự thất bại về khả năng—đó là một lựa chọn kiến trúc có chủ ý. Những gì có vẻ bị hỏng ngay từ cái nhìn đầu tiên có thể thực sự được thiết kế chính xác theo cách này. Sự phân biệt này quan trọng: sự bất lực ngụ ý tai nạn, trong khi thiết kế ngụ ý ý định. Hiểu rõ bạn đang đối mặt với cái nào sẽ hoàn toàn thay đổi cách bạn đánh giá và tương tác với hệ thống.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
MemeCoinSavant
· 8giờ trước
nah this hits different when you actually run the numbers on it. like yeah everyone sees the surface-level "broken" but my regression analysis suggests we're looking at pure game theory optimal here... the memetic architecture is basically undefeated if you're thinking in 4d chess terms. cope or recognize the design pattern fr
Trả lời0
StableNomad
· 8giờ trước
Ồ, điều này mang lại cảm giác về UST... mọi người đều khẳng định đó là "thiết kế như vậy" cho đến khi không còn nữa lol. Tuy nhiên, về mặt thống kê, đúng vậy, sự khác biệt giữa ý định và tai nạn rất quan trọng—thường có nghĩa là ai đó đang đặt cược vào nó
Xem bản gốcTrả lời0
OldLeekNewSickle
· 8giờ trước
Đây chính là chiêu mà tôi thích nhất khi các dự án đổ lỗi... mọi thứ đều có thể được đóng gói thành "thiết kế kiến trúc", thật là tuyệt vời
Xem bản gốcTrả lời0
NFTArchaeologist
· 8giờ trước
Chết rồi, góc nhìn này tuyệt vời quá... luôn nghĩ rằng bug thực ra có thể là feature đấy, suy nghĩ kỹ lại thật đáng sợ
Xem bản gốcTrả lời0
GhostAddressHunter
· 8giờ trước
Thật sao? Vậy tôi muốn hỏi, có bao nhiêu cái gọi là "thiết kế cẩn thận" thực ra chỉ là cái cớ để biện hộ cho mã kém chất lượng thôi.
Đây không phải là một sự thất bại về khả năng—đó là một lựa chọn kiến trúc có chủ ý. Những gì có vẻ bị hỏng ngay từ cái nhìn đầu tiên có thể thực sự được thiết kế chính xác theo cách này. Sự phân biệt này quan trọng: sự bất lực ngụ ý tai nạn, trong khi thiết kế ngụ ý ý định. Hiểu rõ bạn đang đối mặt với cái nào sẽ hoàn toàn thay đổi cách bạn đánh giá và tương tác với hệ thống.