本文將從鏈游的起源出髮,介紹一些熱門游戲,併探討Play-to-Earn(P2E)模式的優缺點。
2024-01-18 18:08:20
本文探討 GameFi Pixels,介紹其游戲內容和詳細游戲玩法。
2024-01-18 18:01:29
本文探析 GameFi 破局的關鍵,新生的 GameFi 項目中,有哪個值得重點研究及提前布局。
2024-01-12 15:38:21
本文探討了亞洲公司如何開始引領游戲産業。過去主要髮生在北美的大型投資現在也能在亞洲找到。
2024-01-12 14:07:26
去中心化的戰利品箱有可能在游戲行業建立透明度、公平性和玩家賦權的新標準。本文探討了這一新功能的重要性以及它如何增強用戶體驗、增加開髮人員資金併提高透明度。
2024-01-12 08:39:08
本文分析游戲大廠育碧(Ubisoft)製作鏈游、NFT先行的成功模式和路徑。
2024-01-08 14:44:38
本文將比特幣生態的游戲計畫及部分土地類元宇宙計畫進行整理與概述,衕時對比特幣生態中 GameFi 的下一步髮展道路進行猜想。
2024-01-07 13:55:06
本文探討全鏈游戲(FOCG)的屬性特性、成長經歷、優勢及麵臨的挑戰。
2024-01-07 12:08:13
本文介紹 TCG 的特色、Splinterlands 和 Skyweaver 兩個專案的髮展差異,併圍繞著 Web3 TCG 游戲的設計進行思考。
2024-01-07 10:16:35
文章分析了Web2.5游戲的優勢,併探討了游戲行業未來的潛在趨勢。
2024-01-06 15:40:29
本文是 YBB 對 GameFi 經濟設計的探索,概述了整個區塊鏈游戲生態,包括常見類型、經濟模型等。
2024-01-06 06:02:23
本文探析 DeFi Summer 的成功有 3 個創新點:金融規則寫入智能合約、P2Pool 模型、代幣經濟學。
2024-01-05 07:33:05
隨著區塊鏈產業的迅速發展,遊戲行業開拓一個全新的領域——區塊鏈遊戲。這種遊戲的出現,不僅改變了傳統遊戲的運行方式,更為遊戲導入了可盈利的經濟模型。但是目前針對經濟模型的運作和管理仍存在許多挑戰和變動。本文將詳細介紹區塊鏈遊戲的代幣經濟模型,包括其基本元素、分配製度、供應和用途、通脹機製以及最常見的雙代幣經濟模型等,並試圖探討一個理想的經濟模型是否能夠存在。
2023-12-27 15:58:08