El proyecto Genie genera un mundo interactivo que hace caer las acciones de juegos, la empresa matriz de GTA: La audiencia tiene una mala interpretación de la creación
Google lanza Project Genie, que permite generar mundos virtuales interactivos en tiempo real mediante indicaciones. Esta tecnología provocó en su momento pánico en las acciones de juegos, haciendo que las acciones de Unity cayeran un 35%, pero el CEO de TakeTwo opina que el público ha malinterpretado la diferencia entre herramientas y obras populares.
Google lanza Project Genie, genera mundos interactivos con una sola frase
Recientemente, Google presentó “Project Genie”, un prototipo de investigación experimental, basado en el modelo de mundo general Genie 3, que actualmente está abierto para pruebas a los suscriptores de Google AI Ultra en Estados Unidos. Su función principal es permitir a los usuarios, mediante indicaciones simples o subiendo imágenes, generar automáticamente un entorno vivo y escalable.
Muy diferente a los escenarios 3D estáticos tradicionales, cuando los usuarios se mueven o interactúan en el mundo virtual, Genie 3 puede generar en tiempo real el camino por delante y simular reacciones físicas y cambios dinámicos.
Fuente de la imagen: Google Deepmind Google lanza Project Genie, genera mundos interactivos con una sola frase
Muchos comparan el lanzamiento de Project Genie con los motores de juego existentes, lo que rápidamente generó discusión en la comunidad.
Según VGC, algunos usuarios ya han comenzado a compartir videos de mundos interactivos creados con Project Genie, algunos de los cuales incluyen personajes protegidos por derechos de autor, como Pokémon de Nintendo.
Algunos defensores de la tecnología AI creen que, a medida que herramientas de generación de mundos interactivos como Project Genie continúan evolucionando, la demanda en el mercado de juegos para desarrolladores tradicionales podría reducirse significativamente.
Project Genie provoca pánico en el mercado, las acciones de Unity caen un 35%
Tras el lanzamiento de Project Genie, los inversores, influenciados por la discusión en la comunidad, reaccionaron inicialmente con preocupación, temiendo que estas tecnologías puedan impactar la industria de juegos existente, especialmente en el campo del contenido generado por usuarios (UGC), provocando caídas en varias acciones de empresas del sector.
Por ejemplo, las acciones del motor de juego Unity, que estaban en 38.40 dólares, cayeron hasta un mínimo de 27.80 dólares, una caída del 35% en ese día. Otras empresas de juegos reconocidas, como CD Projekt (desarrollador de The Witcher 3), Nintendo, Roblox y Take Two, matriz de Rockstar, también vieron bajar sus acciones.
Fuente de la imagen: Google Finance Project Genie provoca pánico en el mercado, las acciones de Unity caen un 35% en un día
Al respecto, el CEO de Unity, Matthew Bromberg, respondió que el desarrollo de modelos de mundo a gran escala es un acelerador positivo para la industria, no un riesgo.
Indicó que los resultados generados por estos modelos aún son probabilísticos y no deterministas, por lo que no son adecuados para juegos que requieren experiencias consistentes y repetibles, pero si se combinan con el motor de Unity, podrán convertir los contenidos generados en entornos de simulación completamente controlables.
Take Two: La confusión del público entre herramientas y obras
El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, también se mostró optimista respecto a Project Genie. La compañía comenzó a explorar aprendizaje automático e inteligencia artificial hace 25 años y actualmente adopta activamente nuevas tecnologías de IA para impulsar la eficiencia y la creatividad.
En una entrevista con IGN, Zelnick comentó que no cree que Genie represente una amenaza para el negocio de la empresa, sino que está entusiasmado con las perspectivas que ofrecen estas nuevas herramientas.
Zelnick opina que, actualmente, el pánico en el mercado se debe a que la gente confunde “herramientas” con “obras”. Enfatiza que ninguna herramienta puede hacer que alguien cree una obra comercialmente competitiva con solo presionar un botón. Incluso si los creadores usan IA para ayudar en la creación, todavía deben idear el concepto central del juego, los personajes y la estructura.
Dijo: “Nunca subestimaré la importancia del talento humano, incluso con las mejores herramientas”. Porque las herramientas excelentes no están diseñadas para reemplazar a los humanos, sino para liberar su talento y lograr grandes proyectos.
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Google lanza Project Genie, genera mundos interactivos con una sola frase
Recientemente, Google presentó “Project Genie”, un prototipo de investigación experimental, basado en el modelo de mundo general Genie 3, que actualmente está abierto para pruebas a los suscriptores de Google AI Ultra en Estados Unidos. Su función principal es permitir a los usuarios, mediante indicaciones simples o subiendo imágenes, generar automáticamente un entorno vivo y escalable.
Muy diferente a los escenarios 3D estáticos tradicionales, cuando los usuarios se mueven o interactúan en el mundo virtual, Genie 3 puede generar en tiempo real el camino por delante y simular reacciones físicas y cambios dinámicos.
Fuente de la imagen: Google Deepmind Google lanza Project Genie, genera mundos interactivos con una sola frase
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Algunos defensores de la tecnología AI creen que, a medida que herramientas de generación de mundos interactivos como Project Genie continúan evolucionando, la demanda en el mercado de juegos para desarrolladores tradicionales podría reducirse significativamente.
Project Genie provoca pánico en el mercado, las acciones de Unity caen un 35%
Tras el lanzamiento de Project Genie, los inversores, influenciados por la discusión en la comunidad, reaccionaron inicialmente con preocupación, temiendo que estas tecnologías puedan impactar la industria de juegos existente, especialmente en el campo del contenido generado por usuarios (UGC), provocando caídas en varias acciones de empresas del sector.
Por ejemplo, las acciones del motor de juego Unity, que estaban en 38.40 dólares, cayeron hasta un mínimo de 27.80 dólares, una caída del 35% en ese día. Otras empresas de juegos reconocidas, como CD Projekt (desarrollador de The Witcher 3), Nintendo, Roblox y Take Two, matriz de Rockstar, también vieron bajar sus acciones.
Fuente de la imagen: Google Finance Project Genie provoca pánico en el mercado, las acciones de Unity caen un 35% en un día
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Indicó que los resultados generados por estos modelos aún son probabilísticos y no deterministas, por lo que no son adecuados para juegos que requieren experiencias consistentes y repetibles, pero si se combinan con el motor de Unity, podrán convertir los contenidos generados en entornos de simulación completamente controlables.
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El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, también se mostró optimista respecto a Project Genie. La compañía comenzó a explorar aprendizaje automático e inteligencia artificial hace 25 años y actualmente adopta activamente nuevas tecnologías de IA para impulsar la eficiencia y la creatividad.
En una entrevista con IGN, Zelnick comentó que no cree que Genie represente una amenaza para el negocio de la empresa, sino que está entusiasmado con las perspectivas que ofrecen estas nuevas herramientas.
Zelnick opina que, actualmente, el pánico en el mercado se debe a que la gente confunde “herramientas” con “obras”. Enfatiza que ninguna herramienta puede hacer que alguien cree una obra comercialmente competitiva con solo presionar un botón. Incluso si los creadores usan IA para ayudar en la creación, todavía deben idear el concepto central del juego, los personajes y la estructura.
Dijo: “Nunca subestimaré la importancia del talento humano, incluso con las mejores herramientas”. Porque las herramientas excelentes no están diseñadas para reemplazar a los humanos, sino para liberar su talento y lograr grandes proyectos.
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