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戴夫与巴斯特娱乐价格

休市中
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¥72.00
+¥1.80(+2.56%)

*页面数据最近更新时间:2026-05-14 03:42 (UTC+8)

至 2026-05-14 03:42,戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票价格报 ¥72.00,总市值 ¥25.01亿,市盈率 -13.83,股息率 0.00%。 当日股票价格在 ¥69.80 至 ¥74.09 之间波动,当前价格较日内低点高 3.09%,较日内高点低 2.81%,成交量 183.61万。 过去 52 周,PLAY 股票价格区间为 ¥69.80 至 ¥108.14,当前价格距 52 周高点 -33.42%。

PLAY 关键数据

昨日收盘价¥70.06
市值¥25.01亿
成交量183.61万
市盈率-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金额¥1.15
摊薄每股收益 (TTM)1.41
净利润 (财年)-¥3.50亿
营收 (财年)¥151.40亿
下次财报日期2026-06-09
每股收益预测0.61
营收预测¥41.88亿
流通股数3570.33万
Beta 值 (1 年)1.778
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10

PLAY 简介

Dave & Buster's Entertainment, Inc. 拥有并运营面向成人和家庭的娱乐和餐饮场所,遍布北美。其场所提供主菜和开胃菜菜单,以及非酒精和酒精饮料的选择;还有以玩游戏、观看现场体育比赛和其他电视直播活动为中心的各种娱乐设施。公司以 Dave & Buster's 的品牌运营其场所。截至2022年1月30日,它拥有并运营着40个州、波多黎各和加拿大一个省份的144家门店。公司成立于1982年,总部位于德克萨斯州科佩尔。
所属板块通信服务
所属行业娱乐
CEOTarun Lal
总部Coppell,TX,US
员工人数 (财年)2.36万
年均收入 (1 年)¥64.12万
员工人均净利润-¥1.48万

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) FAQ

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今天的股价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 当前报价 ¥72.00,24 小时变动 +2.56%。52 周交易区间为 ¥69.80–¥108.14。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的 52 周最高价和最低价是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市盈率 (P/E) 是多少?说明了什么?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的市值是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 现在该买入还是卖出?

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哪些因素会影响 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 的股价?

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如何购买 戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 股票?

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风险提示

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戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 今日新闻

2026-05-03 08:01稳定币支付平台 UnblockPay 获得由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资据 ChainCatcher 称,稳定币原生银行与支付平台 UnblockPay 已完成由 Prelude 领投的 450 万美元种子轮融资,参投方包括 Plug and Play、Wintermute、Reverie、Signature Ventures、Triaxis Capital 和 Crescera Capital。UnblockPay 成立于 2025 年,为企业提供跨境稳定币支付与外汇结算基础设施,使其能够在拉丁美洲、美国和欧洲之间在法币与稳定币(如 USDC 和 USDT)之间实现无缝转换。该公司在运营首年处理了超过 3 亿巴西雷亚尔(约 5300 万美元)的交易量。2026-04-24 18:42主要 CEX 在澳大利亚基于万事达网络推出加密支付卡,实现 USDC 支付Gate News 消息,4月24日——领先的中心化交易所已在澳大利亚推出一款加密支付卡,并与万事达(Mastercard)和 Immersve 合作,旨在让接受 Mastercard 的商户(包括 Google Play 和 Apple Pay)实现“以加密资产为背书”的支付。该服务支持 USDC 和 37 USDC 交易对,数字资产会在结账时于 Mastercard 清算前转换为法币。用户可根据其 VIP 级别和交易量,在交易中获得最高 2% 的现金返还。产品目前仅提供虚拟卡,不在此阶段提供实体卡或 ATM 取现访问。 该举措体现了该交易所对真实世界加密资产实用性和“以信任为先”基础设施的承诺。首席执行官表示,该合作在确保用户保护和清晰的合规标准的同时,提升了澳大利亚用户对 Mastercard 的接受度。该产品建立在该交易所的 AUSTRAC DCE 注册之上,彰显其对负责任创新的承诺。澳大利亚常务董事指出,实用性是推动数字资产采用的转折点,而这张卡通过熟悉的 Mastercard 体验,将数字资产连接到真实的商业场景。 Immersve 首席执行官 Jerom Faury 将这次合作描述为迈向数字资产在日常消费中主流采用的重要一步,并称其为“游戏规则改变者”。Mastercard 数字商业化高级副总裁 Christina Rau 强调,这项合作体现了公司致力于负责任的 Web3 创新,并在规模化场景下实现数字资产的安全、合规支出。 Axis One Markets Pty Ltd 被授权代表 Immersve 提供某些金融服务,而该卡仅由 Immersve 发行业务。使用该服务前,建议用户查阅相关披露文件,包括《产品披露声明》(Product Disclosure Statement)、《金融服务指南》(Financial Services Guide)和《目标市场决定》(Target Market Determination)。Immersve 申明将遵守澳大利亚的反洗钱及反恐融资标准。2026-04-24 00:41PvX Partners 融资 1050 万美元 A 轮,由 T-Accelerate Capital 领投Gate 新闻消息,4月24日——PvX Partners 已于 4月23日完成 1050 万美元的 A 轮融资,由 T-Accelerate Capital 牵头,Z Venture Capital、Drive by DraftKings、Play Ventures 和 General Catalyst 参与。 截至目前,该公司已承诺在用户获取方面投入超过 $750 百万美元的融资,其中通过其 Lambda 机器学习承保平台,在过去两个季度已部署 $500 百万美元。新资本将支持随着 PvX 扩大交易量而进行的招聘和技术开发,且在游戏等领域风险投资资金趋紧的背景下。 PvX 采用一种“非稀释”分期型(cohort)融资模式,偿还与新获取的应用用户所产生的收入挂钩,而不是与固定贷款付款挂钩。应用开发者偿还本金,并按用户分期(cohorts)产生的收入支付一部分(上限封顶)的分成,而如果投放活动未达预期,PvX 将承担下行风险。一旦 PvX 达到其回报上限,应用开发者将保留来自这些分期的所有后续现金流。 这种方式解决了传统风险投资债务(venture debt)的局限性:传统上往往包含基于 EBITDA 的契约(covenants),这可能会因为增加营销支出而对公司产生惩罚。通过将增长融资与股权稀释分离,开发者可以在开展诸如新游戏开发等更高风险的举措时保留所有权,同时利用基于绩效的融资来扩大全已验证的营销渠道规模。2026-04-23 07:02AI 驱动的 Web3 游戏登场:BuidlHack 首尔加冕“Bank or Plank”冠军Gate News 消息,4月23日——YGG Play 和 Verse8 宣布“Bank or Plank”为 BuidlHack 2026 的 Casual Degen 赛道获胜者;共有 120 支队伍在韩国 BUIDL Week 期间于首尔使用 AI 工具构建可游玩的加密原生游戏。 “Bank or Plank”是一款由独立开发者 Wabbs 创建的 3D 多人海盗棋盘游戏,历时不到一个月便完成构建与测试,最终获得第一名。该游戏要求玩家在 5 分钟时间限制内收集并存入黄金,否则在不利事件发生前就会导致他们失去战利品。休闲挂机动作游戏“Dungeon Raising”获得第二名,而“Gas Wars”“Black Hole Survivor”和“Attack on Idol”并列第三名。 获胜队伍共同分享 5,000 美元奖金池,并将通过 Verse8 的创作者生态获得持续支持;表现突出的项目将被考虑由 YGG Play 进行发行。此次黑客马拉松以 4 月 18 日的最终展示收尾,之前在 4 月 14 日举行了线下 Builder Day,期间各队与行业从业者一起完善游戏机制。 Yield Guild Games 联合创始人兼评委之一 Gabby Dizon 表示,对 Casual Degen 体验的需求很强,尤其是来自非游戏玩家的需求;同时参赛作品的质量与创意表明,该模式可以在长期为 Web3 游戏提供可复用且可持续的基础。2026-04-03 07:20NFT市场大洗牌:稀缺性失效,IP化与游戏转型决定谁能活到最后Gate News 消息,NFT市场正经历深度重构,少数项目开始从投机资产转向可持续的品牌与知识产权(IP)运营模式。以Pudgy Penguins和Doodles为代表的项目,正通过零售、内容与AI扩展业务边界,其中Pudgy Penguins已实现超1300万美元销售额,显示出从链上资产向现实商业转化的能力。 当前行业分化明显,单纯依赖稀缺性的NFT项目逐渐失去吸引力。CEX CEO Federico Variola指出,多数NFT尚未证明其在加密领域之外具备稳定变现能力,导致估值持续承压。而行业高管 Fernando Lillo Aranda则认为,市场已不再认可“稀缺性即价值”的逻辑,真正具备长期潜力的项目必须构建完整商业模式,并在零售、媒体或游戏领域建立用户需求。 游戏赛道同样发生转向。早期“Play-to-Earn”模式因依赖新用户驱动而难以持续,当前逐步过渡至“Play-to-Own”,强调资产所有权与实际用途。8Blocks联合创始人 Anton Efimenko表示,这一变化降低了抛售压力,使玩家利益与生态长期发展更加一致。 与此同时,NFT IP代币化成为新趋势。该模式提升流动性并扩大参与范围,但也带来治理分散与社区忠诚度下降的风险。随着投机资金进入,项目决策可能偏离长期发展目标,增加品牌运营难度。 整体来看,NFT行业正进入筛选阶段。能够跨越加密周期、建立真实用户需求并形成商业闭环的项目更具生存空间,而依赖短期炒作的资产正逐步退出市场。未来,数字所有权能否在娱乐、文化及消费领域形成稳定价值,将成为NFT发展的关键变量。

戴夫与巴斯特娱乐 (PLAY) 热门帖子

DEXRobinHood

DEXRobinHood

1小时前
这几天我一直在关注NFT市场,发现一件很有意思的事:NFT平台正在变得越来越成熟、越来越复杂。不再只是用来交换代币的地方——它们更像是完整的生态系统,让创作者、收藏家和交易者都能找到真正的空间。 如果你问我,从2024年到今天到底发生了什么变化,答案很简单:成熟。最好的NFT平台已经明白,光靠热闹不够。需要真正的工具、合理的费用以及可靠的安全保障。说到OpenSea,它仍然是巨头,拥有8000万NFT和数十亿美元的交易量。但Rarible、Nifty Gateway以及其他平台也在重新定义这个空间。 让我最受触动的,是多样性。你想找精致的数字艺术?Nifty Gateway凭借严格的策展思路就很对味。你想在游戏里玩并拥有真正的资产?Axie Infinity和The Sandbox已经把一切改变了。如果你是体育迷?NBA Top Shot仍然存在,并继续吸引收藏者。 如今的NFT平台也提供了更聪明的区块链替代方案。以太坊仍是标准,但Polygon、Solana等链大幅降低了Gas成本。这让交易变得对所有人都更可及,而不再只属于那些拥有巨额资金的“大鲸鱼”。 我最着迷的是什么?是游戏里的play-to-earn(边玩边赚)模式。想象一下,你真正拥有自己的游戏资产,而不只是存在于某家公司的数据库里。有了NFT,玩家能够获得真实奖励,把它们在市场上交易,并最终换成现金。这是一种范式的转变。 如果你想从零开始,第一步很简单:选择一个加密钱包(MetaMask、Coinbase Wallet、Trust Wallet),用一些以太坊或其他加密货币为它充值,然后连接你偏好的市场平台,开始探索。每个平台的界面都不一样,但核心概念是相同的。 NFT的类别如今已经多到数不清。除了艺术和游戏,还有去中心化域名(无审查、无中介)、防欺诈的活动门票、用于头像的虚拟时尚,甚至还有在Decentraland上的虚拟地产——土地可以卖到数十万美金。 那该如何选择合适的平台呢?这取决于你更在意什么。如果你喜欢艺术,Nifty Gateway和OpenSea是经典选择。如果你热衷游戏,可以看看The Sandbox。如果你想要更低的费用和更多选择,Rarible很灵活。如果你追求简洁,而且已经在某家大型交易所的生态里,那么很多NFT平台都提供了直接的整合功能。 有一个建议:不要低估手续费。有些平台每笔交易会收取2.5%,也有的收5%或更高。再加上Gas费用(尤其是在以太坊高峰期),真实成本可能会显著上升。因此,越来越多的交易者现在更倾向于选择费用更低的替代区块链。 我喜欢2026年NFT市场的一点,是它更认真、更严肃了。它不再只是炒作。能活下来的项目,都是有真实用途的:创作者能获得持续的版税收入,玩家真正拥有自己的资产,收藏家能在区块链上找到经过验证的稀有度。严肃的NFT平台会在安全、经过审计的智能合约以及客户支持上持续投入。 如果你正在考虑入场,现在并不算差。市场已经走过调整阶段,并开始寻求平衡。搭建你的钱包,探索各个市场,看看哪些内容与你的兴趣真正产生共鸣。无论是艺术、游戏、体育还是投资,都有你的位置。数字所有权不再是科幻——它就在当下,而且还会变得更加复杂、更加强大。
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CountdownToBroke

CountdownToBroke

2小时前
最近我开始研究人们如何在不花入门资金的情况下组建加密货币投资组合,实际上如果知道去哪里找,有很多选择。不是魔法也不是运气,更像是了解正确的平台以及理解不同方法的运作方式。从边玩边赚代币到用已有资产进行质押,注册和其他活动获取免费加密货币的方式比许多人想象的更容易接触。 有趣的是,这些方法分为两类:被动的,几乎不用做什么就能赚到的,以及主动的,参与后获得奖励的。让我们看看它们是如何运作的。 平台水龙头是最基础的。你注册,完成简单任务如解决验证码、观看视频或回答调查问卷,就会获得少量的加密货币。适合有空闲时间,想无风险尝试的人。空投也是经典:当推出新项目时,有时会赠送代币以引起兴趣。这里要提醒重要一点:许多空投是骗局,所以在参与前一定要做好调查。 如果你喜欢边玩边赚的想法,play-to-earn游戏变得非常流行。像Sandbox或Decentraland这样的项目允许你赚取可以转入钱包的真实代币。这不是轻松赚钱,但提供娱乐和奖励。还有去中心化的社交网络,你发布内容并通过参与获得加密货币奖励。 对于想要更被动一些的人,质押(staking)是个不错的选择。如果你已经有加密货币,可以将其锁定在网络中一段时间,获得收益。以太坊的年化收益率大约是3.23%,Solana为8.09%,Near协议达到9.5%。就像把钱存在定期存款一样,但在加密货币中。有像StakingRewards这样的网站可以帮你找到最适合你的盈利方案。 如果你已经积累了一些加密货币,可以通过去中心化平台如Aave或Compound借出,赚取更多。这类似点对点借贷,但在区块链上。一定要在投入资金前仔细调查平台,尤其是在BlockFi和Celsius几年前出问题之后。 另一种有效的方法是联盟营销。许多交易平台提供推荐佣金。你创建一个个性化链接,分享出去,如果有人注册并满足条件,你就能获得加密货币的佣金。这是通过第三方注册免费获取加密货币的真实方式。 但这里要强调的是:有很多伪装成轻松机会的骗局。在参与任何承诺免费加密货币的平台前,务必核查其信誉。可以使用TrustPilot等网站,查找真实用户的评价,确保你理解该项目的具体运作方式。 当你开始积累后,要把这些资产存放在安全的地方。可以放在在线钱包中以便快速访问,但如果追求更高安全性,建议转入离线冷钱包。如果使用热钱包,务必设置强密码,启用双因素认证,并将恢复码存放在安全的地方。 实际上,通过注册和其他活动获取免费加密货币是完全可行的。这不是最快致富的方法,但可以作为了解生态系统的良好起点,且没有亏损自己资金的风险。
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MEV Whisperer

MEV Whisperer

7小时前
一直在关注一些专注于特定赛道的新公链项目,Vanar Chain 就是其中一个挺有意思的。最近又看了一遍它的生态定位,觉得值得分享一下。 说实话,传统公链在处理游戏和元宇宙这类应用时确实有瓶颈。交易速度慢、手续费贵、网络拥堵,这些问题在游戏里体验特别差。Vanar Chain 就是为了解决这个问题而生的,主打快速交易、低 gas 费和高吞吐量。特别是对于游戏这种需要实时交互和频繁资产转移的场景,这套基础设施设计得还是很有针对性的。 核心来说,Vanar Chain 能处理大量小额交易,这对游戏生态至关重要。项目方在开发工具和 SDK 这块也下了功夫,目标是让开发者不用担心网络拥堵就能构建复杂应用。 VANRY 代币的设计也值得看。它不只是炒作品,而是真正的功能代币。交易费、质押、游戏内支付、治理参与,这些都绑定了 VANRY 的实际使用场景。理论上,随着生态采用率提高,对代币的需求自然会增长。 从生态布局看,Vanar 把重点放在了 Play-to-Earn、元宇宙和 AI 应用这些高增长赛道。虽然现在加密市场波动不小,VANRY 最近 24 小时跌了 3.10%,但这种短期波动改变不了项目本身的方向。 我的观察是,这类专为特定应用场景打造的公链,在市场周期中往往有更强的基本面支撑。游戏和元宇宙在 Web3 里还远未饱和,Vanar Chain 如果能在这两个领域站稳脚跟,长期潜力还是值得期待的。当然,最终还是要看生态发展能不能跟上。有兴趣的可以在 Gate 关注一下 VANRY 的动态。
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