เทลอาวีฟ, อิสราเอล, วันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026, Chainwire – Playnance วันนี้ประกาศว่าโครงการ “Be The Boss” ได้ทำยอดจ่ายเงินสด (fiat) จริงเกิน 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และยังขยายจำนวน Boss ที่ดำเนินงานในระบบนิเวศทั้งหมดเป็น 2,809 คน รายได้รวมของแพลตฟอร์มจนถึงปัจจุบันเกินกว่า 5.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การเติบโตนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทเตรียมเปิดตัว G-Token – โทเค็นเพื่อประโยชน์หลักที่มุ่งผลักดันและรวมกิจกรรมบนแพลตฟอร์มบน-chain ที่กำลังดำเนินการของ Playnance
โครงการ Be The Boss ถูกออกแบบเป็นโครงสร้างภายในระบบนิเวศของ Playnance ซึ่งอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมมีบทบาทเป็นเจ้าของในโมเดลเศรษฐกิจของแพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงโดยตรงกับกิจกรรมของผู้ใช้งานจริง แตกต่างจากโมเดลเก็งกำไรที่อิงกับการเติบโตคาดหวัง โครงการนี้ถูกบูรณาการเข้าไปในโครงสร้างพื้นฐานของ Playnance ซึ่งปัจจุบันรองรับธุรกรรมบน-chain ประมาณ 1.5 ล้านรายการต่อวัน และให้บริการแก่ผู้ใช้งานมากกว่า 10,000 รายต่อวัน ทั้งหมดดำเนินการและบันทึกบน-chain ผ่านระบบ non-custodial ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษากระบวนการ onboarding แบบ Web2 ที่คุ้นเคย เพื่อขจัดความซับซ้อนของ blockchain สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป
เมื่อผู้ใช้งานโต้ตอบกับแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่น PlayW3, Up vs Down และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในระบบนิเวศ กิจกรรมการทำธุรกรรมจะถูกจัดการผ่านกระเป๋าและโครงสร้างพื้นฐานร่วมกัน โครงสร้าง Be The Boss ถูกออกแบบให้สอดคล้องกับกระแสกิจกรรมนี้ เพื่อสร้างกรอบที่สะท้อนประสิทธิภาพของระบบนิเวศ แทนที่จะพึ่งพาแรงจูงใจภายนอก การเพิ่มจำนวน Boss เป็น 2,809 คน ซึ่งมากกว่าครั้งก่อนเป็นเท่าตัว แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นก่อนการเปิดตัว G-Token และสะท้อนความสนใจอย่างยั่งยืนต่อระบบหลัก
G-Token จะทำหน้าที่เป็นชั้นของประโยชน์กลางในระบบนิเวศของ Playnance ทำงานเป็นสินทรัพย์เชื่อมต่อระหว่างผลิตภัณฑ์ โครงสร้างพื้นฐาน และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน โทเค็นนี้ถูกบูรณาการโดยตรงเข้าในกลไกของแพลตฟอร์ม เพื่อสนับสนุนการโต้ตอบ การไหลของเงินระหว่างแอปพลิเคชัน และรวมแพลตฟอร์มการบริโภคหลายแห่งภายใต้โมเดลเศรษฐกิจบน-chain แบบเดียวกัน แทนที่จะเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลอิสระ G-Token สร้างรากฐานโครงสร้างสำหรับระบบนิเวศทั้งหมด เชื่อมโยงพฤติกรรมผู้ใช้งาน การทำธุรกรรม และกลไกการจูงใจในกรอบที่เป็นเอกภาพ
โครงการ Be The Boss ดำเนินงานภายใต้โครงสร้างที่อิงกับโทเค็นนี้ ซึ่งเสริมสร้างแนวทางของ Playnance ในการสร้างระบบที่ทำงานจริงในระดับใหญ่ก่อนที่จะประกาศอย่างกว้างขวาง โดยการเชื่อมโยงโมเดลโทเค็นกับข้อมูลวัดผลที่ชัดเจน เช่น 1.5 ล้านธุรกรรมบน-chainต่อวัน Playnance จัดวาง G-Token เป็นส่วนขยายของระบบนิเวศที่ดำเนินงานอยู่แล้ว แทนที่จะเป็นการออกโทเค็นเพื่อเก็งกำไร
“เรามุ่งเน้นสร้างระบบที่ทำงานจริงในระดับใหญ่ก่อนที่จะพูดถึงมัน” Pini Peter, CEO ของ Playnance กล่าว “การเติบโตของโครงการ Be The Boss และการเปิดตัว G-Token สะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาระบบโครงสร้างพื้นฐาน การดำเนินงานของผู้ใช้งานจริง และกระบวนการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องหลายปี เราออกแบบโทเค็นเพื่อรองรับระบบนิเวศที่กำลังดำเนินงานอยู่ ไม่ใช่เพื่อการออกโทเค็นเพื่อเก็งกำไร และจุดนี้แสดงให้เห็นว่าระบบพร้อมแล้ว”
Playnance คาดว่าจะยังคงขยายระบบนิเวศโดยอิงพฤติกรรมผู้ใช้งานและประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม เพิ่มความเชื่อมโยงระหว่างแอปพลิเคชันการบริโภค โครงสร้างพื้นฐานร่วมกัน และเศรษฐกิจ G-Token
ก่อตั้งในปี 2020, Playnance เป็นบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน Web3 ที่พัฒนาผลิตภัณฑ์บน-chain, non-custodial ที่ดำเนินงานอยู่ เพื่อให้ผู้ใช้งาน Web2 ทั่วไปเข้าถึงสภาพแวดล้อมบล็อกเชน บริษัทสร้างแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นผู้บริโภคโดยใช้ระบบกระเป๋าเดียวและกลไกการจัดการธุรกรรมบน-chain ขนาดใหญ่ ซึ่งปัจจุบันมีธุรกรรมประมาณ 1.5 ล้านรายการต่อวัน Playnance มุ่งลดแรงเสียดทานระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้งานและโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน โดยการทำให้ความซับซ้อนเป็นนามธรรม พร้อมทั้งรักษาความโปร่งใสบน-chain และโครงสร้าง non-custodial
ติดต่อ: ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด (CMO) – Sarah Peter – [email protected]