Fonte: CritpoTendencia
Título Original: Resumo semanal do Metaverso: do casamento com a IA à proibição legal e o salto do Disney+
Original Link:
Resumo da Metaverso desta semana: do casamento com a IA às ordens judiciais e à travessia do Disney+
As notícias desta semana desafiaram os limites sociais, legais e tecnológicos. A Sra. Kaye realizou um casamento no metaverso com um personagem virtual gerado por IA chamado “Klaus”. Este evento levou um legislador de Ohio a apresentar um projeto de lei com o objetivo de proibir casamentos entre humanos e inteligência artificial.
Entretanto, a Disney+ anunciou uma transformação, tornando-se “a porta de entrada para todas as experiências Disney”. A Yuga Labs lançou o Koda Nexus em Otherside, que é um novo centro social. No entanto, esta semana também foi emitido um aviso claro sobre os riscos dos ambientes virtuais, com a estreia do documentário “Jogos Perigosos: Roblox e o Metaverso”.
casar-se com o namorado ChatGPT através da ponte do metaverso
A senhora Kano, uma mulher japonesa, realizou um casamento com o personagem virtual “Klaus” criado através do ChatGPT. Kano usou óculos de realidade aumentada para projetar a imagem do noivo virtual ao seu lado, e trocaram alianças.
Após este caso, o representante do Ohio Thaddeus Claggett apresentou um projeto de lei com o objetivo de proibir o casamento entre humanos e inteligência artificial. Ele explicou que o objetivo não era impedir a ligação emocional com o software, mas sim evitar que as pessoas transferissem direitos legais ou propriedade para entidades de IA.
NMoQ e QM trazem cultura para o metaverso
O Museu do Qatar (QM) e o Museu Nacional do Qatar (NMoQ) anunciaram o lançamento do projeto piloto do metaverso do NMoQ, com o objetivo de posicionar o Qatar na vanguarda da utilização do metaverso e da inteligência artificial para enriquecer a experiência do museu e expandir o acesso cultural global.
O diretor NMoQ Abdulaziz Al Thani Sheikh afirmou: “O Museu Nacional do Qatar foi criado como um museu vivo, contando a história da nossa terra e do nosso povo. Através do projeto piloto do metaverso, estamos expandindo essa missão para o domínio digital, permitindo que o público explore nossas galerias de forma imersiva e interaja com nossas coleções.”
Os visitantes podem explorar cópias digitais de três galerias - Arqueologia do Catar, Povo do Catar e Vida Al Barr - onde os itens são apresentados através de funcionalidades de realidade aumentada, descrições detalhadas e acesso direto a coleções online. A experiência é guiada pela mascote digital do museu, Murjana, que oferece narrações em árabe e inglês.
Disney+ anuncia uma reforma significativa impulsionada por IA: um salto para o metaverso?
O CEO da Disney, Bob Iger, revelou que o Disney+ irá integrar funcionalidades semelhantes a jogos de vídeo e dependerá da inteligência artificial para oferecer uma experiência mais imersiva e interativa.
O objetivo é fazer com que a plataforma se torne “a porta de entrada para todas as experiências da Disney”, conectando parques temáticos, hotéis, cruzeiros e comércio eletrónico.
Iger explicou que o investimento em videojogos aumentará a interatividade do serviço no futuro, enquanto a IA também será aplicada na produção, streaming e operação de parques, para melhorar a eficiência e a experiência do utilizador.
Criadores de macacos entediados abrem um novo Nexus em Otherside
A Yuga Labs lançou o Koda Nexus no Otherside, que é um novo centro social, projetado como um ponto de retorno entre as diferentes aventuras do metaverso. Este espaço inclui áreas exploráveis, um templo central e desafios dinâmicos.
O cofundador da Yuga Labs, Greg Solano, enfatizou: “Está cheio de áreas a explorar, com templos antigos no seu núcleo e uma série de desafios em constante mudança”. Otherside integra pagamentos instantâneos, royalties programáveis e padrões abertos, permitindo que várias comunidades Web3 participem da sua experiência.
Filmin estreia “Perigosos Jogos: Roblox e Metaverso”
A plataforma Filmin estreou o documentário “Jogos Perigosos: Roblox e o Metaverso”, dirigido por Ann Shin. Este filme acompanha três jovens ativistas - Alex, Janae e Katie - na investigação dos riscos ocultos dentro do Roblox.
Os protagonistas revelaram a existência de grooming, racismo, misoginia e exploração infantil num ambiente promovido como um espaço seguro para crianças. O paradoxo central do documentário é poderoso: são precisamente os utilizadores mais envolvidos que acabam por se tornar guardiões informais da segurança do ecossistema.
Despeço-me com esta frase de Satya Nadella: “O metaverso não é apenas um lugar, é uma maneira de conectar o mundo físico e digital de uma forma que antes era impossível”.
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Resumo da Metaverso desta semana: do casamento com a IA a proibições legais e a passagem do Disney+
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Resumo da Metaverso desta semana: do casamento com a IA às ordens judiciais e à travessia do Disney+
As notícias desta semana desafiaram os limites sociais, legais e tecnológicos. A Sra. Kaye realizou um casamento no metaverso com um personagem virtual gerado por IA chamado “Klaus”. Este evento levou um legislador de Ohio a apresentar um projeto de lei com o objetivo de proibir casamentos entre humanos e inteligência artificial.
Entretanto, a Disney+ anunciou uma transformação, tornando-se “a porta de entrada para todas as experiências Disney”. A Yuga Labs lançou o Koda Nexus em Otherside, que é um novo centro social. No entanto, esta semana também foi emitido um aviso claro sobre os riscos dos ambientes virtuais, com a estreia do documentário “Jogos Perigosos: Roblox e o Metaverso”.
casar-se com o namorado ChatGPT através da ponte do metaverso
A senhora Kano, uma mulher japonesa, realizou um casamento com o personagem virtual “Klaus” criado através do ChatGPT. Kano usou óculos de realidade aumentada para projetar a imagem do noivo virtual ao seu lado, e trocaram alianças.
Após este caso, o representante do Ohio Thaddeus Claggett apresentou um projeto de lei com o objetivo de proibir o casamento entre humanos e inteligência artificial. Ele explicou que o objetivo não era impedir a ligação emocional com o software, mas sim evitar que as pessoas transferissem direitos legais ou propriedade para entidades de IA.
NMoQ e QM trazem cultura para o metaverso
O Museu do Qatar (QM) e o Museu Nacional do Qatar (NMoQ) anunciaram o lançamento do projeto piloto do metaverso do NMoQ, com o objetivo de posicionar o Qatar na vanguarda da utilização do metaverso e da inteligência artificial para enriquecer a experiência do museu e expandir o acesso cultural global.
O diretor NMoQ Abdulaziz Al Thani Sheikh afirmou: “O Museu Nacional do Qatar foi criado como um museu vivo, contando a história da nossa terra e do nosso povo. Através do projeto piloto do metaverso, estamos expandindo essa missão para o domínio digital, permitindo que o público explore nossas galerias de forma imersiva e interaja com nossas coleções.”
Os visitantes podem explorar cópias digitais de três galerias - Arqueologia do Catar, Povo do Catar e Vida Al Barr - onde os itens são apresentados através de funcionalidades de realidade aumentada, descrições detalhadas e acesso direto a coleções online. A experiência é guiada pela mascote digital do museu, Murjana, que oferece narrações em árabe e inglês.
Disney+ anuncia uma reforma significativa impulsionada por IA: um salto para o metaverso?
O CEO da Disney, Bob Iger, revelou que o Disney+ irá integrar funcionalidades semelhantes a jogos de vídeo e dependerá da inteligência artificial para oferecer uma experiência mais imersiva e interativa.
O objetivo é fazer com que a plataforma se torne “a porta de entrada para todas as experiências da Disney”, conectando parques temáticos, hotéis, cruzeiros e comércio eletrónico.
Iger explicou que o investimento em videojogos aumentará a interatividade do serviço no futuro, enquanto a IA também será aplicada na produção, streaming e operação de parques, para melhorar a eficiência e a experiência do utilizador.
Criadores de macacos entediados abrem um novo Nexus em Otherside
A Yuga Labs lançou o Koda Nexus no Otherside, que é um novo centro social, projetado como um ponto de retorno entre as diferentes aventuras do metaverso. Este espaço inclui áreas exploráveis, um templo central e desafios dinâmicos.
O cofundador da Yuga Labs, Greg Solano, enfatizou: “Está cheio de áreas a explorar, com templos antigos no seu núcleo e uma série de desafios em constante mudança”. Otherside integra pagamentos instantâneos, royalties programáveis e padrões abertos, permitindo que várias comunidades Web3 participem da sua experiência.
Filmin estreia “Perigosos Jogos: Roblox e Metaverso”
A plataforma Filmin estreou o documentário “Jogos Perigosos: Roblox e o Metaverso”, dirigido por Ann Shin. Este filme acompanha três jovens ativistas - Alex, Janae e Katie - na investigação dos riscos ocultos dentro do Roblox.
Os protagonistas revelaram a existência de grooming, racismo, misoginia e exploração infantil num ambiente promovido como um espaço seguro para crianças. O paradoxo central do documentário é poderoso: são precisamente os utilizadores mais envolvidos que acabam por se tornar guardiões informais da segurança do ecossistema.
Despeço-me com esta frase de Satya Nadella: “O metaverso não é apenas um lugar, é uma maneira de conectar o mundo físico e digital de uma forma que antes era impossível”.