Autor: investigação Web3 por Go2Mars
Os incentivos do Web3 surgem num momento singular em que regressam da “ilusão do trânsito” à “essência do valor”. Nos últimos anos, o modelo Odyssey passou de pico a gargalo, e verificámos que a simples replicação do modelo já não consegue fazer efeito no mundo on-chain, sobrecarregado de informação.
Embora o modo Odyssey tenha criado muitos mitos de enriquecimento, à medida que entramos em 2026, os desenvolvedores vão descobrir que simplesmente imitar o caminho da cabeça já não é difícil para produzir um “efeito fora do círculo”. Este fraco desempenho é essencialmente uma rutura profunda entre a lógica dos incentivos e o ecossistema do utilizador.
Quando 90% dos projetos no mercado pedem repetidamente aos utilizadores para “cruzar a cadeia, stacare e avançar” para obter quase os mesmos “pontos”, o retorno marginal da atenção do utilizador começa a cair drasticamente. Esta imitação de padrões leva a um aumento da entropia dos incentivos – a escassez de recompensas é diluída por projetos massivos e homogéneos. Tomando Linea “The Surge” e as subsequentes guerras de pontos L2 como exemplos, quando os utilizadores percebem que precisam de mover liquidez entre dezenas de protocolos com lógica muito semelhante, mas só podem trocar por pontos de inflação cada vez menores, a fadiga estética evolui para ação “deitada” e o efeito de incentivo esgota-se em involuções intermináveis.
Muitos grupos de projeto só aprendem a aparência da “parede de tarefas”, mas ignoram o profundo jogo anti-bruxa, resultando na maioria dos incentivos a ser varrida pelos guiões automatizados (agricultores) dos estúdios profissionais. A experiência da zkSync Era é um clássico exemplo de advertência: apesar de ter mais de 6 milhões de endereços ativos nos seus livros, a penetração de dados revela que a grande maioria são interações mecânicas para a recolha de lã. Este “boom do papel” não só desencadeou uma enorme crise de governação comunitária durante a fase do TGE, como também, fatalmente, 90% dos endereços foram rapidamente reiniciados para zero após o lançamento aéreo, e a equipa do projeto não trocou por precipitação ecológica real, além de pagar elevados custos de aquisição de clientes.
O efeito fora do círculo resulta frequentemente do acoplamento profundo entre as funções centrais do produto e o mecanismo de recompensa. Se a tarefa da Odyssey se transformar num “coolie on-chain” que nada tem a ver com o valor do produto (como pedir aos utilizadores do protocolo de privacidade que vão ao Twitter para anunciar ordens publicamente), os utilizadores não conseguirão gerar identidade de marca. Tal como os projetos DeFi que forçaram a agrupar tarefas sociais em plataformas como a Galxe nos primeiros tempos, embora tenham conquistado dezenas de milhares de seguidores num curto espaço de tempo, este “desajuste de procura” atraiu maioritariamente grupos de tarefas com baixo património, enquanto utilizadores reais de grande dinheiro foram perdidos devido à sua antipatia por esta interação forçada ao estilo Web2. Quando a tarefa termina, o TVL (Total Locked) frequentemente despenca-se em 24 horas, sem conseguir formar qualquer ressonância emocional ou barreiras competitivas.
1.2****Definir um ganha-ganha: Unidade Econom
Para quebrar o ciclo morto de “sem resultados”, a lógica ganha-ganha tem de passar de “comprar tráfego” para “construir um ecossistema”. Precisamos de encontrar um equilíbrio a nível matemático:
1.2.1****O retorno marginal por unidade do lado do protocolo
As partes do projeto precisam de perceber que a essência do Odyssey é a precisão do custo de aquisição do cliente (CAC).
UnitMargin=LTVuser−CACincentive
Só quando as taxas de longo prazo, a rigidez da liquidez ou as contribuições para a governação (ou seja, LTV) geradas pelos utilizadores dentro do protocolo são superiores às recompensas que recebem (Incentivo), a odisseia deixa de ser um simples “lançar dinheiro” e passa a ser uma expansão sustentável do capital.
1.2.2****Captura total de utilidade do lado do cliente
Os utilizadores serão mais racionais na sua busca pelo Odyssey no futuro. Em vez de se contentarem com “provavelmente zero” pontos, calculam a taxa combinada de retorno:
1.3****Pressupostos fundamentais: Os incentivos não são apenas tokens, mas também uma síntese de crédito, privilégio e direitos de rendimento
No design de incentivos profundos, derrubamos completamente a antiga suposição de que os tokens ERC-20 são a única força motriz. Uma odisseia que possa produzir um efeito de quebra de círculo deve ter o seguinte suporte tridimensional de valores:
Através de tokens soulbound (SBTs) ou sistemas de identidade on-chain, as contribuições dos utilizadores ficam permanentemente solidificadas. O crédito não é apenas uma medalha, mas um multiplicador de eficiência: utilizadores com crédito elevado podem desbloquear “Empréstimos Sem Depósito” ou “Bónus de Peso de Tarefa”, dando aos verdadeiros contribuintes uma vantagem sobre os scripts.
Incorpore recompensas nos direitos de utilização do seu produto. Por exemplo, o vencedor do Odyssey pode receber uma “medalha de ouro do veto” para a governação do protocolo ou uma “prioridade para mina principal” para outros novos projetos no ecossistema. Os privilégios permitem aos utilizadores mudar de “transeuntes” para “detentores de longo prazo” do protocolo.
Com o avanço da conformidade, a odisseia mais atraente de 2026 começou a introduzir a lógica subjacente dos dividendos. As recompensas já não são apenas ar inflacionário, mas ancoram o rendimento real do protocolo (como juros de obrigações do Tesouro RWA, partilha de comissões Dex). Esta injeção de Real Yield é a carta na manga para o projeto se destacar na bolha e alcançar uma verdadeira ruptura.
No futuro ecossistema on-chain, a definição tradicional de “utilizador” colapsou. Com a popularidade da abstração em cadeia e dos agentes de IA, a alma (ou algoritmo) por trás do endereço é altamente diferenciada. Compreender este espectro é um pré-requisito para desenhar um mecanismo de incentivos ganha-ganha.
**2.1.**Modelo Hierárquico do Utilizador: Um perfil aprofundado baseado na motivação e contribuição
Dividimos os participantes da odisseia em três classes representativas do alfabeto grego, que já não se baseiam apenas no tamanho do ativo (TVL), mas sim na entropia comportamental e na lealdade ao protocolo.
2.1.1****Camadas de jogadores
Gamma - Arbitrageur (Caçador de Recompensas IA)
Beta - Explorador (Jogador Hardcore)
Alpha - Construtor (Pilar Ecológico)
2.1.2****Características comportamentais e modelos quantitativos
Para os jogadores de gama, a Odyssey é um jogo de cálculos precisos. Eles não se preocupam com a visão do projeto, focam-se apenas na eficiência do capital por unidade de tempo.
Os jogadores alfa detestam ir ao Twitter para retweetar gostos, e a sua odisseia reflete-se em contribuições soberanas. São a “agulha” do protocolo, e a precipitação de grandes ativos e a manutenção de nós técnicos determinam diretamente o limite superior do valor de mercado e da capacidade anti-risco do protocolo.
2.1.3****Colapso da identidade e “alquimia de consenso”
A identidade não é um sistema para toda a vida, mas um espectro contínuo de evolução dinâmica. Num bom design de odisseia, ocorre um “salto quântico” na identidade do utilizador:
Insights Essenciais: O mecanismo de incentivo já não é um rígido mecanismo de dividir para conquistar, mas sim um processo de triagem, filtragem e transformação. Reconhece o valor da existência da Gamma, mas a sua missão final é usar a alavancagem de incentivos para induzir os utilizadores a completar uma evolução transversal de investidores retalhistas com procura de lucro para parceiros de valor.
2.2 Análise de mapa de calor comportamental: Características não lineares dos caminhos principais de conclusão de tarefas da Camada 2
Antes de 2024, o percurso da missão do Odyssey era linear (Passo 1: Siga no Twitter; Passo 2: Cross-chain; Passo 3: Trocar). No entanto, no futuro, o design “centrado na intenção” permitirá que os heatmaps de comportamento do utilizador mostrem características significativas não lineares e de malha.
2.2.1 Bifurcação de caminho de “orientado por tarefas” para “orientado por intenção”
Através da mais recente mineração de dados de L2s convencionais como Arbitrum, Optimism e Base, encontramos:
2.2.2****Distribuição não uniforme da entropia comportamental
Os dados de monitorização mostram que utilizadores de alta qualidade (beta vs. alfa) apresentam maior “entropia complexa” nos seus mapas de calor comportamentais.

Perspetivas: O projeto Odyssey mais bem-sucedido, cujo mapa térmico não é uma linha reta, mas sim um campo gravitacional. Pode atrair utilizadores a permanecerem espontaneamente no ecossistema após completarem uma tarefa definida, resultando em interações “não planeadas”.
Os utilizadores já não se contentam em ser tratados como um “endereço de carteira”. No Odyssey 3.0, o fim do espectro comportamental é a “cidadania on-chain”. Esta cidadania significa não só a distribuição de recompensas, mas também o endosso da identidade numa civilização multi-cadeia.
Na história da evolução do Web3, as primeiras odisseias foram frequentemente criticadas por estarem presas num “impasse Ponzi”: as equipas de projeto trocam expectativas de inflação futura por falsa prosperidade atual. Para sair deste círculo, o essencial é alcançar compatibilidade de incentivos. Isto significa que precisamos de usar modelos matemáticos rigorosos para garantir que o caminho dos utilizadores para maximizar os seus próprios interesses coincide totalmente com o caminho para um desenvolvimento saudável a longo prazo do protocolo.
3.1 A Restrição do IC: Reconstruir o jogo entre custo e retorno
No modelo tradicional de lançamento aéreo, o custo marginal do ataque Sybil é quase zero. Para proteger os interesses dos verdadeiros contribuintes de serem diluídos, o design Odyssey para os anos futuros introduz equações de restrição IC baseadas na teoria dos jogos.
Modelo central do jogo
Seja R© a recompensa abrangente para utilizadores honestos por interações reais, e C© os custos rígidos (incluindo combustível, deslizamento, tempo de capital, etc.). Ao mesmo tempo, E[R(s) é o benefício esperado obtido pelo atacante Sybil através da interação automatizada de simulação de scripts, e C(s) é o custo do ataque (incluindo servidor, pool IP, algoritmo de anti-deteção e custo irrecuperável após limpeza).
Para alcançar um ponto de equilíbrio de Nash vantajoso para ambos, deve ser cumprido o seguinte:
2.0****Intervenção e evolução da época:
3.2****Ajuste Dinâmico de Dificuldade (DDA)
A Odisseia do futuro já não é uma lista estática de tarefas. Inspirando-se no algoritmo de ajuste de dificuldade do Bitcoin, protocolos avançados começaram a implementar o ajuste dinâmico de dificuldade (DDA).
Lógica:
Quando o Odyssey entra no período explosivo e o número de endereços interativos e o volume total bloqueado (TVL) de toda a rede aumentam num curto período de tempo, o sistema irá detetar automaticamente a “sobrecarga de calor”. Neste ponto, o algoritmo de captura de integração desencadeia automaticamente o aumento da dificuldade:
Lógica vantajosa:
3.3****Prova de Valor (PoV)
No Odyssey 3.0, o “número de endereços” é cuidadosamente avaliado como métricas de vaidade. A equipa do projeto começou a mudar totalmente para o modelo PoV, com o núcleo de medir a densidade de contribuição.
Fórmula de Densidade de Contribuição:
Definimos densidade de contribuição D como:
D=∑(Liquidez×Tempo)+γ×Governação_ActivityTotal_Reward
Análise aprofundada vantajosa:
Através do modelo de ponto de vista, as partes do projeto já não obtêm uma lista de endereços de carteira fria, mas sim um mapa real dos participantes ecológicos. Os utilizadores descobriram que o seu “trabalho” em vez do “capital” pode ser altamente recompensado graças ao fator gama. Este mecanismo alcança uma ressonância harmoniosa entre eficiência do capital e criatividade humana, garantindo que a odisseia deixa de ser um “jogo de números”, mas sim um verdadeiro processo de cocriação de valor.
Na futura mudança de paradigma, o Odyssey deixa de ser uma “parede de tarefas” no front-end, mas sim um protocolo subjacente que captura, analisa e transforma automaticamente o comportamento do utilizador. O protocolo utiliza tecnologia ZK e abstração em cadeia completa para construir um circuito fechado desde a perceção do comportamento até incentivos precisos.
4.1****Motor de Perceção Comportamental: De “Registo Passivo” a “Rastreio de Comportamento em Cadeia Completa”
A função principal do protocolo é servir como um rastreador e indexador de dados de cadeia completa. Em vez de depender dos utilizadores a submeterem manualmente capturas de ecrã das tarefas, regista automaticamente interações profundas dos utilizadores nos DApps através do gateway subjacente.
4.2****Análise e triagem de privacidade alimentadas pelo ZK-Proof
Após obter dados comportamentais, o protocolo utiliza a tecnologia ZK-Proof para realizar uma triagem precisa sem revelar detalhes da carteira do utilizador e dados de privacidade (PII).
4.3****Centrado na intenção & Abstração
O protocolo não só regista o comportamento, como também simplifica o caminho de engajamento através do Motor de Intenção, permitindo a interação como incentivo.
O futuro Odyssey irá despedir-se completamente da funcionalidade “limitada no tempo” e evoluir para uma Camada Nativa de Incentivos ao nível do código do protocolo.
5.1 Crescimento como Serviço (GaaS)
The Odyssey deixará de ser uma página web, mas sim uma lógica dinâmica de recompensas embutida em contratos inteligentes.
5.2****Incentivos Interoperáveis
Os futuros Pontos Odyssey serão portáteis. A sua performance em Odyssey no Protocolo de Empréstimo A traduz-se no nível inicial do Protocolo Social B através das provas ZK.
O Odyssey já não é um jogo de dinheiro de “enviar e ir”, mas sim um projeto extremamente sofisticado de drenagem ecológica e solidificação de capital. Para o grupo do projeto, o núcleo da execução reside em equilibrar o “poder explosivo do tráfego” e a “resistência à pressão do sistema”. Aqui estão 10 regras de ouro de aplicação e quadros práticos para garantir uma situação vantajosa para ambos.
6.1****Mudança de paradigma nos KPIs principais: de “vaidade” para “hardcore”
Não se deixe enganar pelo número de seguidores e endereços do Twitter. Num futuro em que motores de intenção possam simular milhões de endereços a baixo custo, estas métricas são altamente vulneráveis à falsificação.
RetentionRatio=TVLT+90TVLPeak
Se a proporção for inferior a 20%, há uma falha séria no desenho do incentivo.
6.2****Design modular de tarefas: construção de um “funil” escalonado
As odisseias mais bem-sucedidas utilizam frequentemente uma arquitetura de “três escadas” concebida para converter um tráfego massivo em cidadãos centrais.

Camada base (L1) – quebra-gelo e alcance
Camada de Crescimento (L2) – O motor de liquidez
Camada do Ecossistema (L3) - Soberania Central
6.3****Faça uma lista de verificação (deve ser lida antes de ser lançada)
O modo Odyssey é essencialmente uma revolução na eficiência do ecrã. Quando introduzimos a “equação de compatibilidade de incentivos” e a “análise de entropia comportamental” neste artigo, o objetivo não é apenas defender contra ataques de sybils, mas também estabelecer um conjunto de medidas de valor precisas numa rede anónima descentralizada.
Neste novo paradigma, as partes do projeto e os utilizadores deixaram de ser jogadores de soma zero rivais entre si. Através de modelos de ajuste dinâmico da dificuldade (DDA) e prova de valor (PoV), transformamos com sucesso meras interações de financiamento em densidades de contribuição quantificáveis. Esta mudança levou a um subproduto crucial – o crédito on-chain.
O crédito não é gerado do nada, é um “residual digital” precipitado pelos utilizadores em inúmeras interações de alta entropia, bloqueios prolongados e participação na governação. No ecossistema futuro, os incentivos deixarão de ser apenas ferramentas para distribuir tokens, mas serão um caldeirão para cunhar crédito. Permite que todo o esforço real seja recordado pelo código, tornando a “credibilidade” um passe mais escasso do que o dinheiro.
Em última análise, o fim da odisseia não é o fim de um lançamento aéreo, mas o início do acordo e da relação contratual entre os cidadãos. Quando usamos a matemática e a tecnologia para dissipar a bolha de tráfego, esta base sólida de crédito é a garantia fundamental para o Web3 passar de um “deserto especulativo” para uma “civilização de valor”.