Autor: Investigación Web3 de Go2Mars
Los incentivos de Web3 están en un momento singular cuando vuelven de la “ilusión del tráfico” a la “esencia del valor”. En los últimos años, el modelo Odyssey ha pasado de picar a cuello de botella, y hemos comprobado que la simple replicación del modelo ya no puede tener repercusión en el mundo on-chain saturado de información.
Aunque el modo Odyssey ha creado muchos mitos que generan riqueza, al entrar en 2026, los desarrolladores descubrirán que simplemente imitar el camino de la cabeza ya no es difícil para producir un “efecto fuera del círculo”. Este bajo rendimiento es esencialmente una profunda ruptura entre la lógica de incentivos y el ecosistema del usuario.
Cuando el 90% de los proyectos en el mercado piden a los usuarios repetidamente “cruzar la cadena, hacer staking y avanzar” para obtener casi los mismos “puntos”, el retorno marginal de la atención del usuario comienza a caer bruscamente. Esta imitación de patrones conduce a un aumento de la entropía de incentivos: la escasez de recompensas se diluye con proyectos masivos y homogéneos. Tomando como ejemplo Línea “The Surge” y las posteriores guerras de puntos L2, cuando los usuarios descubren que necesitan mover liquidez entre decenas de protocolos con una lógica muy similar, pero solo pueden intercambiar por puntos de inflación que disminuyen, la fatiga estética evoluciona en acción “acostada” y el efecto de incentivo se agota en una involución interminable.
Muchos grupos de proyecto solo descubren la apariencia del “muro de tareas” pero ignoran el profundo juego anti-brujas, lo que hace que la mayoría de los incentivos sean barridos por los scripts automatizados (los agricultores) de los estudios profesionales. La experiencia de zkSync Era es una clásica advertencia: a pesar de contar con más de 6 millones de direcciones activas en sus libros, la penetración de datos revela que la gran mayoría son interacciones mecánicas para la recolección de lana. Este “auge del papel” no solo desencadenó una enorme crisis de gobernanza comunitaria durante la etapa TGE, sino que también, fatalmente, el 90% de las direcciones se reiniciaron rápidamente a cero tras el lanzamiento aéreo, y el equipo del proyecto no cambió por precipitación ecológica real además de pagar altos costes de adquisición de clientes.
El efecto fuera del círculo suele derivar del acoplamiento profundo entre las funciones centrales del producto y el mecanismo de recompensa. Si la tarea de Odyssey se convierte en un “coolie en cadena” que no tiene nada que ver con el valor del producto (como pedir a usuarios de protocolos de privacidad que vayan a Twitter para gritar órdenes públicamente), los usuarios no podrán generar identidad de marca. Al igual que los proyectos DeFi que en sus primeros días agrupaban tareas sociales en plataformas como Galxe, aunque consiguieron decenas de miles de seguidores en poco tiempo, este “desajuste de demanda” atraía principalmente a grupos de tareas con bajo patrimonio, mientras que los usuarios reales de gran dinero se perdían por su disgusto a esta interacción forzada al estilo Web2. Una vez finalizada la tarea, TVL (Total Locked) suele caer en un precipicio en menos de 24 horas, sin formar ninguna resonancia emocional ni barreras competitivas.
1.2****Definiendo un beneficio para todos: Unidad Econom
Para romper el ciclo muerto de “sin resultados”, la lógica de ganar-ganar debe pasar de “comprar tráfico” a “construir un ecosistema”. Necesitamos encontrar un equilibrio a nivel matemático:
1.2.1****El retorno marginal por unidad en el lado del protocolo
Las partes del proyecto deben darse cuenta de que la esencia de Odyssey es la precisión del coste de adquisición del cliente (CAC).
UnitMargin=LTVuser−CACincentive
Solo cuando las comisiones a largo plazo, la rigidez de liquidez o las contribuciones a la gobernanza (es decir, LTV) generadas por los usuarios dentro del protocolo son mayores que las recompensas que reciben (Incentivo), la odisea deja de ser un simple “tirar dinero”, sino una expansión sostenible de capital.
1.2.2****Captura total de utilidad en el lado del cliente
Los usuarios serán más racionales en su búsqueda de Odyssey en el futuro. En lugar de conformarse con “probablemente cero” puntos, calculan la tasa combinada de rentabilidad:
1.3****Suposiciones fundamentales: Los incentivos no son solo tokens, sino también una síntesis de derechos de crédito, privilegios y ingresos
En el diseño profundo de incentivos, derribamos por completo la antigua suposición de que los tokens ERC-20 son la única fuerza motriz. Una odisea que pueda producir un efecto de ruptura de círculo debe contar con el siguiente soporte de valores tridimensional:
A través de tokens soulbound (SBT) o sistemas de identidad en cadena, las contribuciones de los usuarios quedan permanentemente consolidadas. El crédito no es solo una medalla, sino un multiplicador de eficiencia: los usuarios con alto crédito pueden desbloquear “Préstamos sin depósito” o “Bonos por Peso de la Tarea”, dando a los contribuyentes reales una ventaja sobre los guiones.
Incorpora recompensas en los derechos de uso de tu producto. Por ejemplo, el ganador de la Odisea puede recibir una “medalla de oro del veto” por la gobernanza del protocolo o una “prioridad de la mina principal” para otros proyectos nuevos en el ecosistema. Los privilegios permiten a los usuarios pasar de “transeúntes” a “titulares a largo plazo” del protocolo.
Con el avance del cumplimiento, la odisea más atractiva de 2026 ha comenzado a introducir la lógica subyacente de los dividendos. Las recompensas ya no son solo aire inflacionario, sino que anclan los ingresos reales del protocolo (como los intereses de los bonos del Tesoro RWA, el reparto de comisiones de Dex). Esta inyección de Real Yield es la carta ganadora para que el proyecto destaque en la burbuja y logre una verdadera ruptura.
En el futuro ecosistema on-chain, la definición tradicional de “usuario” se ha derrumbado. Con la popularidad de la abstracción en cadena y los agentes de IA, el alma (o algoritmo) detrás de la dirección está muy diferenciado. Comprender este espectro es un requisito previo para diseñar un mecanismo de incentivos en el que todos ganan.
**2.1.**Modelo jerárquico de usuario: Un perfil en profundidad basado en la motivación y la contribución
Dividimos a los participantes en la odisea en tres clases representativas del alfabeto griego, que ya no se basan únicamente en el tamaño del activo (TVL), sino en la entropía conductual y la lealtad al protocolo.
2.1.1****Capas de jugadores
Gamma - Arbitrageur (cazarrecompensas IA)
Beta - Explorador (Jugador Hardcore)
Alfa - Constructor (Pilar Ecológico)
2.1.2****Características conductuales y modelos cuantitativos
Para los jugadores de gamma, la odisea es un juego de cálculos precisos. No les importa la visión del proyecto, solo se centran en la eficiencia del capital por unidad de tiempo.
Los jugadores alfa detestan ir a Twitter para retuitear likes, y su odisea se refleja en contribuciones soberanas. Son la “aguja” del protocolo, y la precipitación de grandes activos y el mantenimiento de nodos técnicos determinan directamente el límite superior del valor de mercado y la capacidad anti-riesgo del protocolo.
2.1.3****Colapso de la identidad y “alquimia de consenso”
La identidad no es un sistema de por vida, sino un espectro continuo de evolución dinámica. En un buen diseño de odisea, ocurre un “salto cuántico” en la identidad del usuario:
Ideas principales: El mecanismo de incentivos ya no es un rígido mecanismo de dividir y conquistar, sino un proceso de cribado, filtrado y transformación. Reconoce el valor de la existencia de Gamma, pero su misión última es utilizar el apalancamiento de incentivos para inducir a los usuarios a completar una evolución transversal desde inversores minoristas con ánimo de lucro hasta socios de valor.
2.2 Análisis de mapa de calor conductual: Características no lineales de las rutas principales de finalización de tareas de la Capa 2
Antes de 2024, la trayectoria de la misión de la Odyssey era lineal (Paso 1: Sigue Twitter; Paso 2: Cruzar cadenas; Paso 3: Intercambio). Sin embargo, en el futuro, el diseño “centrado en la intención” permitirá que los mapas de calor de comportamiento del usuario muestren características significativas no lineales y de malla.
2.2.1 Bifurcación de camino de “impulsado por tareas” a “impulsado por intención”
A través de la última minería de datos de L2 convencionales como Arbitrum, Optimism y Base, descubrimos:
2.2.2****Distribución no uniforme de la entropía conductual
Los datos de monitorización muestran que los usuarios de alta calidad (beta vs. alfa) presentan una mayor “entropía compleja” en sus mapas de calor conductuales.

Perspectiva: El proyecto de odisea más exitoso, cuyo mapa de calor no es una línea recta, sino un campo gravitatorio. Puede atraer a los usuarios a permanecer espontáneamente en el ecosistema tras completar una tarea establecida, lo que resulta en interacciones “no planificadas”.
Los usuarios ya no se conforman con ser tratados como una “dirección de cartera”. En Odyssey 3.0, el extremo del espectro conductual es la “ciudadanía en cadena”. Esta ciudadanía significa no solo la distribución de recompensas, sino también un respaldo de la identidad en una civilización de múltiples cadenas.
En la historia de la evolución del Web3, las primeras odiseias han sido a menudo criticadas por quedarse atrapadas en un “estancamiento Ponzi”: los equipos de proyecto intercambian expectativas de inflación futura por la falsa prosperidad actual. Para salir de este círculo, el núcleo es lograr la compatibilidad de incentivos. Esto significa que necesitamos utilizar modelos matemáticos rigurosos para asegurar que el camino de los usuarios para maximizar sus propios intereses coincida plenamente con el camino hacia un desarrollo saludable y a largo plazo del protocolo.
3.1 La Restricción del IC: Reconstruir el juego entre coste y retorno
En el modelo tradicional de lanzamiento aéreo, el coste marginal del ataque Sybil es casi nulo. Para proteger los intereses de los contribuyentes reales de que no se diluyan, el diseño Odyssey para los años futuros introduce ecuaciones de restricción de CI basadas en la teoría de juegos.
Modelo básico del juego
Sea R© la recompensa integral para los usuarios honestos por interacciones reales, y C© los costes duros (incluyendo gasolina, deslizamiento, tiempo de capital, etc.). Al mismo tiempo, E[R(s) es el beneficio esperado que obtiene el atacante Sybil mediante la interacción automatizada de simulación de scripts, y C(s) es el coste del ataque (incluyendo servidor, pool IP, algoritmo de anti-detección y coste hundido tras la limpieza).
Para lograr un punto de equilibrio de Nash beneficioso para todos, deben cumplirse los siguientes:
2.0****Intervención y evolución de la época:
3.2****Ajuste Dinámico de Dificultad (DDA)
La Odisea del futuro ya no es una lista estática de tareas. Tomando prestado del algoritmo de ajuste de dificultad de Bitcoin, protocolos avanzados comenzaron a implementar el ajuste dinámico de dificultad (DDA).
Lógica:
Cuando Odyssey entra en el periodo explosivo y el número de direcciones interactivas y el volumen total bloqueado (TVL) de toda la red aumentan en un corto periodo de tiempo, el sistema detectará automáticamente la “sobrecarga de calor”. En este punto, el algoritmo de captura de integración activa automáticamente el aumento de dificultad:
Lógica de ganar-ganar:
3.3****Demostración de valor (POV)
En Odyssey 3.0, el “número de direcciones” se juzga minuciosamente como métricas de vanidad. El equipo del proyecto comenzó a cambiar completamente al modelo de punto de vista, con el núcleo de medir la densidad de contribución.
Fórmula de densidad de contribución:
Definimos la densidad de contribución D como:
D=∑(Liquidez×Tiempo)+γ×Gobernanza_ActivityTotal_Reward
Análisis en profundidad para todos ganar:
A través del modelo de punto de vista, las partes del proyecto ya no obtienen una lista de direcciones de billetera fría, sino un mapa real de los participantes ecológicos. Los usuarios han comprobado que su “trabajo” más que su “capital” puede ser altamente recompensado gracias al factor gamma. Este mecanismo logra una resonancia armoniosa entre la eficiencia del capital y la creatividad humana, asegurando que la odisea ya no sea un “juego de números” sino un verdadero proceso de co-creación de valor.
En el futuro cambio de paradigma, Odyssey ya no es un “muro de tareas” en el front-end, sino un protocolo subyacente que captura, analiza y transforma automáticamente el comportamiento del usuario. El protocolo utiliza tecnología ZK y abstracción de cadena completa para construir un bucle cerrado desde la percepción del comportamiento hasta incentivos precisos.
4.1****Motor de Percepción Conductual: De “Registro pasivo” a “Seguimiento de Comportamiento en cadena completa”
La función principal del protocolo es servir como rastreador e indexador de datos de cadena completa. En lugar de depender de que los usuarios envíen capturas de pantalla de tareas manualmente, registra automáticamente las interacciones profundas de los usuarios en DApps a través del gateway subyacente.
4.2****Análisis y cribado de privacidad impulsados por ZK-Proof
Tras obtener datos de comportamiento, el protocolo utiliza tecnología ZK-Proof para lograr un cribado preciso sin revelar detalles de la cartera de usuario ni datos de privacidad (PII).
4.3****Centrado en la intención y abstracción
El protocolo no solo registra el comportamiento, sino que también simplifica el camino de compromiso a través del Motor de Intención, permitiendo la interacción como incentivo.
El futuro Odyssey se despedirá completamente de la función “limitada en el tiempo” y evolucionará hacia una Capa de Incentivos Nativa a nivel de código de protocolo.
5.1 Crecimiento como Servicio (GaaS)
The Odyssey dejará de ser una página web, sino una lógica dinámica de recompensas incrustada en los contratos inteligentes.
5.2****Incentivos interoperables
Los Puntos de Odisea del futuro serán portátiles. Tu actuación en Odyssey con el Protocolo de Préstamo A se traduce en el nivel inicial del Protocolo Social B a través de las pruebas ZK.
Odyssey ya no es un juego de dinero de “enviar y ir”, sino un proyecto de drenaje ecológico y solidificación de capital extremadamente sofisticado. Para el grupo del proyecto, el núcleo de la ejecución reside en equilibrar el “poder explosivo del tráfico” y “la resistencia a la presión del sistema”. Aquí tienes 10 reglas de oro de aplicación y marcos prácticos para garantizar una situación en la que todos ganan.
6.1****Cambio de paradigma en los KPIs principales: de “vanidad” a “hardcore”
No te dejes engañar por el número de seguidores y direcciones de Twitter. En un futuro en el que los motores de intención puedan simular millones de direcciones a bajo coste, estas métricas son muy vulnerables a la falsificación.
RetentionRatio=TVLT+90TVLPeak
Si la proporción es inferior al 20%, hay un fallo serio en el diseño de incentivos.
6.2****Diseño modular de tareas: construcción de un “embudo” escalonado
Las odisea más exitosas suelen emplear una arquitectura de “tres escaleras” diseñada para convertir un tráfico masivo en ciudadanos fundamentales.

Capa base (L1) – rompehielos y alcance
Capa de Crecimiento (L2) – El motor de liquidez
Capa del ecosistema (L3) - Soberanía central
6.3****Realiza una lista de comprobación (debe leerse antes de publicarse)
El modo Odyssey es esencialmente una revolución en la eficiencia de pantalla. Cuando introducimos la “ecuación de compatibilidad de incentivos” y el “análisis de entropía conductual” en este artículo, el objetivo no es solo defenderse contra ataques sybil, sino también establecer un conjunto de medidas de valor precisas en una red anónima descentralizada.
Bajo este nuevo paradigma, los grupos de proyecto y los usuarios ya no son jugadores de suma cero que son rivales entre sí. Mediante modelos de ajuste dinámico de dificultad (DDA) y prueba de valor (PoV), transformamos con éxito meras interacciones de financiación en densidades cuantificables de contribución. Este cambio ha dado lugar a un subproducto crucial: el crédito en cadena.
El crédito no se genera de la nada, es un “residuo digital” precipitado por los usuarios en innumerables interacciones de alta entropía, bloqueos a largo plazo y participación en la gobernanza. En el ecosistema del futuro, los incentivos ya no serán solo herramientas para distribuir tokens, sino que serán un crisol para acuñar crédito. Permite que todo esfuerzo real sea recordado por el código, haciendo que la “credibilidad” sea un pase más escaso que el dinero.
En última instancia, el final de la odisea no es el fin de un lanzamiento aéreo, sino el comienzo del acuerdo y la relación contractual entre los ciudadanos. Cuando usamos las matemáticas y la tecnología para disipar la burbuja del tráfico, esta sólida base crediticia es la garantía fundamental para que el Web3 pase de ser un “páramo especulativo” a una “civilización de valor”.