0x31adsun
vip
幣齡 1.6 年
最高等級 4
平時喜好擼擼空投,愛玩點土狗彩票項目,現貨有待回本。
為什麼現在所有 AI Agent 都在喊多模態、喊工具調用,但真跑起來還是慢、貴、卡?
因為推理的瓶頸根本不是「參數」,而是頻寬。
模型越大、上下文越多、工具鏈越長,真正拖慢的都是 I/O:權重加載、KV cache 傳輸、中間結果的來回搬運。算力夠,頻寬不夠,推理就永遠卡。
這一點上,Inference Labs 做的不是「更快節點」,而是把推理重新拆解成可並行的小塊,交給整個網絡來跑。
單機不再吃完整模型,節點只負責片段,協議把結果拼回去。
推理從「單點執行」變成「網絡吞吐」。
它的形態像兩個東西的結合:
– 去中心化的 Cloudflare:負責分發、調度、快取推理片段
– 去中心化的 AWS Lambda:節點執行邏輯小段、結果自動彙總
給鏈上 Agent 帶來的效果是:
速度不再受限於一張卡,成本不再被單機爆壓,調用鏈越複雜越能看出優勢。
Inference Labs 改的不是模型,而是推理的頻寬層。
這是所有鏈上 Agent 想跑快、想跑便宜繞不開的底層問題。
@inference_labs @KaitoAI
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
我不太喜歡那種「明明不是遊戲,卻硬要你肝任務」的平台設計。
@spaace_io 的任務體系算是少見的克制型,它更像是給你一個參與方向,而不是強行把你留在介面裡。
它的任務都是日常動作:
掛單一次、
出價一次、
成交一筆、
關注一個系列。
這本來就是 NFT 玩家每天都會做的事情,只是被平台整理成一個清晰的路徑。
目標不重,也不堆壓力,節奏反而更順。
現在的感覺就是:
不開也沒負擔;
打開之後順手做兩三個動作,完全不需要動腦。
這種「輕參與」的結構,比那些堆任務、拼命拉留存的設計更耐用,也更符合一個健康 NFT 市場應該有的氣質。
@cookiedotfun @Bantr_fun
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
ApeX 這東西,很多人一聽「ZK 永續 DEX」就開始想像很複雜,但它本質就是把鏈上衍生品這幾年最難的幾件事做好了。
我真正注意它,是因為它的產品不像 DEX。
深度、撮合、延遲這些傳統弱項,它幾乎都補到了。
第一次上手的時候,你會覺得:
這體驗怎麼這麼像中心化的。
這不是巧合,團隊做過衍生品交易系統的,風格很明顯。
資產這一層也挺乾淨。
不託管、不碰用戶資金,這點不用講道理,就是行業基本盤。
它的模式就是:
你自己握私鑰,它負責把交易層做好。
極端行情裡,這種結構比平台承諾更可靠。
至於 ZK,那是它保持流暢的底層工具。
更多是為了讓鏈上狀態別掉鏈子、別被偷看、別被卡住。
衍生品對體驗要求太高了,沒有這層,做不出現在的效果。
整體看 ApeX 的感覺是
它不是想做「最去中心化的」,也不是「最像 CEX 的」,但卻是挺好用的。
你用一段時間,就會明白它為什麼能持續有用戶。
@OfficialApeXdex @ApeXProtocolCN @0xMantleCN
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
兄弟們, $YFSX 我真的要誇一句。
19999 枚總量,100% 流通 + 100% 銷毀,結構乾淨到離譜。
沒有鎖倉、沒有暗箱、沒有那種亂七八糟的埋伏——就一條直線,把不確定性全部切掉。
它的分發少見的高開低走,把籌碼攤得很散。
大戶沒位置,後面行情反而更容易走得自然。
小總量 + 純機制 + 透明結構,這種組合在現在市場裡真的稀罕。
去翻 @vinyfsx7360 的官推就知道,節奏穩、有東西,不像來蹭情緒的項目。
👇項目信息
$YFSX
CA: 0xb7ec60cf8ef96ed48b119277bc7a954a87f27388
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
@TianCi_Club 這套機制讓交易本身更有價值了。
查看原文
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
最近在看 @0xMiden ,總覺得它跟市場上常見的 L2 不太一樣。
不是那種「速度更快」「成本更低」的改良型產品,而是另起一個方向。
它給我的感覺更像是
把鏈當審核器,把計算交給用戶自己。
這個思路挺有趣。
01. 大部分 L2 都在做的事:
擠一擠效能
你看現在的 L2,路線基本一致
rollup、data availability、壓縮、降費、加 sequencer。
大家都是往同一個方向擠,能快一點算一點。
Miden :
「那我不擠了,我搬出去。」
計算在本地跑,鏈上只驗證結果。
你手機效能強一點,理論上你的鏈上體驗就能更快一點。
這種感覺像是把 Web3 的執行層做成了一個「個人算力網路」。
02. 預設隱私這點很討巧
它不是為了隱私才搞 ZK,而是因為執行在本地,隱私就順便被「送」上了。
所以你在 Miden 上做的很多事情
別人看不到
鏈也不記錄細節
但你依然能證明「一切都符合法則」
這種「可驗證但不可讀」的模式,很適合一些被鏈上 noise 氣到的場景。
比如遊戲、競價、交易策略,甚至企業落地。
隱私不是產品功能,而是天然屬性,這點蠻舒服。
03. Non-EVM 有門檻,但不是壞事
非 EVM 是個現實的門檻。
但也正因為不相容,它反而可以走一些 EVM 做不到的結構。
你如果把它看成「另一條 Solidity 鏈」,那肯定會覺得奇怪;
但把它看成「一個為 Z
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 1
  • 轉發
  • 分享
ParnoNinavip:
#PIEVERSE 非常相似,我覺得我太早平掉空單了!
@xiaoheihei257 這才是我要的工程美感。
查看原文
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
@qxgy88 @RiverdotInc @River4fun 期待看到生態推進的實質成果。
查看原文
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
最近黃金永續在 @OstiumLabs 上的交易量開始穩步放大。
金屬類累計交易量破 50 億美元,而黃金貢獻了最穩定的一段增長曲線。
這件事看似是宏觀行情帶來的流量,但實際上是 Ostium 的產品結構先跑通,再由黃金作為樣本被放大。
傳統黃金交易的問題是流程。
開戶、審查、隔夜費、倉位限制、資金成本,任何一個環節都在阻擋小額資金短期參與。
而 Ostium 做的不是「把黃金 Web3 化」,而是把原本層層嵌套的參與門檻抽掉,只保留最關鍵的一件事:
暴露在價格上。
Ostium 的永續模型是建立在一套「透明資金池 + 自動 Delta Neutral 對沖」上。
這個結構的作用其實只有一個:
讓鏈上用戶能用自託管資產,訪問一個風險結構可控、定價連續、進入退出幾乎無摩擦的衍生品頭寸。
這恰好擊中了黃金這種資產的特性——數據公開、流動性深、波動持續、頭寸需求大。
結果就是:
Ostium 不需要依賴熱點,也不需要靠獎勵推著走。
黃金成交能自然起來,是因為 Ostium 給了「參與黃金永續」一個比傳統市場更輕的入口。
更關鍵的是,這一條跑通後,Ostium 等於驗證了自己的共識:
只要資產具備可對沖性、可定價性、有自然敞口需求——都能被搬進這套永續框架裡。
黃金只是最合適的第一位,但不是終點。
Ostium 真正的價值在於,它把一個「鏈上 RWA 永續」的完整流程和風險模型做成了可複製
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
最近用 @spaace_io ,用得最順的其實不是任務,也不是獎勵,而是它的「反饋速度」。
在 NFT 市場裡,很多動作都是延遲的:
掛單要等、出價要等,甚至 UI 更新也要等。
但 Spaace 的設計是那種你做了一個動作,它馬上給你結果。
不是誇張的刺激,而是那種「我知道我剛才在推進什麼」的清晰。
我現在的節奏大概是這樣:
打開平台
看一下地板變化
調整一兩個 listing
貼個 Bid
XP 跳一下
關掉
整個過程不到三分鐘。
這種輕度循環最容易堅持,也不會給自己壓力。
做久了你會發現,真正累積的不是一個數字,而是「持續感」。
@Bantr_fun @cookiedotfun #NFT
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
Gate 這波餘幣寶活動挺有意思的。
不是那種「加一點點年化糊弄人」的活動,直接在 ETH 7 天定期上疊了一個 NESS 代幣獎勵。
看一下就知道了,這次的核心不是那 1.9% 的基礎利息,而是額外的 10% 年化加成。
短週期+可預期收益,綜合能拉到 11.9% 年化,這個在當下的穩定產品裡算很少見了。
為什麼會給這麼高?
本質上是 NESS 想讓更多人接觸它的生態——一個用代幣去驅動內容、洞察、協作的知識網路。
不是那種浮躁的項目,是在搭一套長期社區機制。
所以這個活動很清晰:
你本來就要放閒置 ETH 做理財賺收益,現在順便多吃一層 NESS 的補貼。
獎勵池一共 75 萬枚 $NESS ,先到先得。
對我來說,這種活動的價值在於「可預期、不麻煩、收益還行」。
所以我是在參與的。
活動公告:
活動連結:
ETH-0.12%
NESS-2.94%
查看原文
post-image
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
  • 熱門話題查看更多
  • 熱門 Gate Fun查看更多
  • 置頂
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate App
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)