A AMGI Studios anunciou recentemente o lançamento do seu token nativo, HOOLI, para a saga de entretenimento My Pet Hooligan, com um airdrop a 18 de maio.
A saga de entretenimento transmedia My Pet Hooligan anunciou recentemente planos para lançar o seu token nativo, HOOLI, ligando a estreia ao 30.º episódio e ao final da sua mini-série animada, “Hell or High Hooli: An Underdog Story”. O projeto, desenvolvido pela empresa independente de tecnologia de gaming e animação AMGI Studios, representa uma abordagem alternativa aos lançamentos tradicionais de criptomoeda e Web3 ao integrar um evento de geração de tokens (TGE) diretamente no clímax de uma narrativa em curso.
Paralelamente ao lançamento do token, um evento de airdrop para o ativo digital foi agendado para 18 de maio. Numa nota divulgada à comunicação social, o token HOOLI é descrito como uma camada de participação ao longo do ecossistema mais alargado da My Pet Hooligan. A empresa afirmou que o token permitirá aos detentores acederem antecipadamente a futuros jogos, conteúdos animados, integrações de personagens baseadas em IA e novas expansões para cinema, merchandising e música.
Responsáveis da empresa disseram que o token não é necessário para aceder ou jogar os jogos da saga, nem serve como moeda padrão dentro do jogo. O anúncio surge enquanto a My Pet Hooligan refere mais de 600 mil downloads na Epic Games Store e alarga a sua audiência em plataformas de redes sociais.
A série animada curta de 30 episódios usada para apresentar o token foi distribuída no X, Tiktok, Youtube e Instagram. O programa traz uma história satírica inspirada em comunidades online e na cultura das criptomoedas. A AMGI Studios recorreu a um modelo de produção híbrido para a série, combinando captura de movimento, animação tradicional, elementos de ação ao vivo e ferramentas assistidas por inteligência artificial.
O fluxo de trabalho permitiu que a empresa ultrapassasse os cronogramas tradicionais de animação e ajustasse a narrativa em resposta ao feedback do público em tempo real e às tendências do mercado em mudança. Ao alinhar o evento de geração de tokens e o airdrop de 18 de maio com o episódio final da série, os programadores disseram que pretendem ligar marcos narrativos a um envolvimento mais amplo com o ecossistema, estabelecendo uma nova estrutura para introduzir ativos digitais na indústria do entretenimento.
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