'Warhammer' วีรบุรุษ เจอร์วิส จอห์นสัน เตือนว่า AI อาจกลายเป็น 'แอสเบสตอสของอินเทอร์เน็ต'

Decrypt

โดยสรุป

  • ในการให้สัมภาษณ์ จervis จอห์นสัน เปรียบเทียบ AI กับ “แอสเบสตอสของอินเทอร์เน็ต”
  • ในเดือนมกราคม Games Workshop ได้ออกกฎห้ามใช้ AI สร้างสรรค์ในกระบวนการออกแบบของ Warhammer อย่างเป็นทางการ
  • จอห์นสันเตือนว่า AI สร้างสรรค์อาจทำอันตรายต่อผู้พัฒนามากกว่าที่จะเป็นประโยชน์

ปัญญาประดิษฐ์อาจกลายเป็น “แอสเบสตอสของอินเทอร์เน็ต” ตามคำกล่าวของหนึ่งในผู้วางรากฐานของ Warhammer 40,000 จอห์นสัน นักออกแบบผู้คร่ำหวอดใน Warhammer 40,000, Necromunda และ Blood Bowl วิจารณ์ AI สร้างสรรค์ ขณะสนับสนุนการห้ามใช้เทคโนโลยีนี้อย่างเป็นทางการของ Games Workshop ในกระบวนการสร้างสรรค์ของบริษัท “สิ่งที่ผมเห็นส่วนใหญ่มันดูเหมือนจะไม่ค่อยตรงกับคำโฆษณาเท่าไหร่” จอห์นสัน กล่าวกับสื่อเกม FRVR. “ผมเพิ่งเห็นคำคมดีๆ คำหนึ่งที่บอกว่า AI จะเหมือนกับแอสเบสตอสของอินเทอร์เน็ตและอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ คือเราจะใช้เวลาหลายสิบปีในการกำจัดมันออกไปอีกครั้ง หลังจากที่เราใช้มันไปมากและพบว่ามันก็ไม่ได้ดีเท่าไหร่”

Games Workshop ก่อตั้งในปี 1975 และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนตั้งแต่ปี 1994 เป็นหนึ่งในบริษัทเกมบนโต๊ะที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในเดือนมกราคม ผู้ผลิต Warhammer 40,000 และ Warhammer: Age of Sigmar รายงานรายได้ประมาณ 422 ล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงานประมาณ 178 ล้านดอลลาร์ สำหรับครึ่งปีสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน 2025 ในรายงานครึ่งปีที่ออกในเดือนมกราคม ซีอีโอของ Games Workshop เควิน รันเทรย์ กล่าวว่า บริษัทไม่อนุญาตให้ใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI หรือ AI ในกระบวนการออกแบบของบริษัท หรือการใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาตนอกเหนือจาก GW รวมถึงในการแข่งขันต่างๆ “เราได้ตกลงนโยบายภายในเพื่อเป็นแนวทางให้ทุกคน ซึ่งในปัจจุบันมีความระมัดระวังมาก เช่น เราไม่อนุญาตให้ใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI หรือ AI ในกระบวนการออกแบบของเรา หรือการใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาตนอกเหนือจาก GW รวมถึงในการแข่งขันของเรา” รันเทรย์ กล่าวในระหว่างการประชุมกับนักลงทุน จอห์นสันกล่าวว่าเขาเห็นด้วยกับนโยบายนี้

“ผมคิดว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสำหรับหลายบริษัท พูดตรงๆ เลย” เขากล่าว “ผมไม่ค่อยมีประสบการณ์กับ AI เท่าไหร่ เพราะผมไม่ได้ใช้มัน มันไม่ใช่วิธีการทำงานของผม และผมก็แก่แล้ว เลยไม่จำเป็นต้องใช้ มันเป็นสิ่งใหม่ที่ผมไม่ค่อยเข้าใจตั้งแต่แรก” เขากล่าวว่า AI สร้างสรรค์ไม่ได้ให้ผลงานสร้างสรรค์ระดับสูง และในที่สุดอาจเป็นอันตรายต่อผู้พัฒนามากกว่าที่จะเป็นประโยชน์ “ผมคิดว่าถ้าคุณจะทำงานระดับสูง ทำสิ่งที่น่าสนใจและสร้างสรรค์อย่างแท้จริง AI ก็ไม่ช่วยคุณ” จอห์นสันกล่าว “มันเป็นอุปสรรคเพราะมันทำให้คุณขี้เกียจขึ้นและไม่พยายามเต็มที่” จอห์นสันอธิบายว่าการพัฒนา Warhammer 40,000 เป็นกระบวนการที่ต้องอาศัยความพยายามของมนุษย์อย่างต่อเนื่อง “มันมีงานมากมายเกี่ยวข้อง มีการคิดวิเคราะห์ การประชุม การวางแผน และการทิ้งไอเดีย” เขากล่าว “ผมกังวลว่า ด้วย AI สิ่งที่มันทำคือมันตัดส่วนนี้ออกไปและทำให้ได้คำตอบเฉลี่ยๆ”

news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น