
ゲームストップ(GME)が6月2日に米国SECへ提出した申告書類によると、2026年の第1四半期の純利益は3.896億ドルで、同社史上の過去最高となる単四半期利益記録を更新した。売上高は前年同期比14%増の8.353億ドルで、主なけん引役はコレクティブル部門の前年同期比65%増。さらに同日、取締役会は20億ドルの株式買い戻し計画を承認した。
第1四半期の決算の中核データ
ゲームストップの第1四半期決算の主要指標:
純利益:3.896億ドル(会社史上最高の単四半期利益)
売上高:8.353億ドル(前年同期比14%増)
コレクティブル部門:前年同期比65%増(ポケモンカード、マーベルのフィギュア、アニメ関連グッズ)
現金準備:同社推計で約90億ドル
株式買い戻し計画:20億ドル(取締役会が6月2日に承認)
発行上限株数:25億株まで引き上げる方針
GMEの株価は決算発表後、時間外取引で一時13%以上上昇した。経営陣は店舗および管理費用の圧縮を継続しており、費用の低下は今四半期で利益が過去最高となった重要要因の1つだ。
ビットコイン保有状況:4,710枚がCoinbase Primeへ移管済み、売却計画は未明
ゲームストップは2025年5月14日から23日の間に4,710枚のビットコインを購入し、平均購入コストは1枚あたり約10.79万ドル、合計の投資額は約4〜5億ドルだった。
その後、4,710枚のビットコインは全てCoinbase Primeへ移管され、移管時点の時価総額は約3.68億ドルで、購入コストに対して帳簿上の損失が発生している。Ryan Cohenは、公開の場でビットコインを売却するかどうかを問われた際、「まだ売るかどうかは言えない」と答えた。さらにCohenは、ビットコインよりも魅力的な資本の使い道を見つけたとし、それがeBayの買収案件だと述べた。ゲームストップは、ビットコイン保有に関する公式の売却計画や時期をまだ公表していない。
eBayの買収提案:5月12日に却下、Cohenは公に“あきらめない”と表明
Ryan Cohenは、オンラインオークション・プラットフォームのeBayを560億ドルで買収する意向を公にし、この取引が「転換の意味」を持つと評価した。eBayの取締役会は2026年5月12日に、この提案を正式に拒否した。拒否の声明では、ゲームストップの見積もりについて「信頼できず、魅力的でもない」とし、資金調達計画の確実性、潜在的な事業運営リスク、そしてゲームストップのガバナンス構造を問題視した。
eBayの時価総額は約480億ドルで、ゲームストップは約103億ドル。Cohenは拒否後に「見捨てない」と公に述べ、eBayの株主に対してこの提案の価値を独立して評価するよう求めた。現時点で双方は、今後の協議のスケジュールについて何らの声明も出していない。
よくある質問
ゲームストップの第1四半期の利益が過去最高となった主な理由は何?
ゲームストップがSECに提出した申告書類によると、コレクティブル部門(ポケモンカード、マーベルのフィギュア、アニメ関連グッズを含む)の前年同期比65%増が、今四半期の売上成長の主な牽引力だった。あわせて、経営陣は同期間に店舗および管理費用を継続して圧縮しており、費用の低下が利益の余地をさらに広げた。
ゲームストップの4,710枚のビットコインは現在どのような状況?
4,710枚のビットコインは全てCoinbase Primeのカストディに移管されており、移管時点の時価総額は約3.68億ドル。2025年5月ごろの購入コストである4〜5億ドルを下回っており、帳簿上の損失が発生している。Ryan Cohenは売却の有無について「まだ準備ができていない」と述べており、同社は売却計画や時期に関するいかなる公表もしていない。
eBayがゲームストップの買収提案を拒否した後の状況は?
eBayの取締役会は2026年5月12日に提案を正式に拒否しており、文面は強硬だった。Ryan Cohenは公開の場で「見捨てない」と返答し、eBayの株主に対してこの提案を独立して評価するよう呼びかけた。この記事の時点では、双方とも今後の協議の取り決めについて公式声明を出していない。