#BEAT Giá hiện tại tương ứng với PS (tỷ lệ giá trên doanh thu) đạt 4.4 lần, vượt xa mức trung bình của Web3 game (2.1 lần), và tiến độ triển khai chức năng AI chưa đạt kỳ vọng (chỉ hoàn thành chức năng gọi bài trên Telegram);
#BEAT Trong gần 1 ngày, số lượng chuyển khoản trên chuỗi đạt 12.000 giao dịch (tăng 300% so với tháng trước), nhưng 90% là các giao dịch nhỏ (<10.000 USD), sự tham gia của nhà đầu tư nhỏ lẻ cao.
#BEAT Viện Quản lý Tài chính Hàn Quốc ngày 28 tháng 12 cho biết “sẽ xem xét dự án ‘nhảy múa kiếm tiền’ có liên quan đến cờ bạc bất hợp pháp hay không”, có thể ảnh hưởng đến khối lượng giao dịch BEAT tại Hàn Quốc (chiếm 35% tổng số).
#BEAT 10 địa chỉ lớn nhất chiếm 68% tổng số, 0xcf3232B8... và các địa chỉ nghi là của nhóm vẫn còn 2,3 triệu token trên sàn giao dịch, tiềm ẩn áp lực bán ra.
#BEAT Các vấn đề thực tế như quấy rối tình dục, lừa đảo người chơi, mất lòng tin, airdrop hoặc các hoạt động lừa đảo khác, nếu không được giải quyết bởi dự án, thì họ sẽ chạy đến đây để lừa đảo các nhà đầu tư. Dự án rác.
#BEAT Dữ liệu trên chuỗi cho thấy, 10 địa chỉ lớn nhất nắm giữ 65% lượng lưu hành, cổ phần tập trung cao, hành vi bán tháo của nhóm vào tháng 12 càng làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng niềm tin.
#BEAT tỷ lệ lạm phát token blockchain lên tới 365%, quý 2 năm 2026 sẽ có 120 triệu token được mở khóa, áp lực bán ra lớn, thiếu các trường hợp ứng dụng thực tế hỗ trợ.
Chức năng blockchain #BEAT chỉ dừng lại ở "trao đổi token", thị trường giao dịch NFT có hoạt động hàng ngày dưới 1000 người, doanh số bán quần áo ảo giảm 90% so với thời điểm ra mắt ban đầu.
#BEAT Động cơ trò chơi chưa được cập nhật, vẫn còn tình trạng lag và độ trễ trên điện thoại di động, số lượng phản hồi của người dùng trong tháng 12 tăng 300% so với kỳ trước, điểm đánh giá trên cửa hàng ứng dụng giảm từ 4.2 xuống còn 2.8.
#BEAT Dự án hợp tác cùng các thần tượng K-pop vẫn chưa chính thức công bố, cộng đồng đặt câu hỏi về "chiến lược marketing dựa trên sự nổi tiếng", hoạt động hàng ngày trên Discord chính thức giảm 80% so với tháng 11.
#BEAT Dự án có tính ẩn danh cao, thành viên cốt lõi chưa công khai nền tảng, vào tháng 10 năm 2025 từng gây ra đồn đoán "bỏ chạy" do máy chủ bị lag, mức độ tin cậy của cộng đồng rất mong manh.
#BEAT Hoạt động airdrop tháng 12 năm 2025 thu hút hơn 500.000 người dùng tham gia, nhưng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) chỉ duy trì khoảng 30.000, phần lớn người dùng đến để "lấy airdrop", các người chơi cốt lõi thực sự duy trì hoạt động liên tục chỉ chiếm chưa đến 10%.