Il y a quelques mois, lorsque Claude Code n'était pas encore là, j'utilisais déjà de grands modèles linguistiques pour faire de l'ingénierie inverse sur un vieux jeu. À l'époque, bien que je parvienne à obtenir quelques résultats, le processus était vraiment épuisant — nécessitant un débogage manuel et des tests répétés. Résultat, aujourd'hui, en utilisant Codex pour exécuter une tâche en boucle, j'ai réussi en une heure ce que je mettais plusieurs jours à atteindre auparavant. Cette amélioration de l'efficacité est vraiment folle. En y repensant, la vitesse d'itération des outils de développe
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