
เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม บริษัท NTT ของญี่ปุ่นประกาศความสำเร็จในการพัฒนาเทคโนโลยี “เทคนิคการลวงสัมผัส” ของโลกเป็นเจ้าแรก ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถรับรู้ความนุ่มและความหนืดของวัตถุที่อยู่ไกลออกไปได้เพียงอาศัยข้อมูลทางสายตา โดยไม่ต้องสวมใส่อุปกรณ์สัมผัสเฉพาะทางใดๆ เทคโนโลยีทำงานโดยระบบจะใช้กล้องของมือถือหรือคอมพิวเตอร์จับการเคลื่อนไหวของมือ และแสดงภาพการเปลี่ยนรูปของวัตถุเสมือนที่สอดคล้องกันบนหน้าจอแบบพร้อมกัน เพื่อให้สมองเกิดการลวงสัมผัส
สาระสำคัญของกลไกหลัก 3 ประการที่ NTT ยืนยัน
NTT อธิบายในบทความทางการถึงกลไกหลัก 3 ประการ ประการแรกคือการควบคุมความนุ่ม ทีมวิจัยควบคุมช่วงการเปลี่ยนรูปเชิงพื้นที่ของวัตถุเสมือนเมื่อถูกกด เพื่อปรับการรับรู้ความนุ่ม โดยการทดลองยืนยันว่าเมื่อช่วงการเปลี่ยนรูปเชิงพื้นที่อยู่ราว 16 ถึง 32 พิกเซล จะได้ผลลวงทางสายตาที่ “นุ่มที่สุด”
ต่อมาคือการควบคุมความหนืด: โดยการควบคุมระยะที่วัตถุเสมือนถูกยืดออกเมื่อผู้ใช้ขยับนิ้วไปตามทิศทาง การทดลองทั้งในห้องปฏิบัติการและการทดสอบออนไลน์ยืนยันว่าที่ยืดวัตถุเสมือนได้ยาวขึ้นเท่าไร ผู้ใช้จะรับรู้ความหนืดได้เข้มข้นมากขึ้นเท่านั้น
ประการที่สามคือการติดตามการเคลื่อนไหวของมือแบบทันที: ระบบจะคำนวณพารามิเตอร์การเปลี่ยนรูปแบบเรียลไทม์จากเส้นทางการเคลื่อนไหวของมือที่กล้องจับได้ และซิงก์แสดงผลบนหน้าจอ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องสวมใส่อุปกรณ์เพิ่มเติมใดๆ ก็สามารถรับฟีดแบ็กรูปแบบสัมผัสที่สมจริง ขณะใช้งานวัตถุเสมือนได้
ปฏิกิริยาของชุมชนชาวญี่ปุ่นที่ได้รับการยืนยันแล้ว
หลังจากเทคโนโลยีของ NTT ถูกนำเสนอโดยสถานีโทรทัศน์ของญี่ปุ่น ก็ได้ก่อให้เกิดการถกเถียงในโลกโซเชียลเป็นจำนวนมาก โดยทิศทางโดยรวมมุ่งไปที่การเชื่อมโยงคุณสมบัติ “ความนุ่ม” และ “ความหนืด” ของเทคโนโลยีกับการใช้งานด้านความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ 网友 มีความคิดเห็นเช่น “มนุษย์ก็ยังเดินหน้าไปในทางที่ยั่วเย้าอีก” บางคนเสนอคำแสดงความคิดเห็นตามสูตรว่า “FANZA (แพลตฟอร์มวิดีโอผู้ใหญ่ของญี่ปุ่น) + VR + NTT = สันติสุขของโลก” และยังมีผู้ใช้รายหนึ่งล้อเลียนว่า แท้จริงทางการน่าจะสรุปเป็นคำว่า “การสัมผัส” ก็ได้ แต่กลับเลือกใช้คำว่า “ความนุ่ม” และ “ความหนืด” สองคำนี้ ส่วนผู้ใช้บางรายระบุว่าเห็นด้วยกับคุณค่าด้านงานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ของเทคโนโลยี อย่างไรก็ดี ทิศทางในส่วนคอมเมนต์ยังทำให้คนอดยิ้มไม่ได้
คำถามที่พบบ่อย
เทคโนโลยีของ NTT แก้คำถามทางวิทยาศาสตร์ที่ยังไม่เคยได้รับคำตอบเรื่องใดบ้าง?
แม้ก่อนหน้านี้จะทราบอยู่แล้วว่ามนุษย์สามารถประเมินความนุ่มของวัตถุผ่านการมองเห็นได้ แต่ในเชิงวิทยาศาสตร์ยังไม่มีคำตอบที่ครบถ้วนว่า “พารามิเตอร์ทางสายตา” ใดบ้างที่สามารถกำหนดการรับรู้คุณภาพของสัมผัสอย่างเป็นระบบได้ NTT ได้ค้นหาพารามิเตอร์ทางสายตาที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการถ่ายทอดความนุ่มโดยไม่ต้องสัมผัสโดยตรง (ช่วงการเปลี่ยนรูปเชิงพื้นที่ 16-32 พิกเซล) และสำหรับความหนืด (ระยะที่ยืดออกจนถึงจุดขาด)
NTT คาดหวังสถานการณ์การใช้งานแบบใด?
โอกาสการใช้งานที่ NTT ระบุไว้จะเน้น 3 ด้าน ได้แก่ อีคอมเมิร์ซ (ช่วยให้ผู้บริโภคประเมินสัมผัสของสินค้า), การสื่อสารระยะไกล (ส่งต่อข้อมูลด้านสัมผัส) และการศึกษา/การฝึกอบรม (จำลองประสบการณ์การสัมผัสจากการใช้งานจริง)
ผู้ใช้งานต้องใช้อุปกรณ์อะไรบ้างเพื่อใช้เทคโนโลยีนี้?
ตามคำอธิบายของ NTT ไม่จำเป็นต้องซื้อหรือสวมใส่อุปกรณ์สัมผัสเฉพาะทางเพิ่มเติมใดๆ เทคโนโลยีนี้เพียงใช้กล้องธรรมดาที่ติดตั้งมากับสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ทั่วไปก็สามารถทำงานได้